ビデオゲームの台頭は、直接の映画化以上にハリウッドに大きな影響を与えました。ゲームに影響を受けたお気に入りの映画をご紹介します。
ビデオゲームのリリースが大手出版社に数百万ドル、または数十億ドルの収益をもたらし続ける中、映画スタジオは次の目玉としてビデオゲーム映画に目を向けています。しかし、映画とゲームの結びつきは、おそらくほとんどのファンや経営陣が思っているよりも古くから存在していた。
これが私たちのリストです あなたが知らなかったビデオゲームの影響を受けた映画 10 本 。
明日の端
トム・クルーズは、兵士が 1 日を何度も追体験するこの SF 戦争映画に顔を与えましたが、物語は 明日の端 「All You Need Is Kill」という日本の漫画シリーズとして始まりました。著者は、ビデオゲームがプレイヤーを訓練するために死を利用し、映画の主人公のようにプレイヤーを初心者からベテランに変える方法に気づいた後、このアイデアを思いつきました。ビデオゲームとの関係が十分に明確ではない場合は、映画のロボット外骨格のアイデアも コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア - 数か月後にリリースされました。
地区9
あ ハロー 映画化はまだ夢にすぎないが、2006年にピーター・ジャクソンがこの映画をプロデュースしていたとき、彼はニール・ブロムカンプをこのプロジェクトに最適な監督だと考えていた。彼は巨大なグリーンの代わりにCGの生き物とローファイなカメラワークとリアルなセットを混ぜ合わせて注目を集めた。スクリーンの光景。映画の計画が中止になったとき、ジャクソンはブロムカンプの作品をプロデュースすることを決めた。 地区9 代わりに、エイリアンの生き物、紛争、武器、一人称視点のシューティングゲームからそのまま引き裂かれたアクションシーンが登場します。この映画はブロムカンプ監督の短編映画の 1 つに基づいていますが、ブロムカンプの当初の目標と類似点により、多くの人が次のように主張しています。 地区9 これは、ファンがこれまでに目にしたことのない、ブロムカンプ監督の映画『Halo』のビジョンに非常に近いものです。
クランク
これほど熱を奪われたゲームシリーズはない グランド・セフト・オート 、楽しみの名の下に暴力、破壊、そして一般的な大虐殺を受け入れます。映画 クランク 生き続けるためにアドレナリンを分泌し続ける必要があるヒーローに対して、文字通り、その献身的な姿勢を心に留めました。監督たちは、映画全体を通してビデオゲームに言及するなど、混沌としたゲームとの類似点を明らかにし、映画の最後のクレジットでは完全にデジタルの世界に入り込み、主演のジェイソン・ステイサムをまさに彼のキャラクター、つまり銃弾を燃料とする16ビットのキャラクターにふさわしい位置に置きました。射手。
ゾンビランド
ユーモアのセンスを持った 4 人の生存者をアンデッドの軍隊と戦わせる ゾンビランド はヒットしましたが、あるビデオ ゲーム シリーズでは、ずっと前から恐怖ではなく、楽しみのためにゾンビを使用していました。ゾンビシューター レフト フォー デッド も同じ方式に従い、キャンペーンとマーケティングをハリウッド映画に似せて形作りましたが、ファンはすぐにこのゲームをオンラインでセンセーションを巻き起こし、陽気なキルが最優先事項になりました。 ゾンビランド ゾンビだらけの遊園地を舞台にしたフィナーレは言うまでもなく、ユーモアと緊張感、さらには「キル・オブ・ザ・ウィーク」コンテストさえもそのままに保たれており、その場所は『映画』に含まれている。 レフト 4 デッド 2 、映画の直後にリリースされました。
ダイ・ハード、ドレッド&ザ・レイド
現代のゲームメーカーは宇宙全体を夢見ることができますが、80 年代と 90 年代に作られたゲームは、レベルと一連のボス戦に依存して成功する必要がありました。 ダイ・ハード は、レベルからレベルへと敵と戦うというアイデアを実際に文字通り取り入れた最も有名な映画かもしれませんが、このストーリーに対する原作者のアイデアは基本的には実写版でした エレベーターアクション 、わずか数年後にリリースされたゲーム。それ以来、次のような映画 ドレッド そして レイド償還 も同じ構造を採用しており、ヒーローを敵の集団やミニボスと戦い、勝利を得るために大規模な最後の戦いに送り込みます。制限された設定とレベルは、ストーリーをシンプルに保つための単なる方法かもしれませんが、その解決策はゲーム開発者が最初に実際に活用したものです。
環太平洋地域
巨大なメカと巨大なモンスターとの戦いの物語が語られます。 環太平洋地域 何十年にもわたる日本のアニメや映画から抽出されたものですが、ギレルモ・デル・トロ監督は、自分の映画を開発する際に、どの映画もコピーしませんでした。しかし、筋金入りのゲーマーとしては、VR ヘルメットをかぶった未来的なパイロットが協力して特殊攻撃を開始し、ますます困難な敵を相手にしているのを見るのは驚くべきことではありません。デル・トロは声のエレン・マクレーンまで呼んだ ポータル ゲーム シリーズの GLaDOS を使用して、彼自身の未来的なメカの声を提供します。
不意打ち
ザック・スナイダーの女戦士の冒険はオリジナルのアイデアだったが、 不意打ち 現代のファンタジー ゲームと同様に、20 世紀の戦争、スチームパンク、日本のメカ、アニメからの影響を受けています。ナチスのゾンビで有名になったかどうか コール・オブ・デューティ 、または弾丸と刃をドラゴンやオークと混ぜ合わせます。 ファイナルファンタジー (他にも数え切れないほど多くの RPG があります)、元ネタは明確です。スナイダー監督は、この映画を典型的なビデオゲーム体験よりも混沌としないようにしたかったと述べたが、敵の波を倒したり、重要なクエストアイテムを盗んだりする必要が絶えずあることが批評家に指摘された…そして、1つの大規模なビデオゲームの冒険との比較は通常は行われない褒め言葉の意味で。
勇気の行為
歴史上最も人気があり収益性の高いビデオ ゲームの中には、エリート兵士を戦場に連れて行ったものもあります。 コール・オブ・デューティ 現代の戦争を一世代に渡って描いたシリーズ。だから、背後にある心が 勇気の行為 になった 本物 俳優ではなくネイビーシールズが戦争の本当の姿を観客に見せるために、ビデオゲームを無視することは不可能でした。何百万人ものゲーマーが銃身での戦闘を経験しているため、監督はその感覚を実写で再現することに努めました。ビデオゲームは兵士たちの実際の戦術をコピーしただけだと言えますが、それをゲームのように撮影して編集することはまったく別のものです。
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結論
それで、私たちのリストについてどう思いますか?ストーリー、キャラクター、アクションの点で感謝すべきビデオ ゲームが登場するお気に入りの映画を見逃していませんか?コメント欄でお知らせください。このような動画をもっと見るには、YouTube チャンネルに登録することも忘れないでください。