モータルコンバット:サブゼロが時々傷跡しか持たない理由(そして誰が彼にそれを与えたのか)

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モータルコンバットの青い忍者であるサブゼロの歴史は複雑で、すべてではありませんがほとんどのMKゲームで彼の顔に現れる傷跡が含まれています。





からの象徴的な戦闘機になると モータルコンバット 、サブゼロよりもアーケードラダーで高いものはほとんどありません。青い忍者登場! モータルコンバット ゲーム、そして彼はシリーズの後続のすべてのエントリに表示される唯一の戦闘員です。このため、彼はまた、元のタイムラインと再起動の三部作の両方で、シリーズの伝承において中心的な役割を果たしています。プレイヤーはまた、彼が他のキャラクターとは異なる割合で年齢を重ね、若いものから古いものへと変化し、特徴的な顔の傷跡を獲得するのを見ました。そのマーキングは両方のタイムラインで重要ですが、すべてのタイムラインにあるわけではないという事実 モータルコンバット ゲームは知らない人を混乱させる可能性があります。






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オリジナルのサブゼロは、1つのゲームで青い忍者の服でしかプレイできませんでした。戦士のビハンはオリジナルで敵を凍らせた モータルコンバット スコーピオンの手で彼の死の前に。これにより、Bi-Hanの弟であるKuaiLiangが2番目のゲームでマントを取り上げました。 Kuai Liangはその後のすべてのゲームでサブゼロとして継続し、Bi-Hanは後のエディションで再登場しました。 モータルコンバット3 NoobSaibotという名前のアンデッドのレイスとして。 MK3 また、2人の兄弟を区別する方法として、サブゼロに顔の傷跡を与えました。



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しかし、サブゼロはその時までに彼の傷跡を失いました モータルコンバット:欺瞞 。この癒しは一般的に、クアイリャンが収集した強力なオブジェクトであるドラゴンメダリオンの力に起因します 致命的な同盟 新しい脅威に対する彼の力を高めるために モータルコンバット のレルム。後のゲームでの彼の代替スキンとデフォルトのスキン ハルマゲドン 傷がありました、そして 少林拳 Kung Laoのかみそりのような鋭い帽子を介してそれについての説明さえ提供しました、しかしこれらの情報源のどれも正典とみなされません。






モータルコンバットのサブゼロの傷跡の起源は何ですか?

元のアーケードタイムラインでのサブゼロの傷跡の起源は不明なままですが、クアイリャンは再起動三部作で同様の傷跡を獲得しました モータルコンバットX 、およびNetherRealm Studiosは、今回、プレイヤーに傷の起源についての回答を提供するようにしました。の公式コミック前編で MKX 、ブラックドラゴン傭兵カノはサブゼロの顔にマークを刻みました。その後、傷跡はシリーズの最新の2つのゲームに登場しましたが、彼のプレイ可能なカメオには引き継がれませんでした。 インジャスティス2 、おそらくDCコミックアーティストのジム・リーによるキャラクターの再設計が原因です。



におけるサブゼロの役割 モータルコンバット のストーリー、そしてマスクの後ろの男でさえ、何年にもわたって変わったかもしれませんが、プレイヤーは、起動するたびに対戦相手をフリーズする能力を確実に期待できます。 モータルコンバット ゲーム。シリーズの他の多くのものと同様に、クアイリャンの傷跡はもともとストーリーの理由ではなく便宜上配置されていましたが、それは元に戻り、フランチャイズの複雑な伝承の一部になりました。の未来とともに モータルコンバット 後の流動的な物語 MK11:余波 、おそらく今後 モータルコンバット 映画の再起動は、クアイリャンのカノとの戦いを描写し、重要な瞬間を MK 大画面での歴史。