独占レビュー:それは独占ですが、もっと悪いです

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モノポリーはシングルプレイヤーモードのモバイルデバイスで正常に機能しますが、モノポリーに含まれる他のすべてのものは、グリッチまたはまったくイライラするようです。





独占 ほとんどすべての化身で腹立たしいゲームになる可能性がありますが、モバイル 独占 HasbroとMarmaladeGame Studioによって開発されたゲームは、怒りを誘発するボードゲームの前身とはまったく関係のない無数の新しいさまざまな理由で激怒しています。ゲームはシングルプレイヤーでうまく機能しますが、グリッチと技術的な問題はすべてのコースで同等のようです 独占の 他のモードでは、起動後に数日間のトレイルとエラーの調整を行った後でも、オンラインマルチプレイヤーが意図したとおりに完全に機能することはありません。






簡単に言えば、 独占 モバイルデバイス向けのゲームはまったく同じです 独占 少しでも理解しているプレイヤー 有名なボードゲーム ティラノサウルスレックスの置物などのいくつかの新しい追加がありますが、生まれてから慣れている可能性があります。もともととして作成された 地主のゲーム 1903年にリジー・マギーによって、 独占 ヘンリー・ジョージの単一税理論の経済的および社会的影響についてプレーヤーに指示することを目的としていました。の権利 独占 1934年にパーカーブラザーズに売却され、パーカーブラザーズはこのゲームをアメリカの大衆に、そして後に世界中に大々的に売り込みました。



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のゲームをプレイしたことがある人 独占 過去には、ゲームの腹立たしいセッションがどのようになり得るかを知っていました。1人または2人のプレーヤーがボード全体をゆっくりと制御し、残りは破産し、資産を抵当に入れ、最終的には道に迷いました。このゲームは、大衆文化では、親しい友人の間でも議論を引き起こす力を持っているものとして定期的に参照されています。 その70年代のショー プレイ中にキャラクターが不合理に怒るのが特徴です 独占。






今、そのような怒りは公共の場で持ち歩くことができます 独占 モバイルデバイスで。このゲームは、シングルプレイヤー、オンライン、友達とオンラインでプレイする機能、または「パスアンドプレイ」と呼ばれる対面マルチプレイヤーモードを利用する機能を誇っています。の間に利用可能な時間全体の間に 独占の テストを確認してください。これらのオンラインモードはどれも正しく機能しませんでした。プレーヤーのアイコンが読み込まれないか、読み込まれてすぐにフリーズします。ゲームが最初のボードとプレーヤーのアニメーションを通過すると、最初のサイコロの目ですぐにフリーズします。これらのすべての時間は見ました 独占 アクセスできなくなり、強制終了して再起動して再試行するように促しました。



「パスアンドプレイ」機能はややうまく機能しますが、プレーヤーのターンが終わるたびにモバイルデバイスを次のデバイスに渡す必要があるため、プレーヤーのエンゲージメントとゲームで現在起こっているすべての理解の両方を失うという残念な明らかな問題がありますプレーヤー。テーブルで遊んだり、人気のボードゲームを見つめている人々のグループの周りに座ったりすると、誰もがいつでも何が起こっているのかを見ることができます。電話を行ったり来たりするとき、すべてのプレーヤーが自分が行っていることを声に出してナレーションしない限り、特定の人は何が起こっているのかわかりません。これは実際のビジネスでは当てはまるかもしれませんが、楽しいゲームプレイ体験にはなりません。






ボードゲーム版に合わせて 独占、 このモバイルイテレーションは、複数のテーマを提供します 独占 遊ぶボード。ボードウォークとコミュニティチェストと鉄道を含むクラシックバージョンがあり、次にスノードロップバレーがあります。これは、鉄道をスキーリフトに、チャンスカードをオフピストに置き換え、ボードウォークピナクルパレスアベニューと呼ぶ休日をテーマにした冬のワンダーランドです。 。ほとんどのように 独占 ボードのリスキン、これらの領域はすべて通常の領域と同じように機能しますが、風景の変化としては素晴らしいです。



小さなグリッチは、すべてのプレイモードで持続します 独占。 多くの場合、他のキャラクターへの支払いは画面に正しく表示されず、代わりにゲームはプレーヤーが自分自身にお金を払っていると言います。サイコロはロールの途中で凍結したりスタックしたりする可能性があり、A.I。イージー難易度に設定されたプレイヤーは、所有エリアへの着陸を避けながら、多くの資産を購入することにまったく問題がないようです。 A.I.で紹介されているオークションと貿易のポリシーのおかげで、それ自体は信じられないほど幸運であり、簡単に制御できるようです 独占の ルール。

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オークションは、ほとんどのハウスルールが 独占 無視する傾向があり、現在誰も購入したくない場合は、代わりに一部のプロパティを所有しないままにすることを選択します。しかし、公式では 独占 このモバイル製品が従うゲームルールでは、着陸したプレーヤーが不要な場合はすべての資産をオークションにかける必要があります。コンピュータープレーヤーは、オークションに勝つために歯と爪を戦いますが、場合によってはますます不利益なコストがかかります。貿易もまた、の規則によって認可されています 独占、 とA.I.トレードの金銭的価値が統計的に有利である限り、プレイヤーは簡単にだまされて土地を放棄し、プレイヤーが与えているダメージに気付かずに完全なセットを与えることができます。

簡単に言えば、これは、コンピュータープレーヤーをだまして、人間の対戦相手に3つのホテルをその経路に配置する手段を与えることができることを意味します。安価ですが、最終的にはゲームに必要な方法です 独占の A.I.先に述べたように、イージー難易度の対戦相手でさえかなりの挑戦をしているので、勝つためのシステム。

注意すべきは、プレイヤーは「パスアンドプレイ」モードでのオークションを絶対に避けなければなりません。電話はプレーヤーからプレーヤーに渡される必要があり、入札は毎回少しずつ上がるだけなので、これはプレイセッションを大幅に延長してほとんど利益を得ることができません。ありがたいことに、モバイル のバージョン 独占 オークションを完全に排除し、すべてのハウスルールの中で最も一般的な無料駐車場に着陸するためのお金を再導入するなど、ゲーム体験をもう少し楽しいものに調整するためのさまざまな設定とカスタムルールを提供します。

シングルプレイヤーモードでは、A.I。対戦相手、 独占 モバイル形式のボードゲームの完全に翻訳されたバージョンであるpromisesが正確に提供します。提供されている他のすべてのモードは、技術的な問題であろうと、単純な生活の質の問題であろうと、プレイ体験を楽しくないものにするものであるかどうかにかかわらず、望ましいものを残します。確かに、 独占 ボードゲームはこのモバイルバージョンについて面白いものを見つけるでしょうが、それは間違いなくほとんどの人が探しているパーティーゲーム体験ではありません。特に、電話を投げるのは段ボールのゲームマットをひっくり返すよりもはるかに高価だからです。

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