次のCallof Dutyのタイトルは、2019年のModern Warfareの続編となる予定であり、ゲームはいくつかの古典的なCoD機能を取り戻すことで恩恵を受ける可能性があります。
編集者注:カリフォルニア州公正雇用住宅局により、アクティビジョンブリザードに対して、同社が女性従業員に対する虐待、差別、報復に関与したとして訴訟が提起されました。 ActivisionBlizzardは申し立てを否定しました。 Activision Blizzard訴訟の詳細(コンテンツの警告:レイプ、自殺、虐待、嫌がらせ)は、新しい情報が利用可能になると更新されます。
次 コール・オブ・デューティ タイトルは2019年の続編になる予定です モダンウォーフェア 、そしてゲームを成功させるために戻る必要のあるいくつかの古典的な機能があります。 モダンウォーフェアII、 2009年と混同しないでください モダンウォーフェア2 、である可能性が高い 次 コール・オブ・デューティ 後のゲーム ヴァンガード 開発者のInfinityWardのソフトリブートを続行します モダンウォーフェア シリーズ。 2019年の最初の再起動は、プレーヤーから広く賞賛され、 ウォーゾーン 数ヶ月後、 コール・オブ・デューティ 人気の新たな高みに達した。
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しかし、 ヴァンガード 2021年末ののリリースは、過去2年間と同じ人気を維持するのに苦労しました。 ヴァンガード Sledgehammer Gamesによって開発され、シリーズを第二次世界大戦に戻しましたが、多くの人が、ゲームは モダンウォーフェア 時代にふさわしい兵器でのみ。それと昨年の間にほとんど変更がありません コード タイトル、多くは代わりにシリーズのバトルロワイヤルに焦点を当てています、 ウォーゾーン 複数の変更を加えるの新しい太平洋カルデラマップ。
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もしも モダンウォーフェア2 ファンを失望させないようにするために、その開発者は以前の機能を復活させる必要があります コール・オブ・デューティ タイトルとそれらを念頭に置いてゲームの開発にアプローチします。 モダンウォーフェア プログレッションやアタッチメントなどに大きな変更を加えましたが、それ以降、次のゲームではあまり変更がなく、ファンは各ゲームが同じように感じ、以前からお気に入りの機能を失っていることに飽き始めています。過去には、それぞれの新しい コール・オブ・デューティ ゲームは以前のものとは非常に異なって感じられ、新しい機能やシリーズ専用の機能がありました。これにより、シリーズを非常に人気のあるものにしたのと同じ満足のいくガンプレイを提供しながら、各ゲームを新しく感じさせました。
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コールオブデューティの古いプレステージシステムはより良かった
最も要求された変更の1つ コール・オブ・デューティ ファンが望んでいるのは、で変更された古いプレステージシステムへの復帰です モダンウォーフェア 。現在、 ヴァンガード 、プレーヤーはレベル55で名声を獲得し、その後1000までレベルアップし続けます。 ブラックオプス 寒い 戦争 プレイヤーが50レベルごとに獲得し、以前のゲームのテレホンカードだけでなく設計図のロックを解除するために使用できるプレステージキーを導入しました。の コード 2019年より前のゲームでは、代わりに、プレーヤーは最大レベルに達したときにプレステージするオプションが与えられます。そうした場合、進行はリセットされ、すべての銃、特典、キルストリークのロックを解除する必要があります。
古いプログレッションシステムとプレステージシステムは、現在導入されているシステムよりもはるかにやりがいがありました。 ヴァンガード と ウォーゾーン 。高い名声を得るのは以前は挑戦でした。すべてを何度もロック解除し、プレーヤーに1年以上取り組むための何かを与えなければなりませんでした。これで、プレステージシステムは、人がゲームに費やした時間を表示するだけで、レベルアップが簡単です。 コール・オブ・デューティ: ウォーゾーン 特に、ほぼ毎週末のダブルXPでは、バトルパスシーズンの終わり近くにレベル1000の誰かを見るのはそれほど印象的ではありません。古いシステム(またはその変形)に戻ると、プレーヤーはマルチプレーヤーをプレイし、可能な限り高い名声を達成するためのより大きなインセンティブを得ることができます。
モダンウォーフェア2は発売時にランクプレイが必要
FPSが早期に成功するための最高のチャンスを望んでいる場合は、開始時に別のランク付けされたモードをプレイヤーに与えると、それらのチャンスが大幅に向上します。 コール・オブ・デューティ それ以来、実際のランク付けモードはありません ブラックオプス2 2012年ののリーグプレイモード。これを最近リリースされたものと比較してください ヘイローインフィニット そして、そのマルチプレイヤーランキングシステムは、初日に別のランク付けされたプレイリストで起動し、競争力のあるチームに触発された購入可能なカスタマイズオプションが こんにちは チャンピオンシップシリーズ。結果として、 無限 、初日のコンテンツが少ないにもかかわらず、より肯定的な反応を受けました ヴァンガード その打ち上げのためにした。
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eスポーツはで非常に人気があります コード と こんにちは 、そしてそれを通常のプレイヤーのゲームに統合することは、より多くの人々にそれをプレイさせる簡単な方法です。プレイヤーはまた、自分が向上しているように感じたいと思っています。スキルランクとELOを持つことは、彼らにその感覚を与えるための最良の方法です。 ヴァンガード のゲームモードの欠如とリーグプレイの欠如は、競争力のある体験を望んでいるプレイヤーにとって魅力的ではなくなる可能性があります。それらが最終的に来る場合、それはのランク付けされたモードと同じではありません こんにちは また カウンターストライク、 そのため、プレイヤーはおそらく数ゲーム以上はプレイしないでしょう。もしも モダンウォーフェア2 完全なランキングシステム、進行報酬、競争力のあるマップとゲームタイプを使用して、発売時にリーグプレイを行うことができます。プレーヤーはすぐにプレイしたいと思うでしょうし、一年中夢中になっている可能性があります。
コールオブデューティのアタッチメント設定は合理化する必要があります
最後の3つ コール・オブ・デューティ タイトルでは、ゲームのクラス作成システムのサイズと複雑さが増しており、基本に戻ることでメリットが得られる可能性があります。現在、 ヴァンガード のガンスミス武器のカスタマイズにより、プレイヤーは、特典やワイルドカードを使用せずに、初めて1つの銃に最大10個のアタッチメントを配置できます。これにより、マルチプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で非常に強力な組み合わせが得られます ウォーゾーン 、しかし、一部のプレイヤーは、これらのいくつかがどれほど強力である可能性があり、銃のすべてのアタッチメントのロックを解除するのにどれくらいの時間がかかるかに不満を持っています。
古い コール・オブ・デューティ 2007年のようなタイトル モダンウォーフェア とオリジナル モダンウォーフェア2 、各武器に1つのアタッチメントのみを許可しました。 ブラックオプス2 「ピック10」システムを導入しました。これにより、各特典、銃、アタッチメント、装備、ワイルドカードを使用して、クラスで使用する10の割り当てポイントがプレーヤーに与えられました。これらは最高のいくつかと見なされます コード ファンによるタイトル、噂の ブラックオプス2 毎年リサーフェシングをリマスターし、クラス作成システムのシンプルさが理由です。プレイヤーは、各アタッチメントの長所と短所を比較検討し、自分の強みを生かしたクラスを作成する必要がありました。これで、プレイヤーはネガがほとんどないクラスを作成できるようになり、ゲームのスキルギャップが大幅に減少します。
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ヴァンガード ランク付けされたプレーの欠如、前の2つのゲームと同じプレステージシステム、そしてその残念なマップは、これまでのところ多くのファンを失望させています。このゲームでは、武器を平準化する以外に、プレイヤーが戻ってプレイする理由はほとんどありません。 ウォーゾーン 。これは、ゲーマーが購入しない理由を説明する可能性があります CoD:ヴァンガード ほぼ同時期に発売された他のゲームをプレイすることを選択しています。 Infinity Wardが同じ運命を避けたい場合は、古いものからこれらの古典的な機能のいくつかを追加することができます コール・オブ・デューティ ゲーム 、 そもそもシリーズを面白くした理由をファンに思い出させてくれることを願っています。
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