モッダーはレイトレーシングを使用して、Grand Theft Auto 4のグラフィックを大幅に改善し、リマスターが将来どのように見えるかを示します。
モッダーはレイトレーシングを使用して、リマスターされたバージョンの グランドセフトオート4 のように見える可能性があります。 2008年にリリースされたゲームであり、多くの人が新しいコンソール用に適切にリマスターされたバージョンの時期だと感じています。
周りに多くの噂があります グランドセフトオート6 、シリーズの以前のエントリについて考えるのは非常に困難です。人々はリプレイに多くの時間を費やしてきました GTA 4 そして 5 、しかし、最新のエントリが何を特徴とするかについての理論は、ついにコミュニティの沸点に達し始めました。いくつかの漏洩者は次のように述べています GTA6の ストーリーはすでに完成しており、ゲームはプリプロダクションを過ぎています。新しいタイトルについてあまり知らないにもかかわらず、ゲーマーはすでにいつどこで理論を策定しています GTA 6 設定されます。
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泥 デジタルドリーム 10歳の子供が何を披露するかを示すビデオを本日早くYouTubeに投稿しました GTA 4 更新されたグラフィックのように見える可能性があります。これは、グラフィックスを強化するためにレイトレーシングを使用して行われました。コンピュータがより強力になるにつれて、レイトレーシングはゲームのグラフィック品質を向上させる効果的な方法になり、古いゲームと新しいゲームの両方で同様にうまく機能しました。レイトレーシング GTA 4 ただし、昼間の表示では物事が過度に滑らかで少し不自然に見えるのに対し、夜の時間は絶対にゴージャスに見えるため、欠点があります。
の成功にもかかわらず グランド・セフト・オート5 、シリーズの4番目のゲームは、これまでで最も高く評価されているビデオゲームの1つであり続けています。 グランド・セフト・オート5 そのストーリーのほとんどを、非常識なアクションを披露し、ばかげたストーリービートを生み出すことに費やしました。 GTA 4 はるかに深刻な話がありました それはアメリカで普通の生活を送ろうとしている移民の生活に焦点を合わせました。ニコ・ベリックの犯罪への降下は、のトリオと比較して、新しい国で生き残るために必要な方法と見なされていました グランド・セフト・オート5 はるかに利己的な理由で彼らがしたことを誰がしたのか。 GTA 4 最終的には、ロックスターがそれ以来生み出したものよりも内臓的で暗いものであり、最新または次世代のコンソール用の更新バージョンはおそらく非常にうまく機能するでしょう。
古いゲームを改善するためにレイトレーシングを使用することは新しい概念ではなく、実際にはこの時点で数年前から存在しています。時間が経ち、技術が進歩するにつれて、グラフィックスを更新するためのより広く利用可能な方法になりました。モッダーが次のような古典的なゲームを強化できる方法を見るのは常に驚くべきことです GTA 4 、そしてこれがロックスターのより人気のあるビデオゲームの1つを最終的にリマスターすることへの関心を再燃させるかどうかを見るのは興味深いでしょう。
ソース: デジタルドリーム