Minecraft:1.18の洞窟と崖の新機能を使用して作成された最高の作品

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Minecraftの新しいCavesand Cliffsアップデートのパート2が最近リリースされ、プレイヤーはすでにelytraコースとスケールレプリカを構築しています。





Minecraft1.18の洞窟と崖の更新 は、世界の世代とブロックタイプの改善のパート2であり、デザインの主要な創造的可能性を切り開いてきました。特に、高さと深さの制限を320ブロックと-64ブロックに引き上げ、プレイヤーが資源を探索して収穫できるように、完全に装飾された洞窟と山のスイート全体を追加しました。わずか1週間の外出後でも、人々は新しいリソースを利用して、詳細でエキサイティングな新しいビルドを作成しています。






で利用するのに最適なアップデートの1つ 洞窟と崖 新しい世界のデザインです。インスピレーションを得るのは難しい場合もありますが、Mojangは、新しいアップデートに含まれる新しい牧草地の丘と雪に覆われた平原で想像力をかき立てるのに役立ちました。新しいブロックは追加されていませんが、 Minecraft1.18の洞窟と崖 「高さシステムと鉱石分布の大幅な変更により、設計者はツールボックスで何が可能かを再考するようになりました。



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上のプレーヤー マインクラフト subredditはすでに新しいアルゴリズムを利用しており、洞窟に隣接する風景で生存率と創造性を向上させています。新しいアップデートにより、プレイヤーはコミュニティに感銘を与えたより大きな規模の建物や橋を建設できるようになりました。洞窟の街、記念碑のレプリカ、山の生活に着想を得た建造物で楽しむことができます。 マインクラフト 戻ってき続ける価値のあるゲーム体験。






Minecraftの洞窟と崖は地球の大規模なレクリエーションを可能にします

の名前で一人のデザイナー CMPatrick Redditで地球を作成しました マインクラフト 、そして驚くべき量の作業でそうしました。このデザインは、1対1のスケールのスペースニードルのような他のモデルの再現を反映しています マインクラフト 、ただし、以前の地球モデルとは異なり、海岸、バイオーム、および標高の詳細が向上しています。まだ完全に縮尺どおりではありませんが、このモデルは気候に基づいてブロックに色を付け、島のチェーンと北極海を特徴とし、曲線や小さな陸地の作成に関してより詳細を実現できることを明確にしています。



モデルの再現はこれよりも簡単で、デザインは他の地元のモニュメントからインスピレーションを得ることができます。このビルドは、高さ制限を削除して実現できるディテールの証です。この地球の設計で達成された解像度は、ここで適用されたのと同じくらい徹底的に建築と自然に確実に適用できます。






1人のプレイヤーがElytraを使用してMinecraftでベースジャンピングを再現しました

山の最高点から最低点まで最高速度で移動する、ユーザー Moose_talker Reddit経由でのクイックツアーを行いました Minecraftの洞窟と断崖 周囲を最大限に活用したエリトラコースの最大のアップデート。グローストーンで作られたリングと、バナーや木で作られた見晴らしの良い場所があり、コースに自然な雰囲気を与えています。グローストーンリングは、プレイヤーが風景にぶつからないように挑戦するように配置されており、田舎を横断するための挑戦的ですがエキサイティングな方法になっています。



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このビルドは、次のようなゲームに似ています。 ライダーズリパブリック リングをクリアし、エラーの許容誤差を低くします。ビデオを見ただけでもスリルは明らかです。洞窟の中には、通路を最適化できるオープンフィールドや岩の崖が混ざった狭いスペースがたくさんあります。印象的なものに似ています マリオカート -風変わりな競馬場が組み込まれています マインクラフト 、風景の統合は、プレイヤーが何度も何度もレースをしたくなるような体験をするために最も重要でした。ルートも驚くほど長く、45秒以上ねじれており、新世界の世代の非常に徹底的な概要を示し、多くの異なるバイオームを最大限に活用しています。

ボートレースはMinecraft1.18でこれまで以上に優れています

エリトラコースとこのボートコースを離れるなら、洞窟は競馬場を建てるのに最適な場所のようです。ユーザーが作成 Alphawolf_GX Redditでは、このトラックは高さと水で遊んで、巨大な洞窟のすべてのエリアを探索します。現時点では、ボートが氷上を高速で滑るのはかなり有名なゲームメカニックですが、これは主に輸送やエクスプロイトでサークルを作成するために使用されています。 マインクラフト 競馬場ではなく。木製の柵と金網の柵を使って線路を天井から吊るし、この線路は天然石の構造の中や周りに織り込まれ、現在地下に出現している広い洞窟の新世代を誇示しています。

ボートレースでの上り下りの実験はあまりありませんが、ピストンとスライムブロックを組み合わせることで、山に登ることができます。これらの種類のゲームは、社会的で競争力のある体験を可能にします マインクラフト 創造性やサバイバルのベースとモデル構築の性質とは対照的です。この新しいインスピレーションの発作により、競馬場、パルクールセクション、および鉄道はすべて、垂直スペースの新しい使用法から恩恵を受けるでしょう。

Minecraft 1.18の緑豊かな洞窟は、素敵な草に覆われた家の建物に影響を与えました

洞窟の中に家を作る機能は常にオプションでしたが、新しいアップデートにより、プレイヤーは居心地の良い基地を隠し、 マインクラフト その中の迷路。ユーザーによるこのビルド AlphaWolf1029 Redditでは、緑豊かな洞窟の中に隠されたかなりシンプルなデザインのデュプレックスが示されています。これは、1.18でしか見られない、天井から苔がぶら下がっている新しいタイプの洞窟です。建物全体がライトアップされ、シェーダーが適用されているため、草や苔の周囲が環境をどのように強調しているかを簡単に確認できます。プレイヤーはこれらのブドウの木を通り抜けることができるので、動きを制限することなく空間を強調するための優れた方法として機能します。

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家の下には、レッドストーンブロック、ゴールドブロック、砂、草があります。つまり、この洞窟は、家の中に収まり、地形を変えるために、おそらく多少変更されています。セミランダム化ブロックは、電車に乗るようなシンプルなビルドに個性と独自性を追加するための優れた方法であることがよくあります Minecraftの 大規模な緑豊かな洞窟。張り出しや下草と組み合わせると、空間は次のように満たされているように感じます マインクラフト ビルドは、更新前に無視されることがよくあります。

Minecraft1.18の洞窟と崖 新しいブロックを追加していない可能性がありますが、開発者が作成したものやランダムに生成したものを確認することで、コミュニティ内の想像力を刺激することもできます。ランダム化されたシードを使用したサバイバルは、フラットビルドよりも常に刺激的で刺激的であり、クリエイティブモードでも、粗い表面で建物を視覚化すると、デザイナーが田舎に統合された新しい部屋を作成するのに役立ちます。

探検と のための新しい鉱石システム マインクラフト のダイヤモンド 、人々はそれぞれのバイオームを独自のものにするための無数の方法を見つけました。さまざまな建築様式で構築するには時間がかかりますが、これらの作品は、Mojangの既成のテーマをさまざまな素材の組み合わせと一致させる方法をすでに見つけています。変化に富んだ傾斜した地形での構築にはいくつかのノウハウが必要ですが、これらのランドスケープを設計に統合した結果は、必要な計画の量に見合うだけの価値があります。

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ソース: CMPatrick / RedditMoose_talker / RedditAlphawolf_GX / RedditAlphaWolf1029 / Reddit