マイケル・ファスベンダーは、アサシンクリードを「真剣に考えすぎた」と述べています

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マイケル・ファスベンダーは、アサシンクリードの何が悪かったのかを話し合い、ビデオゲームの映画の適応が「真剣になりすぎた」ことを認めています。





俳優のマイケルファスベンダーが2016年のビデオゲーム映画の欠陥について話し合った アサシンクリード そして、映画はそうではなかったことを認めた ' 理想的 。」ファスベンダーは、主人公のアギラールと彼の現在の子孫であるカール・リンチとして映画に出演しました。ファスベンダーはプロデューサーも務めました。






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アサシンクリード Ubisoftによって開発された人気のビデオゲームフランチャイズです。 2016年12月、ユービーアイソフトとニューリージェンシーはジャスティンカーゼル監督のゲームの映画版をリリースしました。マイケル・ファスベンダー、マリオン・コティヤール、ジェレミー・アイアンズが主演するこの映画は、オリジナルのキャラクターが設定されたオリジナルのストーリーを特集しました アサシンクリード 宇宙。 1億2500万ドルの予算に対して、この映画は全世界で2億4,070万ドルの収益を上げましたが、米国とカナダの興行収入は5460万ドルに過ぎませんでした。この映画は好意的なレビューをあまり受けておらず、失望と見なされていました。



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Movie'n'coとのインタビューで、ファスベンダーは映画の機会を逃したことについて率直になり、何が悪かったのかについて考えました。それを認める アサシンクリード ではなかった ' 理想的 、 'ファスベンダーは彼が違ったやり方でしたであろうことを説明した:

私はそれをもっと面白くするでしょう、それは本当にメインノートです。映画の感触は、それ自体が真剣すぎて、もっと早くアクションに取り掛かることができたと思います。映画の始まりは3つあると思いますが、それは間違いです。






ビデオゲームに触発された映画は、一般的に評価が低く、批評家はそれほど批判的ではありませんでしたが アサシンクリード ほとんどのビデオゲーム映画よりも、この映画の承認率はRotten Tomatoesで18%、Metacriticで36/100です。一方、 アサシンクリード CinemaScoreで平均「B +」グレードを持っています。



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スクリーン・ラントのレビューは映画を「」と呼んだ ビデオゲーム映画の正しい方向への前向きな一歩 'with' 滑らかなアクションと美しいビジュアル、 'ストーリーなどの欠点も指摘しながら。他の人は、映画の失敗を一貫性のないプロットで非難し、多くの人がそれは意味がなく、複雑すぎると主張しました。批判のもう一つのポイントは対話でした。ほとんどのレビューが同意しているように見える1つの肯定的なことはそれです アサシンクリード 強いキャストに支えられています。






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潜在的な続編について尋ねられたとき、ファスベンダーは言います、 ' 待って、Ubisoftが何を考えているか見てみましょう 。 '



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出典:Movie'n'co [via インディワイア ]