指輪物語:戦争初心者向けガイド(ヒント、コツ、戦略)

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指輪物語:Rise to Warは、戦略的な季節のウォーゲームで、プレイヤーが土地を占領し、軍隊を編成して一つの指輪を制御します。





中つ国はモバイルゲームで再び戻ってきます リングの主:戦争への上昇 。中つ国を舞台にしたゲームの多くにはロールプレイング要素がありますが、このゲームは戦略に関するものです。これは、戦略的な季節のウォーゲームとして説明されています。






ゲームは主に、軍隊の育成、領土の征服、防御の構築を中心にしています。ただし、これらのことを行うには多くのことが関係しており、新しいプレーヤーにとっては混乱を招く可能性があります。考慮すべきリソースがあり、プレイヤーはアップグレードする建物も選択する必要があります。ほとんどの戦争と同様に、兵站は勝利を達成するために重要です。



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最初は、プレイヤーは派閥を選び、オークとしてプレイすることもできます!次に、彼らは独自の力の指輪を作ります。これは、キャンペーンが進むにつれてレベルアップして、新しい能力のロックを解除することができます。ゲームはマルチプレイヤーであるため、敵を粉砕するために味方と協力する必要があります。ゲームの最終目標は闇の森にいるドル・グルドゥールを捕まえることです。そのため、派閥はそこに到達して自分たちの領土を主張するために戦います。






指輪物語の領土を征服する:戦争に立ち上がる



最初は、プレイヤーはメインの集落のみを制御します ロードオブザリング:Rise to War 。チュートリアルでは物事のやり方について説明しますが、特定のことが必要な理由を理解するのが難しい場合があります。チュートリアルが完了したら、画面の右下にあるロールアップされたスクロールで表されるタスクを実行してみてください。タスクを完了することは十分に価値があります。それらはリソースを提供し、プレーヤーのタスクを維持するのに役立ちます。






リソースの獲得を増やすには、プレイヤーはより多くの土地を占有する必要があります。プレイヤーがコントロールするタイルには緑色の境界線があります。紫色の境界線を持つものは同じ派閥の他のプレイヤーに属し、敵のプレイヤーは赤いタイルを持っています。境界線のないタイルはコンピューターによって制御され、これらはプレイヤーが最初に征服するものです。一部のタイルは他のタイルよりも征服しやすいので、軍隊を行進させる前に必ず確認してください。軍隊が行進できる距離にも制限があります。新しいゲームを開始するときは、プレイヤーが最初に居住地周辺の土地を征服することが重要です。



軍隊は征服されたタイルに再び移動するまで留まり、この戦術は最終的に敵の領土の奥深くまで到達するために使用されます。入植地に障壁ができたら、プレイヤーは選択的に領土を占領し始めることができます。一般的に、これは、森林、丘、農地、さらには廃墟などの特別な特徴を備えた地形です。制御された地域では、リングをレベルアップするために使用されるリング電力も1時間ごとに生成されます。プレイヤーは、より多くのリングパワーを生成するタイルを征服したいと考えています。しかし、彼らは戦うのがより難しいです。

プレイヤーが一度に制御できる領域の数には上限があります 戦争に立ち上がる 。これはレベルアップできますが、プレーヤーは最終的に、多くのリソースを生成しない領域を取り除き、生成するリソースを確保できるようにする必要があります。土地概要画面から確認できます。

指輪物語で軍隊を育てる:戦争に立ち上がる

戦争に立ち上がるp 軍隊がなければ、レイヤーは領土を征服することはできません。軍隊は指揮官によって率いられており、軍隊を全体的に強力にするために能力をアップグレードすることが重要ですが、ユニットをより高いTierにアップグレードし続けること、およびより多くのエリートユニットを取得することも重要です。これらのエリートユニットを入手するには、プレイヤーはさまざまな建物を建設する必要があります。これらは派閥によって異なり、プレイヤーは軍の構成を選択する必要がありますが、最終的にはさまざまなユニットを持つことができるようになります。

どの建物を建設またはアップグレードするかを知るのは混乱するかもしれませんが、メインホールは集落の中心です。沈下の耐久性が向上し、他の建物をアップグレードできるため、可能な限りアップグレードしてください。プレイヤーはまた、たくさんの小麦が必要になります。これは、新しいユニットを作成するために使用され、模擬戦闘を通じて軍隊の経験値を増やすために使用されます。農地などの地域では大量の小麦が生産されるため、プレーヤーはそのうちのいくつかを管理するようにしてください。

指輪物語に要塞を建設する:Rise to War

最終的に、プレイヤーは内部の他の地域に拡大する必要があります ロードオブザリング:Rise to War 、それは彼らを敵と衝突させます。長距離を行進するには、プレイヤーは砦を建設する必要があります。要塞は、集落からの指揮官の移動範囲を拡大する建物です。それは本質的に前進作戦基地として機能します。プレイヤーがリングをレベル10にアップグレードすると、要塞を構築できます。構築には2時間かかります。軍隊は限られた数のタイルでしか行進できませんが、砦に再配置された場合、そこから移動を開始します。彼らは単に行進するのではなく、その砦に再配置しなければならないことに注意してください。

要塞を作成するとき、その上にあるタイルはリソースの生成を停止します。したがって、多くのリソースを生成しないため、空白スペースに要塞を構築することをお勧めします。砦の価格は、木材5k、鉱石5k、石10k、金12kです。このため、プレイヤーは、軍隊が行進できる場所の端に、主要な集落から可能な限り砦を建設したいと思うでしょう。少なくとも最初は、あまり多くの砦を建設したくないのです。

リングの主での時間との戦い:戦争への上昇

時間はの主要な部分です ロードオブザリング:Rise to War 、そしてプレイヤーは彼らに与えられた時間で何をすべきかを決定しなければなりません。軍隊は場所を行進するのに時間がかかり、建物を建設するのに時間がかかり、管理された土地は時間の経過とともに資源を生成します。すぐに大幅な増加を期待しないでください。プレイヤーは緑色の宝石を使用して待機時間を短縮できますが、これは慎重に行う必要があります。一般的に、これは敵の派閥と対立するときに起こります。 PVPはゲームの主要なコンポーネントであり、襲撃されることを期待し、他のプレイヤーを攻撃することを期待しています。平和は選択肢ではありません ロードオブザリング:Rise to War

敵のプレイヤーから領土を奪うこともゲームの一部ですが、彼らの主な集落を奪うことは一般的に価値がありません。入植地を根こそぎにすることに対する報酬は、軍隊を育てて彼らの入植地に行進するのにかかる費用と等しくない可能性があります。派閥が主要な場所の支配権を争っているゲーム後半では、敵プレイヤーとの戦いがより多く発生します。ゲームの早い段階で、プレイヤーは自分の領土、資源、軍隊の構築に集中する必要があります。

ゲームがどの段階にあるかを知るために、プレイヤーは派閥アイコンをクリックしてシーズンの進行状況を確認できます。サーバー全体の影響を受けます。目的を達成するために、サーバー上のプレーヤーは、特定の数のタイルを占有する、特定のタイプのタイルを占有する、またはリングをレベルアップするなどのことを行う必要があります。最終的な目的はDolGuldurを占領することであるため、各派閥は最初にそれを主張しようとし、代わりに他の派閥がそうすることを妨げます。派閥がなんとか占領した場合、彼らは勝ちます 戦争に立ち上がる 運動。

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リングの主:戦争への上昇 AndroidとiOSで利用できます。