ゼルダの伝説は最も興味深いストーリーを決して使用しない

どの映画を見るべきですか?
 

ゼルダの伝説 ゲームはさまざまな理由で有名ですが、特にシリーズ全体で見られる魅力的なストーリーが有名ですが、その中で最も興味深い、主人公のリンクを中心に展開するストーリーは、おそらく決して使用されることはありません。リンクは不変の人物であり、外見はほぼ同じであり(ただし、時には少年または若者として)、純粋な意志を持っています。ヒーローであることはリンクであることと同義ですが、リンクが悪であることに特化したストーリーはシリーズを揺るがす絶好の機会です。





リンクは常にヒーローであり続けましたが、 ゼルダ ゲームでは、必ずしもそうである必要はありません。ゼルダ姫から ブレス オブ ザ ワイルド のチャンピオンからティングルまで、すでに多くのキャラクターがいます ゼルダの伝説 ストーリーライン内で十分に活用されていないことが多く、物語の展開がリンクとの相互作用に大きく依存しているゲーム。これにより、次のような疑問が生じます。 ゼルダの伝説 英雄的なリンクがなければゲームはできますか?リンクの特徴的な緑色の帽子とチュニックは、彼を最も簡単に認識できるビデオ ゲーム キャラクターの 1 人にしていますが、任天堂がまったく新しいゲームを作るためにリンクには変更できる要素がたくさんあります。 ゼルダの伝説 ゲームプレイ体験。






関連:ゼルダの伝説 王国の涙、ゾナイとハイラルの恐ろしい過去を示唆



ゼルダの伝説 』の最も悪名高き悪役であるガノンは、カラミティ ガノン( ブレス オブ ザ ワイルド ) とガノンドロフ ( 時のオカリナ )。と 王国の涙 の終わりを示唆する ゼルダ のタイムラインでは、ガノン、ゼルダ、リンクの運命共同体がついに再発明され始める可能性があり、善と悪を分ける境界線はこれまで以上に曖昧になっています。邪悪なリンクを指導するガノンドロフであっても、力のトライフォースによって自分自身が堕落していることに気づくリンクであっても、これらの潜在的な物語の弧には、リンクが何であるかについてのまったく新しい視点が含まれています。 ゼルダの伝説 ゲームかもしれない。続編がどこになるかによる ブレス オブ ザ ワイルド リンクのキャラクターと性格にさらなる深みを与えるという物語を取り上げることは、任天堂が長い間無視してきたオプションであり、シリーズ内ですぐに検討されるべきである。

古いリンクは新しいリンクを作成します ゼルダ 特に、彼が自分の中にある英雄的な衝動と邪悪な衝動の間で真の闘いを経験する場合、ゲームはより良くなります。任天堂は、ヒーローの謎めいた邪悪な反映であるダークリンクを通じて、これを垣間見ることができました。スーパーファミコンのタイトルでは 過去へのリンク , ダークリンクはラスボスとしてほとんど脈絡なく登場します。ダークリンクはすべてのゲームに登場するわけではありませんし、多くのタイトルでリンクが得られる深みの欠如を補うこともできません。ただし、ダーク リンク、または邪悪なリンクの変形がストーリーの中心となるゲームは、次のゲームへの完璧な変化となるでしょう。 ゼルダの伝説 タイムライン。






任天堂がリンクを主人公として維持するつもりであることは明らかです ゼルダの伝説 シリーズ。次回作で非リンク主人公を持つことには賛否両論ありますが、 ゼルダ ゲームでは、シリーズへの究極の変革は、主人公がハイラルで頻繁に経験する騒乱を引き起こすリンクの邪悪な化身であることによってもたらされます。非常に多くの ゼルダ ゲームはストーリーに依存しているため、名誉に縛られたリンクの運命をねじ曲げることで、新しくエキサイティングなタイムラインが生まれる可能性があります。しかし、現時点では、任天堂が最も興味深いものを使用する可能性は低いと思われます。 ゼルダの伝説 ストーリーアーク。



次: ゼルダに戻ってくるべきではないBOTWの最も迷惑な敵: TOTK