以前にファークライ5に時の森のオカリナ寺院を建てたYouTuberが、Halo5のフォージマップメーカーに寺院の入り口を建てるために戻ってきました。
ファンがへの入り口を作った ゼルダの伝説時のオカリナ の森の寺院 Halo 5:Guardians 'カスタムマップエディタ。 Halo 5:Guardians ' フォージモードでは、プレイヤーは独自のマップとレベルを作成し、他のプレイヤーと共有することができます。オリジナルのマップをデザインし、ツールを使用してレベルデザインスキルを変更したファンもいれば、人気のある既存のレベルとマップを再作成したファンもいます。 1人のファンがキャンペーンデモエリアを ヘイローインフィニット フォージでは、ファンがフランチャイズでの神秘的な次のゲームの発売を待つ間、時間を過ごす方法を提供します。
その上 ハロー からのエリア、地図、場所 ゼルダの伝説 他のエンジンでのレクリエーションにも人気のある選択肢です。の部品 ゼルダの伝説: 時のオカリナ アンリアルエンジンで再現されたため、多くのファンは、任天堂がシリーズの実際のゲームをそのレベルのグラフィック忠実度で磨くのに時間をかけたことを望んでいました。 2人のファンがさらに一歩進んで、 Minecraftでのリンクの目覚め 、 戦うことができる敵、ボス戦、そして対話を完備しています。 ゼルダの伝説 のレベルとマップのデザインは、クリエイティブ志向のファンにとって引き続きインスピレーションとなっています。
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それらのレクリエーションと同じように、1人のファンが森の寺院の入り口を ゼルダの伝説時のオカリナ に Halo 5:Guardians 。 RedditユーザーとYouTuber Mojoswoptops2020 (ありがとう、 GamesRadar )Xbox Series Xで作成しましたが、見た目は素晴らしいです。元の森の寺院の入り口は、不機嫌そうな照明と忘れられた外観の入り口で、落ち着いた感じがしますが、Mojoswoptops2020の作品は光と影に包まれており、周囲の自然環境の一部のように見えます。 Mojoswoptops2020はコメントで認めましたが、これは彼らにとって初めての作業です Halo 5:Guardians 'フォージ、彼らは以前に森の寺院を建てました ファークライ5 そして、そのゲームで他のさまざまなレクリエーションを構築しました。
のレクリエーションでいつもそうであるように ゼルダの伝説 場所、多くの人が任天堂自身の環境がファン製のバージョンほど見栄えが良くない理由を尋ねます。任天堂にはグラフィックやフィデリティ部門でできることがたくさんあるのは事実ですが、一部のファンは、オリジナルの実際の外観に関係なく、懐かしさのバラ色のメガネは、レクリエーションが驚くほど近いことを意味すると言っていますリンクの冒険の子供時代の思い出。ファンが覚えているとき ゼルダの伝説、 1秒あたりのフレーム数や解像度については考えていません。彼らはゲームが彼らに感じさせた方法について考えます。
Mojoswoptops2020やその他のようなより強力なエンジンでのレクリエーションは、元のゲームの輝きを損なうことなく、自立することができます。多分実際の ゼルダの伝説時のオカリナ フォレストテンプルはここフォージほど美しくは見えませんでしたが、 した プレイヤーの記憶の中でそれを美しく見せてください、そしてそれが重要です。ゲームの場所だけでなく、プレイヤーに感じさせる方法を再現できることは、強力なスキルです。ザ・ ツールによって提供される創造性のアクセシビリティ Forgeのように、ゲームコミュニティがこのようなゴージャスなレクリエーションをすぐに見なくなることはありません。
Halo 5:Guardians XboxOneとPCで利用できます。
出典: Mojoswoptops2020 、 GamesRadar