ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドレビュー

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ゼルダの伝説ブレスオブザワールドは、古いものと新しいものが完全に混ざり合っており、任天堂が間違いなくそれを手に入れていることを示しています。





ゼルダの伝説ブレスオブザワールドは古いものと新しいものが完全に混ざり合っており、任天堂が間違いなく「それを手に入れました」ことを示していますが、新しいコンソールを購入する価値はありますか?

褒める最も簡単な方法 ゼルダの伝説ブレスオブザワールド それが非常にうまくいく多くのことのために、それは現代のコンソールゲーマーの期待に応えながら、古典的なフランチャイズを尊重すると言うことです。おなじみですが、著しく改善され、さわやかで、革新的で、 挑戦 。それは、あちこちに新しいメカニズムとデザインを備えた、新しい階層化された環境だけではありません。 ブレスオブザワイルド また、はるかに洗練された成熟した新しいタイプの体験を提供します。これは新しい公式であり、ブランドにとって非常に必要な変更です。






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待望の新作ゲーム ゼルダの伝説 シリーズは、ノスタルジックでクラシックな任天堂の品質と喜び、そして現代のオープンワールドゲームプレイの完璧なバランスを満たしていますが、謎と発見の感覚を高めています。 ブレスオブザワイルド エキサイティングな遺跡、寺院、生き物でいっぱいの、美しく詳細な探索の世界を提供します。そして、それはあなたを再び若いリンクの立場に置きます。忘れられた過去は、ハイルールを暗闇から救うためにレベルアップしなければなりません。このハイルールでは、伝承と美学にさらに詳細があります。魔法と幻想的なテクノロジーの巧妙な組み合わせを組み合わせた新しいタイプのファンタジーがあります。



これは、リリースされたばかりのPlayStation4専用版と非常によく似ています。 ホライゾン:ゼロドーン これらの点の多くで、ゼルダは戦闘の仕組み、ビジュアル、ストーリーテリングほど強力ではありませんが、目的のことを非常にうまく実行します。実はとても良いので ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 唯一ですプレイする必要があります上のゲーム ニンテンドースイッチ -先週リリースされた真新しいハイブリッドポータブル/ホームコンソール(Read:Nintendo Switchのレビュー)。SwitchまたはWii GamePad自体も、ゲームの一部のように感じられます。だから、ちょっと想像してみてください ブレス・オ・ザ・ワイルド スイッチ(以前はニンテンドーNXとして知られていた)がデビューする前に、Wii Uのために「時間通りに」出てきましたが、スイッチのためではありませんでした。スイッチは到着時に死んでいるので、興味深い質問があります。

任天堂がSwitchのリリースを、会計年度末に、遅れたZeldaの「キラーアプリ」と一緒にタイミングを合わせたのはこの現実のためであり、Microsoftが今年の夏に新しい製品の発表で脚光を浴びるまでに十分な時間がありましたXbox(プロジェクト蠍座)。その名誉のために、スイッチは、次のような大きなゲームをプレイできる自己完結型のポータブルであるため、これらの他のコンソールとは異なります ブレスオブザワイルド 外出先でもWiiUを所有しているプレイヤーにとって、現在のハードウェアでプレイできるこの1つの新しいゲームをSwitchにアップグレードする価値はありますか?






任天堂はスイッチバージョンをプッシュしました ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 目標はユーザーをスイッチに移動することであるため、メディアとインフルエンサーに明らかな理由がありますが、すべてのアカウントから、WiiUバージョンの ブレスオブザワイルド ほぼ同じです。つまり、発売年のラインナップが浅く、サードパーティのサポートが浅く、いくつかの基本的な不足している機能を誇る新しいコンソールの増大する苦痛を乗り越えることに興味がある、技術に精通したアーリーアダプターでない場合は、待つのが最善です。そこにある警告はあなたが遊ぶために別の方法を持っている必要があるということです ゼルダの伝説 以来 ブレスオブザワイルド それはすでにゲームオブザイヤー賞のノミネートのロックであるためです。



しばらくゲームに戻り、 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 新しいタイプのアイテムとギアを備えており、新しいスタイルの戦闘と新しいゲームプレイの仕組みを提供します。確かに、武器の消耗は一部の人にとっては煩わしいものですが、それはギアをいつ使用するかを収集して選択する際の戦略の一部です。ゲームの他のすべてに関しては、 ブレスオブザワイルド 手を握らない。入門エリアの後、そしてその間でさえ、どこに行き、どのように進むかを選ぶのはプレイヤー次第です。次のサイドクエストのセットを見つけるためのクライミングタワーの目を見張るようなオープンワールドの比喩でさえ、これでは別の方法で行われ、プレイヤーの手に運命が置かれます。殴られた道から危険な領域に迷い込んだときは、そこにあるものを処理する準備ができていない可能性があるため、わかります。






私たちはこれを十分に強調することはできません:昔の任天堂と ゼルダの伝説 シリーズ、今回の発売は特別なものです。私たちは希望することしかできません スーパーマリオオデッセイ そして、スイッチ上の他の「トリプルA」エクスクルーシブは、この高いバーに対応しています。



Nintendo Switchの早期レビューパッケージは入手できませんでしたが、幸運にも新しいコンソールの1週間の事前ローンを一緒に入手できました。 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド そのため、リリース前にテストして、レビューの禁止に間に合うようにすることができました。そのため、元々開発されたコンソールであるWii Uでのテストは行っていませんが、1つの大きな例外を除いて、スイッチで完全に動作していると言えます。

タブレットモードでは、Joy-Consを取り付けた状態でも取り外した状態でも、ドッキングモードでも、 ブレスオブザワイルド 一般的にスムーズに実行されます。まるでそれが属しているように感じ、トリプルAスタイルのゲームをプレイすることは非常に広大で深みがあり、外出中にポータブルデバイスで生き生きと動くのを見るのはエキサイティングでした。それは100%その面で意図されたように機能し、スイッチがPlayStationVitaにゲーマーが望んでいたすべてを実行する可能性があるという比較は避けられません。

ドッキングモードでは、「従来の」家庭用ゲーム機の方法で再生し、 ブレスオブザワイルド また、Joy-Conを単独で使用する場合でも、グリップに接続して通常のコントローラーエクスペリエンスを実現する場合でも、うまく機能します。ここで1つの大きな問題が発生し、アクセスできるのは 1-2スイッチ そして ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 、それは私たちがそれに苦しんだ後者です。ドッキングモードの場合、左側のJoy-Conで非同期の問題が頻繁に発生し、おそらく15〜20分ごとに、平均して数秒でキャラクターの制御が失われました(つまり、彼は直線またはスタンドで走り続けます)まだ戦闘中)。これは、レビューユニットがマスコミに出始めて以来、一部のプレビューやメディア報道で広く取り上げられており、NintendoSwitchの完全なレビューで詳しく説明しています。

ゲーム自体は、 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド まだWiiUを持っていないという警告とともに、今スイッチを持っている唯一の理由です。それは高い期待に応えるだけでなく、それを超えています。 ブレスオブザワイルド 間違いなく、これまでに作られた最高のゼルダのゲームです。

任天堂、これらをもっと作ってください。

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詳細:NintendoSwitchレビュー

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド:絶賛されたシリーズの起源を尊重しながら、新しい境界を打ち破るオープンエアスタイルで、これまでで最大のゼルダの伝説の冒険に備えましょう。前例のないサイズの世界を探索し、100を超えるパズルでいっぱいの試練の神社に加えて、さまざまな武器、衣装、装備を発見してください。 Nintendo Switchを使用すると、いつでもどこでも冒険を続けることができるため、プレーヤーはプレイを停止したくありません。また、停止する必要もありません。

私たちの評価:

5つ星のうち4.5(必須)主要なリリース日