『The Last of Us』エピソード 2 では、オリジナルのゲームからの最初の大きな変更点の 1 つである蔓の形、つまり恐ろしい集合意識のような側面が導入されました。
警告!この記事には、The Last of Us エピソード 2 とオリジナル ゲームの両方のネタバレが含まれています。HBOの ラスト・オブ・アス エピソード 2 では、オリジナルのゲームから最初の重要な変更が導入され、集合意識の側面を通じて感染者が以前よりもさらに恐ろしいものになりました。このエピソードでは、ジョエルとテスは、エリーを州議事堂に連れて行き、ホタルたちと再会するための最善の方法を考えます。二人は、より安全な長距離ルートを選択することも、より危険ではあるがより速い旅を選択することもできると述べています。
最初、彼らはホテルに行き、道がまだ安全かどうかを偵察する前者を選択します。ホテルに上がると、ジョエル、テス、エリーは州議事堂への道を感染者の大群が妨げているのを目にします。ここで、Tess は次の変更について詳しく説明します。 ザ・ラスト・オブ・アス』 冬虫夏草が蔓延し、蔓の形で感染した菌類。テスは、真菌によって生み出された蔓が集団意識のような方法で数マイル離れた感染者を結びつけることができると説明する。
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『ラスト・オブ・アス』のゾンビ・ハイブ・マインドが感染者を倒すのをさらに難しくする
テスは、エリーに生き延びる方法を教えようと、一か所の蔓を踏むと、他の地域から感染者の大群が犯人を追い詰めてくると警告する可能性があると説明する。一見何マイルも離れたところにある危険が瞬時に警告される可能性があるため、感染者はゲームよりもはるかに困難になります。ゲームでは、実装されたゲームプレイ要素を通じて感染者は困難でした。ただし、変更点は、 HBOの ラスト・オブ・アス 見せる 現実的な方法でそれらをより困難にします。蔓は、冬虫夏草が生み出す感染したモンスターを単に利用するのではなく、冬虫夏草そのものをより生き生きとさせる方法です。
『The Last Of Us』のゾンビ・ハイブ・マインドは良いゲームチェンジだ
感染者の蔓や集団意識の側面を含めることは議論の余地があるかもしれませんが、特にゲームの胞子を置き換えるために、実際には非常に理にかなっています。 1 つ目の方法は、単純に、巻きひげがゲームよりもテレビという媒体にどのように適合するかということです。もし蔓がゲーム内に存在していたら、いつでもモンスターの大群に戦うよう警告できるため、ゲームは無限に難しくなることでしょう。しかし、テレビ番組の場合、この危険な要素が追加されると、ストーリーの危険性がさらに高まるだけであり、結果として視聴者をさらに夢中にさせます。
第二に、胞子の代わりに巻きひげを使用するという決定は、屋外での最初の大きなゲームチェンジを示しています。 ラスト・オブ・アス』 取るに足らないタイムラインの変更。共同作成者のニール・ドラックマン氏は次のように説明しています。 コミックブック.com 、胞子があればシリーズは非常に非現実的になるでしょう。 HBOの「現実世界」に胞子のような概念が含まれていたら ラスト・オブ・アス、 20年の空白の間に、ウイルスは際限なく世界中に広がり、誰もが感染するか、永久にガスマスクの着用を余儀なくされることになるだろう。これを蔓に変更すると、劇的な緊張感を高めながら現実の菌類がどのように動作するかを具体化することができ、より論理的になります。 ラスト・オブ・アス 全体として。
の新しいエピソード ラスト・オブ・アス HBOで毎週日曜日にリリースされます。
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