『ラスト・オブ・アス』のショーランナーであるニール・ドラックマンとクレイグ・メイジンは、オリジナルのビデオゲームの結末を変えることは全く考えていないと明かした。
以下、『The Last of Us』シーズン 1 最終話のネタバレです。
HBOの ラスト・オブ・アス ショーランナーのクレイグ・メイジンとニール・ドラックマンは、ビデオゲームの象徴的なエンディングを変更することは決して考えていないと明らかにした。シーズン 1 のフィナーレでは、ジョエル (ペドロ パスカル) とエリー (ベラ ラムジー) がついにソルトレイクシティのファイアフライ病院に到着しました。しかし、世界を救うワクチンを作るためにエリーが突然変異した冬虫夏草を分離する致死的な脳手術を受けることがジョエルに明らかになり、彼はエリーを救うために行く手を阻む者全員を殺すという選択をする。
メープルホースト 最近出席した ラスト・オブ・アス メイジンとドラックマンがオリジナルのビデオゲームの結末について話し合った記者会見。マジン氏は、ドラックマン氏(オリジナルのビデオゲームの作者)が物語を変えることに前向きである一方で、ファンとして自分が愛したゲームに忠実でありたいと説明した。マジンは、彼が「」と呼んでいるものを変える意図はまったくなかったと認めた 素晴らしい 』エンディング。以下の彼らの引用をチェックしてください。
ドラックマン: いいえ、この作品では違います。 [クスクス笑い] クレイグはすでに気に入っていたと思います。特定のショットや単なるビートやブラインドなど、変更を検討した小さな点はありましたが、表面的なものだと思いますが、大きな変更はありませんでした。
マジン: ニールは決して、正直に言いますが、「いいえ、ゲームのときと同じようにやらなければなりません」などと言った男ではなかったと思います。私はファンなので、そういう人でした。そしてニールは、最も賢く、最も寛大で柔軟な方法で、常に適応のプロセスにオープンでした。彼は適応の意味を理解していましたし、「キリンのシーンはやるべきではない」とか「違うやり方をすべきだ」とか、そういうことを提案しているわけではありませんでした。それはそうではなく、私が「ちなみに、私たちはそれをまさにその通りにやっています、気にしません、私たちはできる限りそれに近い形でやっています。」と言っただけです。時々、セットの仕方、太陽の位置、風など、ゲームを作るときに気にする必要がなかった事柄によって、カメラがこちら側ではなく反対側にある場合が面白いことがあります。しかし、結末には、決して疑問はありませんでした。プレイヤーとして、私は最後までたどり着いたのに、なぜそれを変えたいと思うのでしょうか?それは素晴らしいです。
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『ラスト・オブ・アス』のエンディングが物議を醸す理由
オリジナル ラスト・オブ・アス ビデオ ゲームは 2013 年に店頭に並び、プレイヤーの間ですぐに人気になりました。そのステルス アクション ゲームプレイは、世界中のゲーマーの共感を呼んだ、豊かなキャラクターで満ちた魅力的な物語を中心としています。しかし、ジョエルがエリーを救うために次から次へとファイアフライの兵士の波を乗り越えながらも人類を破滅させるという大胆かつ大胆な結末は物議を醸した。それでも ラスト・オブ・アス 』の物語はほぼ普遍的に称賛されたが、ジョエルの行動は依然として論争の的となった。
HBOの ラスト・オブ・アス オリジナルのビデオゲームのドラマチックで胸が張り裂けるような結末を忠実に再現しています。それでも ジョエルの決断は残酷だった 、彼にとっては簡単に作ることができました。白髪交じりの生存者はエリーとの未来を見た。彼女は彼をトラウマに根ざした暗闇から救い出し、未来への希望を植え付けました。エリーを永遠に失うことに直面したジョエルは、再び娘を失ったように感じました。
エリーを救うというジョエルの選択は、さらに何百万もの人々の死を招いたかもしれない。エリーの未来はジャクソンの生存者コミュニティの範囲内で確保されることになるが、壁の外ではさらに多くの人たちが血に飢えた感染者があふれる世界にまだ住んでいる。ジョエルの決断 ラスト・オブ・アス 冬虫夏草感染症によって奪われる可能性のある命よりも1人の命を救うシーズン1のフィナーレは、今後もさらなる議論を引き起こす可能性がある。
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