『ラスト・オブ・アス』の新番組感染バリアントが伝承の問題を解決

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おそらく今後は、 ラスト・オブ・アス HBO のシリーズは、冬虫夏草の感染に関連する伝承の問題を解決するだけでなく、実際にそれを物語の強力な力に発展させるでしょう。広く愛されているノーティードッグ ビデオ ゲームを基にしたこの待望の番組は、1 月中旬に公開される予定です。この独特の力強いストーリーが、近年ビデオゲームから映画への適応が失敗に終わっている傾向を打ち破り、ゲームの熱心なファンと新たな視聴者を同様に結びつけることができるのではないかと多くの人が推測している。





の適応は驚くことではありません。 ザ・ラスト・オブ・アス 長い時間がかかりましたが、皮肉なことに、この作業は 2020 年の実際のパンデミックの激しさの中で始まりました。媒体を越えて物語を翻訳するという固有の課題により、シリーズのストーリーがゲームにどれだけ近いものになるのかを懸念する人もいます。しかし、制作者自身が述べているように、多くの点で、テレビへの切り替えにより、元のゲームではより明確だったコンテンツをさらに開発し、探求する機会が開かれました。






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『ラスト・オブ・アス』のバラエティ番組は伝承のギャップを埋めることができる

ゲーム版では ザ・ラスト・オブ・アス、 感染者について学んだ情報のほとんどは、ゲーム中に収集された生存者のメモにあります。冬虫夏草ゾンビウイルスに感染した感染者は、通常、短時間かつ激しい戦闘の瞬間に遭遇します。しかし、テレビシリーズであれば、視聴者は感染者をより多くの時間をかけて観察することができ、番組の制作者にとってはその変化の過程をより多く明らかにする機会となる。長時間のショット、余韻の残るショット、またはクローズアップのショットは、ある種の恐ろしい親密さを提供する可能性があります。ニューヨーカー紙は、脚本の初期バージョンでは感染者の一人の視点が一時的に使用され、感染者を人間味を帯びて物語の恐怖を増やそうとした可能性があるとさえ報じている。

HBOの『ザ・ラスト・オブ・アス』はゲームを正確に再現することはできない(それは悪いことではない)

繰り返しになりますが、シリーズの多くの潜在的な変更は懸念の種というよりも、映画化に必要かつ前向きなものである可能性があります。ただし、制作者はオリジナルのストーリーに近づこうと努力しているようです。という憶測がすでに流れている ザ・ラスト・オブ・アス ゲームのタイムラインを壊す可能性がある 同様に、エリーとジョエルの国境を越えた旅の要素を再配置し、物語のより恐ろしい生き物のいくつかをさまざまな時期に導入することさえあります。クリエイターのニール・ドラックマンは、ビルとフランクを含むキャラクターによる新たな展開を提案しました。おそらくそれ以上です。しかし、ドラックマン氏は、シリーズがゲームから遠ざかるほど、感情的に正当化されるだろうと主張する。これらの変更がうまく行われれば、 ザ・ラスト・オブ・アス これは、ビデオゲームの画面適応の将来にとって良い前兆となる可能性があります。






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