開発者ではなくGameStopによって書かれたLastOf Us2の犬の暴力機能

どの映画を見るべきですか?
 

GameStopの最新の論争は、次のゲームThe Last of Us:PartIIに存在する犬の暴力を説明する際のカラフルな言葉から生じています。





開発者のNaughtyDogは、「犬の暴力」をの主要なセールスポイントとして挙げたためにGameStopを非難しなければなりませんでした 最後の私たち:パートII 。 2016年12月の最初の発表から、 ラストオブアス:パートII 暗くて容赦ないだろう 。初期の予告編は厳しい暴力に焦点を当てていましたが、脚本家のニール・ドラックマンはゲームの中心的なテーマは「 嫌い。 ' すべて言った、 最後の私たち:パートII 妥協のない残忍な体験になるように形を整えています。






何年にもわたって、トレーラーはカットシーンやゲームプレイから多くの暴力的な瞬間を示してきました。謎のカルトが囚人を拷問して恐怖に陥れるか、エリーが必要な手段で厄介な状況から抜け出すために戦っています。開発者のNaughtyDogによると、 ラストオブアス '続編には名前が付けられ、ゲームでの殺害に感情的な重みが加わります。その追加された感情的な重みは、犬の敵にも広がりますエリーは殺害を余儀なくされる可能性があります 最後の私たち:パートII 。



スターウォーズがパワーリリース日に上昇
読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。

関連:The Last Of Us Part2開発者のノーティードッグがクランチカルチャーで告発

ビデオゲーム小売大手のGameStopは最近、 最後の私たち:パートII 彼らのウェブサイトで、そしてそれはその主要なセールスポイントの1つとして犬の殺人を含んでいました。によって報告されたように PlayStationライフスタイル 、この音の聞こえないマーケティングは、GameStopが自分でリストを書いたと主張したNaughtyDogによって非難されました。ゲーム開発者は、ゲームの宣伝に小売業者が使用した言語を提供しませんでした。以下に含まれる「新機能」と、 ツイッター ノーティードッグのコミュニケーションディレクター、ArneMeyerから。






GameStopのリストによると、ゲーム内の各犬には飼い主がいます。これらはクリッカーのような野生の獣ではありませんが、ゲームの悪役によって育てられた訓練された殺人者です。犬を殺すと、飼い主/トレーナーが遺体を発見する可能性が高く、その発見に当然のことながら動揺し、エリーに対する彼ら自身の憎しみを煽ります。存在する情報が正確であっても(そうでない場合もあります)、NaughtyDogがこのリストから距離を置くことは理にかなっています。






ショーはcbsすべてのアクセスにあります

恐らく、不穏に暴力的なマーケティングのために発砲されたノーティードッグが皮肉なことです。 最後の私たち:パートII 、犬を殺すゲーム内のメカニズムで味の悪い線を引くことを選択しました。また、リストの記述がかなり不十分で、「」という単語を含む言葉遊びが含まれていることも役に立ちません。 迷っている、 '犬は野良犬ではなく、よく訓練された殺人機械ですが。いずれにせよ、観客は、犬の群れ全体を殺すのに必要なものがあるかどうかを自分で知る機会があります。 最後の私たち:パートII 6月19日にリリースされ、PlayStation4でのみリリースされます。



ソース: arnemeyer / Twitter (経由 PlayStationライフスタイル )。