キングダムハーツ:フランチャイズをまとめた10のミーム

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リリースの遅れや紛らわしいゲームプレイから奇妙な特徴まで、これらはキングダムハーツのゲームに関する陽気に正確なミームの一部です。





これまでに作成された中で最も人気のあるビデオゲームフランチャイズの1つと見なされていますが、 キングダムハーツ プレイするのは非常に楽しいですが、非常に混乱し、頭を悩ませる矛盾に満ちているということです。特に、待望のリリース キングダムハーツIII ゲームの過度に複雑なストーリーを理解しようとサークルを回るのに何時間も費やしたため、ファンはだまされたと感じました。






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そのため、多くのインターネット画像が急増しており、アクションRPGの最も明白な矛盾、主題のモチーフ、奇妙な特徴などを楽しく表現しています。

進化ミーム

のファン キングダムハーツ フランチャイズは、ゲームごとにどれほど一貫性がないかを十分に認識しています。さまざまなスポンジボブのキャラクターを通して見たファンによる完全に図解された応答で、画像は KnowYourMeme フランチャイズの最も騒々しい批評家の中心になります。






フランチャイズを大騒ぎで始めた後、ファンはしばしば、不幸で冷笑的なイカルドが嫌悪感を持って見ているように、最後のフランチャイズエントリまでに、疲れ果て、疲れ果て、若返り、激怒し、集中し、従事し、幸せになり、完全に忍耐強くなる傾向があります。



ドナルドダックザキラー

で最も暗くて最も衝撃的なキャラクターモチーフの1つ キングダムハーツ フランチャイズは、通常は都会的なドナルドダックが冷酷な殺人マシンとして描かれているときに起こります。クマのためにロードされ、2番目のフラットでトリガーを引く準備ができているので、ドナルドの邪悪な怒りはフランチャイズでやめません。






この非常に陽気な画像を介して ファンダムスポット ドナルドダックを死神として正確に描写し、グーフィー、カイル、リクを次のソラの派遣に向けてすでに虐殺している。ドナルドも含まれる可能性があります キングダムハーツ' 最も愛されている悪役。



余分なタスク

の最も無意味な側面の中で キンダムハーツ は、ソラがさまざまな任務で実行する必要のある、さまざまな不要で不要なタスクです。彼はしばしば、すでに行われた任務を遂行するか、彼がすでに所有しているアイテムを作るように導かれます。

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Vivid_Cantaloupe_219によって投稿された画像に見られるように Reddit 経由 ミームセンター 、ソラはしばしば、島を降りて任務を続けるためにいかだを作るなどのことをするように命じられますが、島の反対側にあるトリオのボートを完全に無傷で行く準備ができているのを見つけるだけです。愚かな見落としは、フランチャイズでの非論理的な出来事の種類を例示しています。

リク対アクア

別の一般的なリフレイン キンダムハーツ ゲーマーは、リクと比較して、アクアに対するソラの明白な軽蔑です。 3人ともお互いを守り支え合う同盟国とされて​​いるが、フランチャイズが進むにつれ、ソラのリクへの好意はますます明らかになる。

アクアを救助したにもかかわらず KH3 そして、ゼナホルトとの戦いに彼女を招待して、ソラはアクアに、ソラのライバル(幼なじみだった後)と実際にシリーズで多くの時間を費やしているリクに対して持っているのと同じ敬意や誇りを決して与えません。キーブレードマスターが作成したミーム aminoapps.com 、何十年にもわたってフランチャイズを定義してきたキャラクターの矛盾を強調しています。

ランダムなキャラクターが登場

クレイジーなキャラクターの矛盾と言えば、人気のディズニービデオゲームを幅広くプレイしたことがある人なら誰でも、韻や理由がまったくなく、どこからともなく現れるランダムなキャラクターに非常に精通しています。ソラ、リク、カイリ、アクアなどのプレイ可能なキャラクターは、人々に会い、手がかりや方向性を探すために多くの時間を費やしますが、ストーリーに影響を与えないNPCでのみ発生します。

さらに、ゲームでは、キャラクターが誰であるか、どこから来たのか、なぜゲームに参加しているのかを知る前に、キャラクターを削除するかどうかを尋ねられることがよくあります。ミームは最初に登場しました Reddit 投稿者によるスレッド elfdemon 混乱を完全に示しています。

ボス戦

フランチャイズに関するもう1つの一般的な概念は、さまざまなボスバトルがどれほど混乱しているのか、そしてその間に音楽のサウンドトラックがどれほど奇妙になるのかということです。ゲーマーはしばしばボスを簡単に倒しますが、レベルが完了していないことに気付くだけで、感覚的な視覚と音の厄介な組み合わせにつながり、ほとんどのプレーヤーに畝のある眉を残します。またはこの場合、膨らんだ眼球。

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Redditorによって作成された画像の精度 XYPlayer437 誇張することはできません キングダムハーツ 想像できる最も奇妙なボス戦のいくつかがあります。気楽なディズニーと硬化した日本のアニメのブレンドは、ソラと他の人たちがフランチャイズの最大の悪役と戦うときに現れる混乱したトーンを作成します。

コールドハードロジック

巨大な鍵だけで武装した普通の少年にとって、ソラがゼナホルト、マレフィセント、そして巨大な超人的な力を持つ他の超自然的な魔術師のような邪悪な悪役を倒すことができるとは思われません。

それでも、それはまさにフランチャイズ全体が構築されているものです:若い経験の浅いソラがそのような強力な超常的な敵を打ち負かすことができるという概念。これは、SpiritGuardianTaylorによって作成されたサウンドロジックミームです。 imgflip.com それはゲームの基本的なうぬぼれの不条理に挑戦し、もう1つの理由を強調します キングダムハーツ 考えるのをやめたときに意味をなさないフランチャイズです。

WTFモーメント

今では、についての共通のテーマ キングダムハーツ '紛らわしいプロットラインと一貫性のない文字に焦点が当てられています。ある時点で、プレイヤーは、ストーリーで何が起こってもゲームを解読するのが非常に難しいという事実に辞任する必要があります。

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ソラが明確な任務を完了しているのか、画像の礼儀で見られるようにランダムに奇妙なツタンカーメン王のダンスをしているのか FandomSpot.com 、プレイヤーが深呼吸をし、それは単なるゲームであることを繰り返し、頭や尻尾をスクランブリングするために最善を尽くすことが重要です。

キングダムハーツ3リリースの遅延

すべての中で最も面白くて真実のインターネットミームの1つで、 キングダムハーツII と III 赤ちゃんを10代に、10代を大人に、大人を高齢者に変えて、全員が集まってゲームが出るのを待ちました。

ビデオゲームの続編の中で最も長いリリース遅延の中で、 キングダムハーツIII 14年後の2019年にようやくリリースされました キングダムハーツII 2005年にリリースされました。その間にいくつかのスピンオフとインタースティシャルゲームがありましたが、Derriere Connoisseur @ BardockObamaによって作成された画像 ツイッター 3番目のメインゲームが一般公開されるのを待つことに対するファンの欲求不満を完全に示しています。

キングダムハーツ3バックラッシュ

ほとんどの間の一般的なコンセンサス キングダムハーツ ゲーマーは、パートIIIがはるかに混乱し、把握するのが難しいということです。その一部は、ゲームが設定されている世界の壮大な拡大と関係があり、別の部分は、巨大なDLCと秘密のイースターエッグによるものです。 キングダムハーツ オファー。

いずれにせよ、 キングダムハーツIII 以前のフランチャイズの分割払いよりもナビゲートが難しく、征服するのが難しい、Alex @ realmofsoraの画像で適切に表現された感情 ツイッター 。初心者であろうと専門家であろうと、 KH3 プレイヤーは常に混沌とした混乱状態に置かれ、将来的にフランチャイズを放棄することにつながる場合とそうでない場合があります。

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