主要なポケモンGO旧正月イベント機能が最初の24時間アクティブでなかった

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イベントの最初の24時間の間、トレードを通じてラッキーポケモンを手に入れるチャンスは増えませんでしたが、ナイアンティックはそれを認識しているようです。





最新 ポケモンGO 旧正月を祝うために作成されたイベントは、最初の24時間はアクティブではありませんでした。 2016年7月6日にリリースされたNianticの拡張現実タイトルは、すぐにモバイルゲームの現象になりました。






ポケモンGO 利用可能になった最初の月の間に、最もダウンロードされて売上高の高いモバイルゲームとして2つのギネス記録を破ることができました。 2017年に目立った収益の減少があった後、主に新しいコンテンツの不足が原因で、Nianticはタイトルを刷新し、取引を含む多くの機能を追加しました。 2019年、 ポケモンGO 記録的な利益とそれがここにとどまることが確認されたのを見ました。昨年10月、分析会社 SensorTower モバイルゲームが30億ドルの生涯収益を上回ったと報告しました。



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シルフロード 報告する ポケモンGO 1月24日から2月3日まで開催される旧正月イベントは大まかなスタートを切った。コミュニティ主導のリサーチウェブサイトによると、イベントの重要な機能の1つである、トレードを通じてラッキーポケモンを入手するチャンスの増加は、リリースから最初の24時間はアクティブではありませんでした。 シルフロード の研究者はその時間枠で1,413のポケモン取引を完了し、72だけがラッキーポケットモンスターを手に入れました。これは、ラッキーポケモンを手に入れる確率が5.1%だったことを意味します。これは、通常の5%の確率からそれほど遠くありません。 2019年の旧正月イベント中に、研究者はラッキーポケモンを手に入れる可能性が9%であると報告しました。幸いなことに、イベントの2日目には シルフロード 調査データに裏打ちされた最新情報を発表し、平均幸運貿易率は9.5%に上昇したと述べた。






ラッキーポケモンは2018年の夏に導入されました。それらは、ポケモンを他のトレーナーと交換することによってのみ入手できます。ラッキーステータスのポケットモンスターは、スターダストが50%少なくてすむため、プレイヤーはゲームをより速く進めることができます。以外に 特別なイベント 、ユーザーは古いモンスターを交換するか、別のトレーナーとラッキーフレンズになることでラッキーポケモンを手に入れるチャンスを増やすことができます。プレイヤーは、親友とのみ、1日に1回だけラッキーフレンドになることができます。



チャンスブーストの欠落はおそらく単なる間違いであり、Nianticはそれを非常に迅速に修正しました。しかし、それはいくつかのプレーヤーが望ましい結果を得ることなく彼らの最愛のポケモンを交換する結果になったかもしれません。旧正月のようなイベントは、プレイヤーが興味を持ち続けるために不可欠です ポケモンGO 、したがって、Nianticが近い将来それらをどんどん作成し続けることが非常に望ましいです。






ポケモンGO AndroidとiOSで利用できるようになりました。



ソース: シルフロード