ジャスティス・リーグ・パラデーモンの変身シーンはWBにとって怖すぎた

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ザック・スナイダーのパラデーモンズの初期のコンセプトアート ジャスティス・リーグ あまりにも怖すぎると思われた表情を明らかにします。ワーナーブラザーズがリリースしてから約1年が経ちました ジャスティス・リーグ 、しかし、この映画は、良くも悪くも、依然として大きな話題です。代替情報が不足することはなく、そのほとんどは Zack Snyder から直接提供されています。彼はこの映画の監督としてクレジットされているが、彼がプロジェクトを降板し、彼のクリエイティブなビジョンが変わった後、後任として就任したのはジョス・ウェドンだった。





これは、どのように異なるかについて多くの議論を引き起こしました ジャスティス・リーグ 劇場でヒットしたのは、スナイダーが当初念頭に置いていたバージョンです。しかし、発表された新しい外観のいくつかは、スナイダーが思い描いていたものの初期のバージョンを示す初期の設計段階からのものです。






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新しいコンセプトアート作品 ジャスティス・リーグ ビクター・マルティネスの作品が浮上した(経由) DC映画ハブ )、そしてファンはなぜこれが劇場で見られたものと違うのかをスナイダーに再び尋ねさせました。新しいコンセプトアートの主な焦点は、パラデーモンになりつつある人間の体が逆さまにぶら下がっている部屋にいるバットマンに焦点を当てています。 Veroのアートについて尋ねられたとき、スナイダーは、このバージョンが考慮されたと明らかにしました 「怖すぎる」 ワーナー・ブラザーズ著

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これは単なるコンセプト アートであり、必ずしも映画からカットされたシーン (つまり、スナイダー カットの一部) ではないことを覚えておくことが重要です。これは、スクリプトから抽出された変換プロセスの単なる解釈です。人間がパラデーモンに変身する要素が引っかかる ジャスティス・リーグ , しかし、そのようには描かれていませんでした。これには人間の誘拐が関係しているようです。そして繭に包まれた状態で起こる変化。このプロット ポイントは、 ジャスティス・リーグ 変更が加えられる前、バットマンはサイラス・ストーンのようなゴッサム全域の科学者の失踪を調査していた。






このデザインはワーナー・ブラザースによって怖すぎると判断されたが、これは撮影中に加えられた変更ではなく、ましてやスナイダー降板後に変更されたものではない。このデザインは構想段階を超えることはなかったようで、映画は次のような変革プロセスを進めました。 ジャスティス・リーグ 実際には含まれます。したがって、これは視覚的にクールに見えますが、スナイダーカットと劇場版の間に加えられた変更の別の例ではありません。以来 ジャスティス・リーグ この方法は使用されませんでしたが、今後のパラデーモンの作成例は、映画で採用されたより迅速なアプローチに従う可能性があります。



詳細: ジャスティス・リーグ: ダークサイドが最初の侵略を主導するはずだった

ソース: DC フィルム ハブ






主要なリリース日

  • アクアマン
    発売日: 2018-12-21
  • シャザム!
    発売日: 2019-04-05
  • ジョーカー
    発売日: 2019-10-04
  • ワンダーウーマン 2
    発売日: 2020-12-25
  • 猛禽類
    発売日: 2020-02-07