Jumanji:ビデオゲームレビュー-もう1つのマインドレスタイアップ

どの映画を見るべきですか?
 

Jumanji:残念ながら、ビデオゲームは、鈍い対話と刺激のないゲームプレイでほとんど繰り返される、さらに別の無知なタイアップゲームです。





Jumanji:残念ながら、ビデオゲームは、鈍い対話と刺激のないゲームプレイでほとんど繰り返される、さらに別の無知なタイアップゲームです。

映画に結びつくビデオゲームが多すぎると、開発者から電話がかかってきますが、残念ながらそうです。 十万寺:ビデオゲーム 。このビデオゲームは、キャラクターやイベントからインスピレーションを得ています ジュマンジ:ジャングルへようこそ、 しかし、その映画を面白くしたすべてのものが欠けています。に 十万寺:ビデオゲーム 、プレーヤーは、映画から4人の主人公のいずれかを選択して再生する必要があります:Dr。SmolderBravestone、Professor Sheldon'Shelly 'Oberon、Franklin'Mouse' Finbar、またはRubyRoundhouse。これは、ゲームが機能する唯一の領域です。キャラクターデザインは、それぞれを認識できるように十分に適切です。






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各キャラクターには1つの固有の能力があり、レベルを移動して敵と向き合うときに役立ちます。チュートリアルで説明されているように、ゲームプレイでは、4つのアーティファクトを収集してドアを開き、アーティファクトの力を使用して充電して別のドアを開くオベリスクに導きます。プレイヤーの目標は、アーティファクトを収集するために敵と戦っている間、他のキャラクター(AI制御または協力)で各レベルをナビゲートすることです。そして、それはそれが聞こえるのと同じくらい簡単です。敵はしばしば攻撃しますが、敵を倒すのは、敵に武器を発射するか、特別なスキルを使用するのと同じくらい簡単です。ただし、プレイヤーがオベリスクに到達すると、オベリスクの充電中に攻撃する敵が増えるため、事態はさらに複雑になります。また、オベリスクでは、アーティファクトピースを近くに保持しているキャラクターが充電する必要があるため、これは本質的にゲームの唯一の課題です。メインキャラクターはアーティファクトピースを他のプレイヤーに渡すこともできます。これは一般的に役立ちます。



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残念ながら、これは本質的にゲーム全体です。エリアごとに約5つのレベルがあり、4つのエリアしかありません。現実的には、プレイヤーは数時間でこのゲームに取り組むことができます。難易度を高く設定すると少し時間がかかる場合がありますが、それでもゲームは非常に反復的で退屈です。エリアによって変わるのは設定だけです。1つはキャラクターをジャングルに入れ、もう1つはキャラクターを山岳地帯に連れて行くかもしれません。エリアを完了すると、プレーヤーはイントロ画面に戻り、そのエリアを再生するか、別のエリアを試すかを選択できます。エリアの終わりにはカットシーンはなく、上司が取り組む価値のある物語を推し進めるための要素やストーリー要素もありません。






浅いゲームプレイ、時代遅れのビジュアル、悪いAI、メカニズムよりもさらに残念なのは、 十万寺:ビデオゲーム 映画の個性とユーモアが欠けています。キャラクターにはある程度の対話がありますが、時間の経過とともに煩わしくなるのは、ほとんどが繰り返しのキャッチフレーズです。また、このタイアップゲームが映画の登場人物の声を使用することを期待しないでください。ゲームの声優は大丈夫ですが、ここで作業することはあまりありません。音楽と効果音もタイトルにはあま​​り役立ちません。どちらもそこにあります。



何が一番イライラするのか 十万寺:ビデオゲーム 開発者は映画の楽しい前提を取り、それを同様に面白いゲームに変える機会があったということです。最終的には、しかし、彼らは与えませんでした ジュマンジ ゲームはそれに値する注目を集め、代わりに、40ドルの値札の価値がないタイトルになりました。






十万寺:ビデオゲーム PC、PlayStation 4、Xbox One、NintendoSwitchで利用できるようになりました。 Screen Rantには、このレビューの目的でPS4コードが提供されました。



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