- Like a Dragon: Infinite Wealth は前作の戦闘を基にして構築されますが、特定の側面を 1 つスキップする必要があります。
- 「Like a Dragon」の終盤の戦いは、一部の敵の即死能力のせいでイライラする可能性があり、パーティーは常に倒れたメンバーを復活させ、リソースを消耗させなければなりません。
- 復活アイテムや能力など、インスタキル攻撃を軽減する方法はありますが、障害や制限が伴うため、ゲーム内でこれらの攻撃を効果的に回避することは困難です。
ドラゴンのように: 無限の富 前作が犯した最悪の戦闘罪を補うことができます - そしていいえ、それはターンベースの戦闘ではありません。シリーズ前作、 龍が如く:龍が如く 、長期にわたるRPGフランチャイズのソフトリブートとして機能しました。オリジナルの英語シリーズタイトルから移行しました。 ヤクザ 、日本語タイトルを直訳すると、 ドラゴンのように 。新しい主人公、毛むくじゃらの髪の彼が登場しました。 ドラゴンクエスト ~大好きな春日一番。そして、おそらく最も意見の分かれるところは、シリーズの古典的な喧嘩屋の戦闘を、昔の RPG から多大な影響を受けたターンベースのシステムに置き換えたことです。
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ターンベースの戦闘は誰もが好むわけではありませんが、 ドラゴンのように のアプローチは間違いなく革新的です。ボタン連打のポプリです スーパーマリオRPG 、リアルタイムの敵の動き クロノトリガー 、およびジョブシステム ドラゴンクエスト3 、少し過剰に振りかける ヤクザ かなりの不条理。これらのメカニズムを組み合わせることで、スリリングで変化に富んだ楽しい戦闘システムが生まれます。それは、プレイヤーがゲーム終盤の戦闘を絶対的な悪夢にする特定の障害にぶつかるまでのことです。
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「Like A Dragon: Infinite Wealth」の実践プレビューでは、人気シリーズの次期エントリーの特徴的で印象的な部分がいくつか紹介されました。一部のドラゴンのような敵は迷惑なインスタキル能力を持っています

一つあるとしたら 無限の富 以前のものを借りてはいけません ドラゴンのように 、 それは、ゲーム後半の敵の多くが実行できるイライラする一撃必殺の能力です 。これらの攻撃は、成功するとターゲットの HP を即座にゼロに減らし、ターゲットをノックアウトし、次のターンを開始する前に復活する必要があります。一部の敵はこれらの攻撃をつなぎ合わせて、何が攻撃を当てたかを知る前にパーティー全体を全滅させる可能性があるため、これは非常にイライラする可能性があります。
これらのインスタキル能力はすぐに気を散らすものになります 機能するあらゆるものから ドラゴンのように の戦闘。もちろん、優れたターンベース RPG では、すべてのキャラクターがボスを倒すのにすべてのターンを費やすことはできません。より困難な戦闘には、ほぼ常に専用のヒーラーが必要ですが、そうでない場合でも、ダメージ、回復、バフ、デバフのスキルのバランスが取れていると常に便利です。
ドラゴンのように のインスタキル能力ではこれは不可能です。生き残っているパーティーメンバーは、これらの能力をブロックしたり、能力の攻撃を受けた味方を復活させたりするために常に慌てており、攻撃する時間がありません。 結局、これはリソースの浪費になります :十分なHPがないパーティメンバーを復活させますが、彼らは別の攻撃ですぐに死んでしまいます。これには復活アイテムや大量の MP を再度消費する必要があり、パーティー全体が元気に戦う頃には攻撃するものがなくなってしまいます。
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ほとんどの JRPG はティーンエイジャーや 20 代前半のヒーローを中心にしていますが、『Like A Dragon』は典型的な JRPG の年齢差別を無視し、大人を主人公にする点で際立っています。このカテゴリの最悪の犯罪者は天童洋介です 、近江連合の会長であり、ゲームの最後から 2 番目のボスです。天童は、神の右手という厄介なワンショット能力を持っています。これは、ターゲットの心臓を冷たく止めることを期待して直接狙った干し草パンチです。神の右手が当たる前に、パーティーは警告を受けます。 1ターン前に、天童は神の警告と呼ばれる動きでショットを終了しますが、それでもインスタキルは常に回避できるわけではありません。すべてのパーティー メンバーが 2 つの動きの間でターンを保証されているわけではないため、ほとんどの場合誰かが露出されたままになることを意味します。
ダンジョンではプレイヤーがゲームを保存できないため、これは特に迷惑です。 Tendo の影響を受けたパーティワイプでは、プレイヤーはダンジョン全体を最初から開始する必要があります。しかし、問題は天童だけではない。 ゲーム後半では、ランダムエンカウントの比較的低レベルの敵でもインスタキル能力を持っています それは一瞬でパーティー全体を消し去ることができます。彼らは倒すのが簡単で、プレイヤーは事前にセーブできるため、進行状況が失われるリスクが少なくなります。それでも攻撃が命中すれば、より多くの復活アイテムが使用され、より多くのMPが消費され、より多くのお金が費やされることを意味します。
LADでのインスタキルを回避する方法はあるが、それらには欠陥がある
回復ボーラス(10,000円)はHPが1ポイントで味方を復活させ、リバイバルボーラス(15,000円)はHPが半分、復活ボーラス(80,000円)はHPがフルになります。これらは法外に高価であり、ターンを無駄にするため、ボーラスを繰り返し購入することはインスタキルを避けるための理想的な方法ではありません。その代わり、 Survive Barで作成できます , しかし、これには膨大な時間とレアな素材が必要で、最終的に使用するときにそれでも1ターンを無駄にします。一部のクラフトコンポーネントはランダムなドロップで見つけることができますが、それらはほとんどが文字通りの農業を通じて入手され、園芸区画を繰り返し訪れる必要があります。さらに、各アイテムには大量の材料が使用されています。
アイテム | クラフト素材 |
|---|---|
回復ボーラス | ふしぎな果実 15 個、ユリ 3 個、ふしぎなニンジン 2 個 |
リバイバルボーラス | 謎のキノコ 20 個、謎のニンジン 5 個、バラ 3 個 |
復活ボーラス | 不思議な果実 20 個、不思議な葉っぱ 15 個、不思議なニンジン 10 個、松の木 3 個 |
これに代わる 1 つの能力は、Peerless Resolve と呼ばれる能力です。 、これにより、イチバンは致命的な攻撃を1発耐えることができます。しかし、 このスキルはヒーロージョブ専用、つまり一番専用のスキルです 。インスタキル攻撃がなくても便利な能力ですが、他のパーティメンバーには何の役にも立ちません。いくつかのジョブには、英雄の活力、魂の絆、魂の絆のエッセンスなどの復活能力もありますが、これらは復活アイテムと同じ問題を抱えています。それらは事後的にのみ機能し、また大量の MP を消費します。
もう 1 つのオプションは、死を防ぐことができる一対のアクセサリー、犠牲の石と呪いの代用です。犠牲石はあらゆる原因による死を防ぎますが、使い捨てです。 Curse Substitute は特に即死攻撃の定着を防ぎますが、繰り返し使用できます。ただし、これらのアイテムは両方とも非常にまれであり、多くの場合、次のいずれかが必要になります。 ドラゴンのように のゴールドキーを入手します。そのうえ、 不必要に装備スロットを占有します もっと便利なアイテムを簡単に詰め込むことができます。最終的には、 インスタキル攻撃を回避する効果的で信頼できる方法は本当にありません。 ドラゴンのように 。
ということで、ルートは3つあります 無限の富 この問題に対処するには、インスタキル攻撃を 1 回限りのボスのギミックに限定するか、軽減しやすくするか、ゲームから完全に削除するかが必要になるでしょう。それらを繰り返し含めてもゲームに何も追加されませんが、控えめに実装すれば戦略的に興味深いものになる可能性があります。次の試合では、 ヤクザ シリーズは間違いなくそれ以前のものから学ぶでしょう。それがどのように見えても、ここには希望があります ドラゴンのように: 無限の富 の戦闘はインスタキル攻撃の実行を改善またはスキップします。
ドラゴンのように: 無限の富
桐生一馬が春日一番と並んで『Like a Dragon: Infinite Wealth』に復帰 - 龍が如くのタイトルを落としたシリーズ初のゲーム。日本では『ライク・ア・ドラゴン』として知られるこのシリーズは、オリジナルの主人公を再登場させながら、第 7 作目からストーリーを継続しています。ゲームに関する現在の詳細は限られていますが、Yakuza: Like a Dragon で使用されているのと同様のアクティブなターンベース RPG 戦闘システムを共有します。
- フランチャイズ
- ヤクザ
- プラットフォーム
- パソコン 、 プレイステーション4 、 プレイステーション5 、 Xbox ワン 、 Xbox シリーズ X/S
- リリースされました
- 2024 年 1 月 26 日
- 開発者
- Ryu Ga Gotoku Studio
- 出版社
- セガ
- ジャンル
- アクション 、 冒険 、 RPG 、シミュレーション
- ESRB
- M
- 前編
- 龍が如く 外伝 名前を消した男 、 龍が如く:龍が如く 、 龍が如く6 命の詩 、 龍が如く5 、 龍が如く4 、 龍が如く3 、 ドラゴンのように: いた! 、 Yakuza Kiwami 、 Yakuza Kiwami 2