象徴的な瞬間と巧みに作られたアクションが詰まったほぼ完璧な傑作として、 レイダース・失われたアーク としては決して超えられない インディ・ジョーンズ最大の冒険 。率直に言って、それはそれほど多くの競争に直面していません 破滅の神殿 、前編は非常に暗かったため、MPAAは子供たちの目を保護するために新しい評価を作成する必要がありました。 クリスタルスカルの王国 、CGIを過剰に使用し、ロジックを十分に使用していない遅まきの再起動。
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インディの魔法の再現に近づいた唯一のインディ続編 レイダーズ は インディ・ジョーンズと最後の聖戦 、シリーズの3番目の、そして長い間最後の映画です。
オープニングのプロローグは完璧なセットアップを提供します
冒頭のプロローグでは、 インディ・ジョーンズと最後の聖戦 、インディの冒険の短い起源の物語が得られます。若いインディ・ジョーンズがボーイスカウトのグループから脱走し、博物館にある品物をトレジャーハンターたちから強奪する。彼らは彼をサーカスの列車まで追いかけ、そこで彼は鞭の扱い方を学び、生涯続くヘビ恐怖症を発症し、フェドーラ帽を手に入れる。
これは、ランダムなアクションシーケンスで始まるオープニングの定型からの新鮮な変化であり、インディの大人になるための楽しい背景を提供しました。さらに、リバー・フェニックスは若いインディとして素晴らしく説得力のある演技を披露しました。
ショーン・コネリーはハリソン・フォードの陽気な引き立て役
後 破滅の神殿 交換された レイダーズ 賢明な子供運転手との恋愛関係、 最後の聖戦 ショーン・コネリー演じる父親ヘンリー・ジョーンズ・シニアの形で、インディにフォーミュラを揺るがす3番目の相棒を与えた。美しくメタなキャスティング(インディがアメリカのボンドとして構想され、コネリーがオリジナルのボンドだったため)のほかに、コネリーはハリソン・フォードの陽気なコミックの引き立て役となった。
二人の俳優が成長していく スクリーン上での父と息子としての驚くほど具体的な絆 、すべての現実逃避アクションに特別な感情的なレイヤーをもたらします。
フレディ・プリンゼ・ジュニアとサラ・ミシェル・ゲラー
オッズは決してインディに有利ではない
の 最後の聖戦 , インディはことあるごとにめちゃくちゃになります。悪役は常に優勢であり、状況はますます悪化し続けていますが、インディはまだ諦めず、それがこのキャラクターの素晴らしさを完璧に要約しています。
インディ・ジョーンズのキャラクターが最もよく機能する 彼が信じられないほどの困難に直面しているとき 。もし彼の勝利が簡単だったら、見ていても面白くありません。彼が上半身裸の整備士に尻を蹴られるか、カルトに洗脳される姿を見る必要がある。
速いペースで進んでいきます
それを生み出すものの一つが、 破滅の神殿 と クリスタルスカルの王国 インディ作品の中で弱いのは、堅苦しいペースだ。それらの映画には長引く部分があります。 破滅の神殿 の晩餐会のシーンは、インドに関する多くの否定的な固定観念を西側社会に植え付けました。 クリスタルスカル の墓荒らし現場。
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レイダーズ ローレンス・カスダンのユニークな構成の 7 幕の脚本が各シーンを疾走し、すべてのシーンに十分な呼吸の余地を与えながら、活発なペースで進みます。 最後の聖戦 同様に速いペースで進みます。
聖杯は完璧なマクガフィンです
マクガフィンには 2 種類あります。1 つは意味を持たず、各シーンを設定するためだけに存在するヒッチコックのマクガフィン、もう 1 つは物語のテーマとなるルーカスのマクガフィンです。後者の例には、One Ring や Infinity Stones が含まれます。
毎日 インディアナ・ジョーンズ 映画にはマクガフィン(神と話すためのラジオであれ、地球外生命体の水晶の頭蓋骨であれ、インディが探し求めている古代の遺物)が登場するが、聖杯はその中でも最高のものだ。
ハラハラドキドキのサスペンス
作ったものの一部 レイダーズ サスペンスがとても楽しかったです。インディが危険にさらされたとき、彼は陰謀の鎧によって守られますが、適切に演出されたサスペンスのおかげで、危険は依然として現実的に感じられます。
ハラハラドキドキのサスペンスが満載です 最後の聖戦 。インディがランドセルで戦車の大砲からぶら下がり、岩の表面を引きずられながら、巨大な岩の塊がどんどん近づいてくるシーンを見てください。
ウォールフラワー映画の引用であるという特典
アクションはシリーズ最高
から レイダーズ 』の象徴的なオープニング 破滅の神殿 の息を呑むようなトロッコチェイス、 インディアナ・ジョーンズ このシリーズには、これまで映画化された中で最高のアクションがいくつかあります。おそらく、このシリーズの最高のアクション、あるいは少なくとも素晴らしいアクションの最高指数は、 最後の聖戦 。
思い出に残るセットプレー一覧 最後の聖戦 空中戦、火事、ボートチェイス、戦車チェイス、バイクチェイスなど、ほぼ無限に続くゲームは、アドレナリンを求める人の目の保養となります。
レイダースの精神を取り戻す
その間 破滅の神殿 作ったものの精神を取り戻すには暗すぎた レイダース・失われたアーク 完璧なインディアドベンチャー、そして クリスタルスカルの王国 あまりにも間抜けでCGIに依存していましたが、 最後の聖戦 の魔法を完璧に思い出させます レイダーズ 。
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かわいらしい嘘つきに似たテレビ番組
世界中を駆け回る場所の変化から、インディと父親の間の口論、そして歯止めのないパルピーなアクションまで、 最後の聖戦 インディの創作にインスピレーションを与えた古い 30 年代の冒険シリーズを思い出させます。 レイダーズ した。
テーマは驚くほど強力です
戦車や高速ボート、ナチスの城が登場するアクション アドベンチャー映画について話しているとき、テーマのサブテキストは最後に登場するべきです。しかし、その中のテーマは、 最後の聖戦 とても強いです。
父と息子の力関係により、物語は聖杯を見つけるという探求よりも、父親との再会を目指すインディの探求に重点が置かれています。テーマには、家族、男らしさ、そして許しの力が含まれます。
三部作に完璧な結末をもたらした
その間 レイダーズ インディの大画面アドベンチャーに完璧な導入部を提供しました。 最後の聖戦 彼らに完璧な結論を与えた。不幸にも、 クリスタルスカルの王国 そして次の5作目の映画はその結末を否定しましたが、それでもなお機能します。
インディは聖杯に手を伸ばし、父親から聖杯を手放すよう説得されたとき、人生には幸運や栄光以上のものがあることに気づきました。その後、インディと彼の仲間たちは、ジョン ウィリアムズのレイダース マーチの象徴的なサウンドに合わせて、日没に向かって走り去ります。もし インディアナ・ジョーンズ フランチャイズがそこで終わっていたら完璧だっただろう。
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