どのキャラクターが最も強いのか、最も凶悪なキャラクターなのか、最も優しいキャラクターなのかを見分けるのは簡単ですが、誰が最も賢いのかを測るのはそれほど簡単ではありません。キャラクターの知性が何を意味するのかを疑問視する人もいます。それは彼らの本の賢さ、それとも街での賢さに関するものなのでしょうか?
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ハンガー・ゲーム さまざまなレベルの知性を持つ幅広いキャラクターがいます。生存と直感に特化した人もいれば、人々に信じさせることに強い人もいます。ゲームの前提は、国会議事堂の無知で不注意な視聴者を魅了することであるため、ヘイミッチがカットニスに語ったように、オッズは主に「人々に[彼らを]好きにさせる」人々に有利になるでしょう。では、三部作の中で最も賢いキャラクターは誰でしょうか?
フォックスフェイス
数え切れないほどのファンによると、フォックスフェイスは短命ではあるものの、最も賢いキャラクターの一人です。彼女は最初のゲームで最も重要なキャラクターの 1 人であり、映画では彼女とカットニスがぶつかり、反対方向に走る様子も描かれています。
フォックスフェイスはその能力のおかげで最も賢い人物の一人です。彼女はゲームに勝つためにカットニスとピータを追跡することに成功しましたが、残念なことにナイトロックベリーが彼女を殺すことを認識できませんでした。それでも、彼女はその観察力の高さから、最も賢い賛辞の一人と言われています。彼女の頭はすぐに働き、特に最初のトレーニング演習を迅速に完了するのを見ると顕著です。
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プルタルコスヘブンズビー
スノー大統領を騙した男、ヘブンズビーは何年にもわたって国会議事堂のシステムを巧妙に騙し、(セネカ・クレーンの処刑後)クォーター・クエル・ゲームのヘッド・ゲームメーカーになるべく昇進した。
ヘブンズビーはスノー大統領に、カットニスを根絶することに本気で取り組んでいることを単独で説得した。彼は、明らかにそうではないにもかかわらず、マネカケスがどうやって殺されるかをスノーに理解させるために、信じられるような嘘をつきます。ヘブンズビーは人目につかないところに隠れる戦略が功を奏し、カットニスに自分が味方であるという小さな信号さえ送ろうとする。さらに、彼は第 13 地区の反乱の指揮を支援します。
コイン大統領
アルマ・コインさんは最終的に善意を持っているわけではありませんが、間違いなくシリーズの中で最も賢いキャラクターの一人です。プルターク・ヘブンズビーと同様に、コインは自分の本当の意図をありのままに隠していますが、唯一の違いは彼女が第13地区の人々に嘘をついていることです。
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彼女は反乱を利用してスノー大統領に代わって「新しい」「自由なパネム」を手に入れることに成功した。唯一の落とし穴は、彼女が国会議事堂の子供たちのために別のハンガー・ゲームを作り、自分なりの方法で文字通りスノー大統領になろうと計画していることだ。彼女が非常に賢いもう 1 つの理由は、彼女のリーダーシップの下で第 13 地区が存続できるよう支援していることです。この地区の住民を守るには、非常に巧妙な計画と隠蔽が必要でした。
ヨハンナ
ジョアンナの大声で好戦的な性格は、一部のファンから弱点とみなされていますが、最終的にはシリーズの中で最も賢いキャラクターの 1 人です。
彼女は、ゲームよりもはるかに大きな何かの一部であることを口頭で明確にしている、クォータークエルの反乱参加者の中で唯一です。 彼女がカットニスに「あなたのために取り出したのよ」と叫ぶと、 多くの人は、彼女がいったい何を言っているのか、そしてなぜ彼女が一般的にカットニスのために何かをするのか疑問に思っています。ヨハンナの知性は他の人たちとはまったく異なります。それは彼女の恐れ知らずの発声にあります。彼女は自分の行動が国会議事堂に重大な影響を与えることを十分に承知しているが、ヘイミッチがかつて言ったように、「本当の敵は誰なのか」を思い出し続けるという意識を持ち続けている。
ピータ
多くのファン(ピータのファンも)は、彼は物語全体の中で最も賢いキャラクターの一人ではないと言うでしょう。しかし、ピータを過小評価すべきではありません。なぜなら、彼の知性は人々に共感し、それによって人々を自分に同意させる能力にあるからです。
したがって、ピータがアリーナから誘拐され、国会議事堂のテレビ視聴者を把握するために使用されたときに、このユニークな形式の知性がスノーによって利用されます。しかし、カットニスの妊娠を理由にクォーター・クエルの試合は中止されるべきだと国会議事堂の聴衆全員を説得したとき、彼の共感力の高さが徹底的に明らかになった。物語の中で、これほど寛大で親切な性格を自分の利益のために利用できる人は多くありませんが、ピータはそれをほとんど苦労せずに実行します。
カットニス
カットニスは、登場人物の中でも最も賢いキャラクターの 1 人であるため、本当に燃える女の子です。ザ・シームの少女として、彼女の心は他の人とは異なります。彼女は家族の世話をしなければならず、そのようにして単独でリーダーにならなければならなかったので、彼女はハンターの素早い思考プロセスをゲームと反乱に持ち込むことができました。
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カットニスは、ヘイミッチから送られた奇妙なツールを特定することができます。 燃え上がる 飲料水のこぼれです。アリーナの周りの力場に対する彼女の注意は、第74試合でキャリアパックを殺すためにトラッカージャッカーを使用するという賢明な計画に加えて、彼女が他のキャラクターよりも優れた知性を強調しています。
スノー大統領
スノウは恐ろしく非人道的な人物ですが、三部作の中で最も賢いキャラクターの一人です。
彼のサディスティックで冷静な態度は、他のキャラクターと比較して独特の思考プロセスを伝えます。スノウはすべてのアイデアをパラノイアで考え抜いた後、実行します。彼は信じられないほど偏執的であり、自分の邪魔になると認識した者を排除するところまで自分の力をさらに拡大しようとする野心家です。しかし、彼は人生の初期に国会議事堂の軍隊の一員であったため、大統領時代よりも人生のスタートの仕方が彼の知性を際立たせている。
ワイヤレス
ワイヤースは明らかに、全登場人物の中で最も賢い頭脳の 1 人です。彼女のゲームでの最初の勝利は、彼女の知性が彼女を救っただけでなく、彼女の知性をさらに高めたことを証明しました。
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Wiress の驚くべき知性の最も明白な証拠は、 燃え上がる 彼女(とビーティー)は、プルターク・ヘブンズビーをトリビュートの訓練時間から守る磁力場があることに気づきました。さらに彼女は、クォータークエル闘技場の真実、そしてそれが時計であることを突き止めた人物でもある。カットニスが彼女を「天才」と呼ぶのには正当な理由がある。彼女がその輝きをさらに発揮する機会を得る前に殺されてしまうのは残念だ。
シナ
シナは通常、知性に関する話になると軽視されるが、無視されるべきではない。彼のカットニスのデザイン選択は、国会議事堂に対する彼の静かな反逆を強調しています。
彼はカットニスの衣装で世界に衝撃を与え、ワードローブとは何かを再発明しました。ウェディングドレスがマネカケスに変身するのは、シナの静かな反抗心の明らかな兆候ですが、彼はスノーが見ているだろうと知っています。シナは自分の情熱のために命を危険にさらしていますが、そこにこそ彼の知性があるのです。
ビーティー
もちろん、ビーティーはシリーズの中でも優れた頭脳を持っています。彼の観察力の高い性質により、彼が生き残って繁栄する可能性が高くなります。彼の人工的な発明と議事堂ベースの電磁場の指摘は、最終的に『キャッチング・ファイア』の終わりに反乱グループを救いました。
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彼の発明したクォーター・クエルのワイヤーは、他の賛辞を取り除くための高度な方法です。この計画はうまくいったはずだったが、第 13 地区の医師たちが彼を試合から救った後、彼は地区の軍隊のために新しい武器を再構築した。彼はまた、カットニスのために新しくてより致命的な弓矢を作り、彼女が撃ったものは何でも爆発を引き起こします。
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