ハンガーゲーム:モッキングジェイ映画で何が悪かったのか

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ハンガーゲームの映画シリーズは、2本の映画の後に大成功を収めました。これがフランチャイズの終わりに向かって映画でうまくいかなかったことです。





ザ・ ハンガーゲーム フランチャイズは当初は大成功でしたが、ここで問題が発生しました。 モッキングジェイ 映画。 2010年代半ば、 ハンガー・ゲーム ハリウッドで最大かつ最も影響力のあるフランチャイズの1つになりました。ライオンズゲートは、2009年にスーザンコリンズの本を大画面に適応させる開発を開始し、2012年に最初の映画が劇場に上映されました。この映画のリリースは、コリンズが ハンガーゲーム 三部作、そして ヤングアダルト小説の人気 疑う余地はありませんでした。






その背後にある大規模なファンベースで、ライオンズゲートはすぐに成功を収めました ハンガーゲーム フランチャイズ。最初の映画は興行収入(全世界で6億9,400万ドル)で、オスカーにノミネートされた後、ジェニファー・ローレンスを認定映画スターとして確立しました。 X-メン:ファーストクラス 。スタジオは、本の成功を利用するために迅速に動きました。 ハンガーゲーム:火をつける 最初の映画が公開される前に発表されました。続編は、わずか1年後に世界で8億6500万ドルを稼いだため、さらに大きなヒットとなりました。だが 火をつける 、間違いなく最高 ハンガーゲーム 映画は、品質と商業的成功の点でフランチャイズの頂点であることが証明されました。



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のリリースに続いて ハンガー・ゲーム 、ライオンズゲートは、最終的な本の映画版を2つの映画に分割すると発表しました。 ハンガーゲーム:モッキングジェイ-パート1&パート2 、フランシス・ローレンスが両方の分割払いを監督しています。どちらの映画も興行収入で適度に上手く機能しましたが、どちらの作品もファンの期待に応え、それをはるかに上回りました。だから、正確に何がうまくいかなかったのか ハンガーゲーム 最後にフランチャイズ?






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ハンガーゲームの最初の2本の映画は素晴らしかった

何が原因であるかを最初に確立することが不可欠です ハンガーゲーム それがどこでうまくいかなかったかを理解するのに素晴らしいフランチャイズ。強いキャラクターや演出など、最初の2つの映画をヒットさせるのに役立ったさまざまな要因がありますが、カットニスエヴァディーンの中心的なストーリーと、それぞれに登場する実際のハンガーゲームは最も重要なものの1つです。



本のファンはすでにカトニスを以前に知っていました ハンガー・ゲーム がリリースされましたが、ローレンスは彼女のストーリーを画面に表示するための優れた選択肢であることが証明されました。彼女は、意欲的でありながら思いやりのあるカトニスの性質を簡単に実現し、世界中の聴衆がつながる人物になりました。それはカトニスの弱者の話を通してでした ハンガー・ゲーム そして 火をつける そもそも第12地区の誰かがゲームに勝ったのは奇跡的だったので、とても説得力がありました。その後、カトニスの話は続き、突然ゲームに呼び戻され、無意識のうちに全国で成長している革命の顔になりました。






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何が助けになったのか ハンガーゲーム しかし、ユニークなのは実際に行われたハンガーゲームでした。それらは最初と2番目の映画の主要な設定であり、両方ともグラディエーターのような環境の恩恵を受けました。ハンガーゲームは、キャラクターにとっても観客にとっても、新しく、刺激的で、予測不可能な土地でした。彼らは映画にさまざまな程度の同盟を提供し、映画のアクションシーケンスの本拠地になりました。最初の映画の場所はかなり標準的なジャングル/森の環境でしたが、QuarterQuellアリーナは 火をつける 賛辞に対するスリリングな敵そのものでした。それはまた、完全な物語が語られることを確実にするためにそのプロットの概要を映画に提供しました。ゲームは第2幕の間に始まり、イベントの終わりは映画のフィナーレと一致しました。

Mockingjayを2つの部分に分割するのは間違いでした

まとめるには ハンガーゲーム ストーリーは、しかし、ライオンズゲートはハリウッドでより一般的になりつつあることを行い、2部構成のフィナーレを作ることを選択しました。 ハリーポッター これがある程度のレベルで機能する可能性があることを示しました 死の秘宝パート1&パート2 、そしてスタジオは、人気が急上昇しているフランチャイズで最大の経済的利益を得ることができるようにしたいと考えていました。しかし、これは、映画の財務実績だけでなく、どのように モッキングジェイ ストーリーが処理されました。

分割する決定 モッキングジェイ 半分に強制 ハンガーゲーム その物語を伸ばすためのフランチャイズ。でも パート2 まだ主に動作します、 パート1 フランチャイズの多くの馴染みのある要素がありませんでした。物語は、スノー大統領によるピータの捕獲を取り巻くカトニスの精神的および感情的な崩壊に焦点を当てるようにシフトし、映画のほとんどは第13地区の地下層で行われました。映画の前半でピータとカトニスを離す代わりに(またはたぶんオープニングアクトだけでも)、 モッキングジェイパート1 最後の数分まで2人の主人公が一緒にいませんでした。より多くのキャラクターの成長の試みは高貴ですが、ストーリーを半分に分割する実行は機能しませんでした。

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その変化を見るのは難しいことではありません モッキングジェイ の話は同じように聴衆とつながっていませんでした。 モッキングジェイパート1 世界中で7億5500万ドルを稼ぎ、Rotten Tomatoesの批判的反応は69%に落ち込みました。どちらも、 火をつける 。これは、次のように、視聴者とのフランチャイズの切断を開始しました モッキングジェイパート2 フランチャイズを獲得しました-世界的に6億5800万ドルの低さ。財務実績は決して弱いものではなく、合計14億ドルの収益により、ライオンズゲートは1本の映画で稼ぐよりも多くのお金を稼ぎましたが、これらの最後の2本の映画はフランチャイズがダウンノートで終わったのを見ました。

Mockingjayが剣闘士の物語を取り上げた

最後の2つの別の問題 ハンガーゲーム 映画は彼らが剣闘士の物語を失ったということです。公平を期すために、これはスザンヌ・コリンズのソース資料に従った結果ですが、それは本を2つの映画に分割するという決定をさらに混乱させるだけです。ハンガーゲームが行われないと、結果として モッキングジェイ ストーリーは、強力な機関や政府を倒すことに焦点を移しましたが、フィナーレのフランチャイズの特徴の1つはありませんでした。

そうは言っても、 モッキングジェイパート2 ゲームメーカーからの致命的な罠が注入された後、カトニス、ピータ、ゲイルなどが首都を旅することで、実際のハンガーゲームグラディエーターアリーナの不足を補おうとします。これにより、映画はゲーム内にいるのと同じような雰囲気になりますが、チームには、可能な場合はトラップを回避できるデバイスも装備されています。トラップがアクティブになると、スリリングなアクションシーケンスが作成されますが、同じではありません。

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ハンガーゲームの前編は興行収入でうまくいくことができますか?

打撃を与えた闘争の永続的な影響 ハンガーゲーム 最後のフランチャイズがテストされます。ライオンズゲートは前編小説の適応で公式に前進しました 鳴き鳥と蛇のバラード 、前のクリエイティブチームが戻ってきました。しかし、前日譚がフランチャイズを復活させ、維持することは困難な戦いになる可能性があります ハンガーゲーム '興行収入としてのステータス。が ハンガーゲーム 前日譚は若いスノー大統領に焦点を当てます、聴衆がいくらか精通している誰か、コアキャストは非常に異なります。ジェニファー・ローレンスや他の重要な身近なキャラクターの引き分けがなければ、聴衆が新しい物語に反応するかどうかを疑問視するのは公正です。

前編のパフォーマンスに関するもう1つの未知の変数は、本がどのように受け取られ、将来の適応がどのように販売されるかです。前編はまだ発売されていないので、原作と同じくらい読者の共感を呼ぶかどうかは定かではありません。場合 鳴き鳥と蛇のバラード 売れ行きが悪い(または評判が悪い)場合、映画の興行収入は危険にさらされます。ただし、ライオンズゲートが映画の成功を確実にするための1つの方法は、「ハンガーゲーム」が含まれるように前編のタイトルを変更することです。そうでなければ、聴衆は気付かないかもしれません 鳴き鳥と蛇のバラード フランチャイズにもつながっています。前の4つの映画のそれぞれが世界中で6億5000万ドル以上を作ったので、たとえそれがオリジナルを下回ったとしても、前編は見事に機能するかもしれません。しかし、最後まで混合レセプション ハンガーゲーム 映画は必然的に前日とフランチャイズの将来についての懐疑論につながり、懸念が正当化されるかどうかは時が経てばわかります。