StellarisのネメシスDLCがプレイヤーに銀河全体を脅かす方法

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新しいStellaris:Nemesis DLCを使用すると、プレイヤーはゲームの終盤の危機に陥ったり、スパイ活動を利用したり、実存的脅威に対する銀河系のカストディアンになったりすることができます。





人気のSF4Xストラテジーゲーム Stellaris 次のDLCを受け取っています。 ネメシス 、 4月中。とりわけ、それはプレイヤーが機械的にサポートされた方法で銀河全体の実存的危機になることを可能にします。これに伴い、 Stellaris:ネメシス また、AI危機に対して銀河系の管理人になる能力を追加し、要望の多かったスパイシステムを実装し、プレイヤーが最高の行政権を掌握し、銀河系コミュニティを銀河系帝国に改革できるようにします。 スターウォーズ '皇帝パルパティーン 。






銀河全体を引き継ぐことは常に可能でしたが Stellaris 、そうすることは一般的に退屈な事柄であり、多数の艦隊を指揮し、抵抗を転覆し、反抗的な捕獲された世界を細かく管理しました。 AI文明はこの種の状況でプレイヤーと同盟を結ぶ傾向がありますが、組織的な抵抗という点では一般的にかなり貧弱です。開発の初期から、 Stellaris 'として知られているイベントの数が含まれています 終盤の危機 '-銀河の縁の向こうからのすべてを食い尽くすPrethoryn、異次元のUnbidden、そして古代の機械の偶発性-これらはすべて銀河のすべての生命を一掃するために働きます。しかし、それらの敵対的な性質を超えて、これらは特に戦うことに従事していません。



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Stellaris:ネメシス これらの問題を解決しようとします ;プレイヤーは今できる 危機になる 'エンドゲームのアセンション特典を介して。そうすることで、破壊力を高めるための排他的なボーナスを獲得するために、惑星を破壊したり、人口を一掃したり、その他の悪質な行為によって増加させることができる、脅威として知られるユニークなシステムのロックを解除します。危機としてのプレーの勝利条件は、Aetherophasic Engineメガストラクチャーを構築することであり、その真の機能は現在驚きを保っていますが、Paradoxは、銀河全体を破壊する可能性があることを示唆しています。






これに加えて、プレイヤーとAIが秘密の操作を実行したり、敵のスターベースを妨害したり、テクノロジーを盗んだりできるスパイシステムがあります。プレイヤーはしばらくの間そのようなシステムを要求してきたので、その実装は大歓迎であり、 Stellaris Firaxisのような他の大規模な戦略ゲームと同等まで 文明 シリーズ。



追加された最終システム Stellaris:ネメシス 銀河系コミュニティ(銀河系のすべての合理的で非虐殺的な文明の上院)が、発生する可能性のある危機(プレイヤー中心かどうかに関係なく)と戦うための緊急権限を与えられた単一の帝国であるカストディアンを指名するための新しいオプションです。 。これらの緊急権限の性質は現在不明ですが、追加のリソース、艦隊、またはその他の指示された軍事力を提供する可能性があります。プレイヤーはまた、危機が発生したときにこれらの緊急の力を放棄しないオプションを取得し、銀河の残りの部分を元カストディアンを先頭にした新しい帝国に強力に武装させます。






Stellaris:ネメシス パラドックスインタラクティブの評判の高いDLCのトレンドを継続し、プレーヤーの要望に応え、パブリッシャーのゲームに継続的に記入するように見えます。 十字軍の王 、 ヨーロッパユニバーサリス そして HeartsofIron。



ザ・ Stellaris:ネメシス DLCは、2021年4月15日にLinux、Mac、およびPCでリリースされます。