CGIの再設計後にソニックザヘッジホッグの映画がどのように変化したか

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大規模なインターネットの抗議の後、ソニック・ザ・ヘッジホッグの映画製作者は、ヒーローのCGIデザインを劇的に刷新しましたが、実際に何が変わったのでしょうか。





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大規模なインターネットの抗議の後、 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 彼らのヒーローのCGIデザインを劇的に刷新しましたが、実際に何が変わったのでしょうか。ソニック・ザ・ヘッジホッグのビデオゲームの絶大な人気、ポップカルチャー全体に与えた影響力、そしてフランチャイズが引き付け続けている非常に情熱的なファンベースを考えると、誰かが作るのにこれほど長い時間がかかったことは驚きです大画面の適応。



セガの超高速マスコットは、1991年のデビュー以来、ゲーム自体が激動の時代と果てしない刷新を経たにもかかわらず、ゲームの真のアイコンの1つとなっています。それでも、ハリウッドは有名な知的財産を断る人ではありませんでした、そしてパラマウントは明らかに大きな希望を持っていました ソニック・ザ・ヘッジホッグ 映画がついに発表されたら。しかし、2019年4月にスタジオが最初の予告編をドロップすると、その興奮の多くは消えました。さまざまな理由で奇妙な予告編(特にクーリオの曲が含まれている) ギャングスタズパラダイス )、ソニックの再設計をめぐってインターネットを笑いの暴動に送りました。何十年にもわたるゲームやさまざまなメディアから、かわいくて非常にはっきりとした青いハリネズミは去りました。彼の代わりに、悪夢のような燃料と不気味の谷の奇妙なミッシュマッシュがありました。これは、最初の予告編の栄光に紹介される何ヶ月も前にファンを怖がらせたものです。

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反発と嘲笑は非常に大きかったため、パラマウントは衝撃的な発表を行い、スタジオは映画のリリースを数か月遅らせて、ジェフファウラー監督とVFXチームに主人公を本質的にやり直すのに十分な時間を与えました。それは危険な動きでしたが、観客が新しいソニックのデザインにはるかに満足しており、映画はすでに世界の興行収入でかなりのペニーを稼いでいるので、それは報われたようです。



ソニックハリネズミの再設計はオリジナルとは異なります

新しいソニックの再設計は、本質的に、ビデオゲームの古典的なソニックのより洗練されたCGIを多用したバージョンであり、特に次のような3Dアクションタイトルです。 ソニックカラーズ そして ソニックロストワールド 。パラマウントが何十年にもわたってキャラクターを定義し、彼をとても人気のあるものにしたその独特のデザインから大きく逸脱することを決定したことは、まだショックのようなものです。ソニックの最初の映画版は、現実的に見えるように、または少なくとも人間の世界の範囲内で現実的に見えるように設計されているように見えました。






つまり、彼はより人型の形をしており、明らかに人間の手と歯(後者は特に神経質でした)、そして奇妙に詳細な眼球を持っていました。このソニックについてのすべては、あなたが彼を見て何が悪かったのかを理解しようとするのを止められないことを意味する方法でちょうど外れているように見えました。のデザインに似ています 、このソニックは、漫画っぽく魅力的に見えるのではなく、ろくでなしのリアリズムに焦点を合わせすぎていました。インターネットが示したように、それは機能しませんでした。



ソニックの観客が映画で見るのは明らかに現実的ではありませんが、このスペーシーな青いハリネズミのティーンエイジャーがジェームズ・マースデンが会話全体を抑えることができる完全なキャラクターであることを観客が購入するために必要な真実性を映画に与えます。彼は超高速の生き物に必要な適切な動きの流動性を持っており、そして最も重要なことに、彼は小さな子供たちの意図された聴衆にとってキュートで魅力的です。彼は明らかにソニック・ザ・ヘッジホッグであり、それほど偽装者ではありません。

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ソニック・ザ・ヘッジホッグの再設計の課題

取り組んでいるVFXチーム ソニック・ザ・ヘッジホッグ この再設計で登る本当の山がありました:彼らは基本的に彼らの主人公(この映画のすべてのショットの少なくとも70%にいる人)を再発明し、数ヶ月の間にそうすることを任されました。エフェクトワーカーは、過労と低賃金で有名であり、多くの人が、この期限に間に合わせるために人々がクランチモードに強制されるのではないかと心配しています。

ソニックをその最初の予告編でいた場所に連れて行くには、何ヶ月もの会議、ストーリーボード、ブレーンストーミング、コンセプトアートなどが必要でした。 Sonicに命を吹き込むためにコンピューターの電源を入れる前に、多くの人が多くの決定を下さなければなりませんでした。それが、スタジオが悪い反応に気づいていないように見える理由です。やり直しには同様のプロセスが必要でしたが、はるかに厳しい時間枠でした。新しいソニックのデザインが好意を持っていたのは、非常に馴染みのある既存のデザインへのこだわりでした。チームは、ファンが好きなものに近いスタイルのソニックを望んでいることを知っていました、そして彼らは最終的にそれを手に入れました。

称賛は、彼らの肩の後ろで息を切らしてインターネットを見ながら、途方もなく短い期間でその偉業を成し遂げるために彼らに行くべきです。残念ながら、何年にもわたって非常に多くのVFXスタジオで起こったように、Sonicの効果の背後にある会社の1つが閉鎖されました。エフェクトスタジオとフリーランスの労働者は、より安い料金でより速い仕事をするというエンターテインメント業界の要求に永遠に苦しんでいます。実際にそのようなことを実現するのは才能のある人々です。

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ソニック・ザ・ヘッジホッグのストーリーは、再設計後に変更されましたか?

映画のリードを変更するのは十分難しいですが、残りの部分はどうですか ソニック・ザ・ヘッジホッグ ?映画製作者はこの遅れたリリース日を取り、ほぼ最終的な製品の他のいくつかの要素をいじくり回す言い訳としてそれを使用しましたか?両方の予告編に示されているように、ソニックの見た目を除いて、キーストーリーとキャラクターは同じままです。ベン・シュワルツが行ったように、彼の性格と声の仕事 公園とレクリエーション 、無傷です。

ストーリーは再撮影で劇的に変化する可能性がありますが、何が ソニック・ザ・ヘッジホッグ 通過したものは技術的には再撮影とは言えず、主人公だけに取り組んでいる間に映画に大きな変更を加えることができたのではないかと疑っています。シーンを追加するために人間のキャストがコールバックされたわけではなく、シュワルツが会話をやり直さなければならなかったという報告はありません。 CGIの刷新の報告されたコストは500万ドルであり、再撮影はそれよりもはるかにコストがかかることが多いため、Paramountは彼らがしなければならないことを行い、それをそのままにしました。これは確かにプロジェクトへのある程度の信頼を示唆しています。彼らがそれが聴衆にうまくいくと思わなかったならば、彼らはおそらくオリジナルの不気味なソニックデザインで1月のリリーススロットにそれを捨てたでしょう。

ソニック・ザ・ヘッジホッグの再設計前のテールはどのように見えましたか?

のミッドクレジットシーケンス ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニックの最も有名な相棒であるテイルズを紹介する形で、主要な続編のフックをドロップします。尾はここでは適切にかわいいですが、その存在はソニックの再設計前にそれらがどのように見えたかをあなたに思わせずにはいられません。彼らも変身しましたか?本当に、不気味の谷、漠然とヒューマノイドバージョンの両側狐がどのように見えるかを想像するのは一種の恐ろしいことです。テイルズのスクリーンタイムがいかに少ないかを考えると、新しいバージョンを作成する必要があったとしても、ソニック2.0ほど労働集約的ではなかったでしょう。これは確かに小さな祝福です。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ