プリンスオブペルシャの時間の砂のリメイクがオリジナルをどのように改善できるか

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プリンスオブペルシャ:時間の砂は、これからのリメイクから多くの利益を得ることができます。





「史上最高のビデオゲーム」リストがニュースウェブサイトにまとめられるたびに、2003年のアクションアドベンチャーゲーム プリンスオブペルシャ:時間の砂 キャラクター主導のプロットと革新的なパルクールの仕組みが時間操作の力とシームレスに融合し、名高い王子が彼の短剣から得た力のおかげで、しばしばリストのトップ近くになります。今後の プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク は2021年1月にリリースされる予定であり、元の2003クラシックを新しい世代に更新することを約束しています...しかし、これには正確に何が必要ですか?






多くのゲーマーは精通しています プリンスオブペルシャ:時間の砂 その続編と一緒に、 内の戦士 そして 2つの王位 (そして2008年 プリンスオブペルシャ 再起動)。オリジナルに精通している人はほとんどいません プリンスオブペルシャ ゲーム 1989年にAppleIIおよびその他の電子プラットフォーム向けにリリースされた2Dプラットフォームのタイトル。真のおとぎ話の伝統では、最初の プリンスオブペルシャ ゲームは機敏で重力に逆らう王子についてでした。王女は王女を救出し、邪悪なヴィジエの策略からその日を救わなければなりません。このパターンは多くの続編で繰り返され、再起動します。



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のストーリー プリンスオブペルシャ:時間の砂 「王子は王女を救う」をテーマに演じ、王女を王女の王国を征服する侵略軍の冷酷な先駆者として紹介します。邪悪なヴィジエが王子をだまして王国に腐敗した時間の砂を解き放つとき、王子と王女は力を合わせて、死の罠、壊れた通路、変異した砂の怪物でいっぱいの宮殿をナビゲートする必要があります。の大きな魅力 プリンスオブペルシャ:時間の砂 その主要なゲームプレイの仕組みに端を発しています– アクロバティックな剣の戦いと非常に難しいプラットフォームパズルは、敵や危険を所定の位置に固定したり、プレーヤーがジャンプやパリーを失敗したときに時間を巻き戻したりする機能など、さまざまな巧妙な時間操作能力によって補完されました。今後の大きな魅力 プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク 2003年のゲームが、特に次のカテゴリで、ゲームデザインの17年以上の革新によってどのように改善されるかということにあります。






Sands Of Time Remakeは、グラフィックスと戦闘を近代化する必要があります

の最古の予告編 プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク オリジナルで見られたのと同じ様式化されたアラビアのファンタジー美学を維持しながら、おなじみのビジュアルとキャラクターのグラフィックアップデートを表示しました 時間の砂 。このクラシックを新世代に向けて真に更新するには、Ubisoftの開発者は、古い視覚スタイルと最新のAAAタイトルの最新のグラフィック機能との間で微妙なバランスを取る必要があります。



ただし、最新のグラフィックよりも重要なのは、戦闘ゲームプレイを最新化することです。これは、元のグラフィックではやや硬くて扱いにくいものでした。 プリンスオブペルシャ:時間の砂。 リメイクの場合、プレーヤーは、次のようなタイトルで見られるのと同じ滑らかさで、受け流し、回避、打撃、跳躍を切り替えることができる必要があります。 アサシンクリード フランチャイズ(それ自体が大きく影響を受けた 時間の砂。 )。






Sands Of Timeのリメイクは、アラジンとの差別化を図る必要があります

の比喩 プリンスオブペルシャ:時間の砂 と呼ばれる有名なアラビアの物語の大要に多くを負っています 千と一夜、 特に、タイムトラベルの王子がゲームの全話を過去のバージョンの王女に伝える物語のフレーミングデバイスで。視覚的には、次のようなアニメーション映画にも多くを負っています アラジン そして 泥棒とコブラー ジンのような敵とSchemingEvil Vizierの使い古されたプロットデバイスを使用して、イスラムの黄金時代のアラブ文化と社会の誇張されたファンタジーバージョンをどのように描写するか。



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確実にするために プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク 永続しません 有害なステレオタイプがあれば、Ubisoftは、中世初期のペルシャ/インド文化の要素を本物のように描写するために、キャラクターの描写、衣服、建築の特徴を洗練することで、さらに一歩前進することができます。開発を支援するためにアラビア語のゲーム開発者や文化史家を雇うことも、ステレオタイプや「異国情緒」の問題を回避するのに大いに役立ちます。

Sands Of Time Remakeは新しい機能(およびエンディング)を追加する必要があります

最近リリースされた成功への鍵 ファイナルファンタジーVIIリメイク それがオリジナルの本質をどのように捉えたかでした ファイナルファンタジーVII 新しい機能、新しいキャラクターを追加し、最終的には別の方向にプロットを取りながら。結局のところ、新しいことを何も試みなければ、ゲームを作り直すことには少し意味があります。開発者は、同じ原則を プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク、 新しいレベル、敵、さらには潜在的な代替エンディングで元のゲームを拡張します プリンスオブペルシャ まったく新しい方向への物語。の共通のモチーフ 時間の砂 結局のところ、三部作はタイムトラベルを使って歴史を書き直しています。

ビデオゲームをリメイクしてリマスターする方法はたくさんありますが、Ubisoftが提供することを計画していることを願っています プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク PC、PlayStation 4、XboxOneで2021年1月21日にリリースされる前にそれに値する注意と注意。