PCでのモンスターハンターライズの違い

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PC版のモンスターハンターライズには、Nintendo Switch版のゲームにはない新機能があり、パフォーマンスがスムーズになります。





モンスターハンターライズ がPCに登場し、NintendoSwitchバージョンのゲームにはない新機能が追加されます。これは、ゲームがほぼ1年間専用のスイッチであるためです。時限独占契約は、任天堂側の賢明な動きでした。 モンスターハンターライズ 昨年、日本で最もダウンロードされたスイッチのゲームでした。






The モンスターハンター シリーズは、過去にPCとコンソールにジャンプしました。 モンスターハンターワールド 最後のコンソール世代の間に任天堂システム以外のすべてに登場しました。カプコンは任天堂にたどり着きました モンスターハンターライズ ほぼ1年間専用のスイッチであること。これは、PC版の モンスターハンターライズ ゲームのスイッチバージョンに基づいています。つまり、それほどきれいではありません。 モンスターハンターワールド 。これにもかかわらず、 モンスターハンターライズ は信じられないほどのゲームであり、PCプラットフォームでパフォーマンスが一新されたのを見るのはエキサイティングです。



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PC版の モンスターハンターライズ Nintendo Switchと同じハードウェアの制限に縛られることはなく、 モンスターハンターライズ これがリリースされたことは、新しいシステムでどれほど素晴らしいものに見えるかを示しています。 PC版にはまだまだあります モンスターハンターライズ PCプラットフォームはプレーヤーに新しい制御スキームを提供し、チームがオンラインでアクションを調整しやすくするため、ビジュアルのパフォーマンスと品質を変更するだけではありません。






PCでモンスターハンターライズの視覚的変化

PC版への最大の変更点 モンスターハンターライズ ビジュアルオプションの拡張範囲です。 3つの基本的なグラフィック設定(低、中、高)がありますが、さらに多くのオプションを備えた高度なグラフィック設定メニューがあります。プレーヤーは、最も気になる個々の要素を切り替えて、好きなものを改善し、不要なものを無効にして、パフォーマンスを向上させることができます。



これらのオプションには、画質、高解像度テクスチャ、テクスチャフィルタリング、アンビエントオクルージョン、シャドウ品質、ダイナミックシャドウ、機器シャドウ、モデルスワッピングによる処理削減(処理能力を節約するために遠くにあるモデルを非表示にする)を切り替える機能が含まれます。メッシュ品質、アンチエイリアシング(Palamuteで個別に無効にすることもできます)、Foliage Sway、モーションブラー、レンズディストーション、およびビネット効果。被写界深度を調整したり、フィルムグレインやフィルターを画面に追加したりすることもできます。






の大きな引き分け モンスターハンターライズ PCでは、解像度とフレームレートのオプションがあります。これは、ゲームのSwitchバージョンが苦しむ1つの側面です。解像度の設定は320x200から1920x 1080になり、前者はオリジナルの解像度に懐かしい人だけが選択する必要があります シェンムー 。表示頻度オプションは60.08hzと144.03hz、アスペクト比オプションは16:9と21:9で、後者のオプションではUI位置を修正でき、フレームレートオプションは30〜240 /無制限です。オプションのV-Syncトグルもあります。



PCでのモンスターハンターライズのコントロール、マルチプレイヤー、オプションの変更

プレイすることは可能です(そしてアドバイスされます) モンスターハンターライズ コントローラを使用しますが、PC版のゲームはマウスとキーボードもサポートしています。マウスとキーボードの方法の追加のボタンは、弓など、より多くのアクションを持つ武器に役立ちます。キーボードは、チャットにメッセージをすばやく入力するのに特に役立ちます。 PC版のもう1つの新機能は、同じロビーにいるプレーヤー間のボイスチャットです。これは、電話アプリを介してボイスチャットを実装するという任天堂の奇妙な選択により、多くのSwitchゲームにはない機能です。

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PC版の モンスターハンターライズ Switchバージョンからはありません、そしてそれはローカルマルチプレイヤーモードです。ゲーム内のすべてのマルチプレイヤーコンテンツはオンラインです。ほとんどの人がとにかくオンラインでプレイすることを選択するので、これは多くのPCプレーヤーにとって大きな損失にはなりません。 モンスターハンターライズ どちらのプラットフォームにもカウチコープオプションはありません。 PC版の 上昇 Switchバージョンとのクロスプレイやクロスセーブはありません。そのため、すでにゲームを所有している人はPCで最初からやり直す必要があります。

PCでの発売時に利用可能なモンスターハンターライズのコンテンツ

PC版の1つの大きな利点 モンスターハンターライズ 発売時に持っているのは、ゲームのNintendoSwitchからの発売後のコンテンツのほぼすべてが含まれるということです。の起動バージョン モンスターハンターライズ SwitchのVer.3.6.1パッチまでのすべてが含まれ、2月末までに追いつく予定です。その時点から、すべての更新は両方のバージョンで行われます モンスターハンターライズ 同時に、次の打ち上げもそうです サンブレイク 拡張 。

では、リリース後のコンテンツには正確に何が含まれていますか?一つには、ゲームは今や終わりを迎えています。の最後のボス戦 モンスターハンターライズ 発売後に追加されましたが、初日からPCに搭載されます。リリース後のコンテンツでは、Teostra、Kushala Daora、Chameleos、Apex Diablos、Apex Rathalos、Crimson GlowValstraxなどのモンスターもゲームに追加されました。 モンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼 後に発売 モンスターハンターライズ Nintendo Switchで、前者を所有している人は MHストーリーズ2 後者の衣装。これは、PC版の モンスターハンターライズ 、 なので 破滅の翼 プラットフォームですでに利用可能です。

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PC版の モンスターハンターライズ また、ゲームのスイッチバージョンで利用できるようになったすべてのカプコンコラボクロスオーバーイベントがあります。さまざまなキャラクターに与えることができるこれらのロック解除コスチューム、パラミュートはからラッシュコスチュームを与えることができます ロックマン 、テイルズから ソニック・ザ・ヘッジホッグ 、またはからの天照大神の衣装 Okami 、そしてパリコは月野のような格好をすることができます モンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼 またはソニック・ザ・ヘッジホッグ。アーサーがいるので、ハンターの衣装はいくつかの変更を提供します 魔界村 クナイを槍に変える衣装、そして悪魔から ストリートファイター コスチュームはソードアンドシールドユーザーの動きを変え、パンチとキックを実行します。

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モンスターハンターライズ 2022年1月12日にSteam経由でPC向けにリリースされ、NintendoSwitchで利用できるようになりました。