ユニバーサルのオリジナル 透明人間 タイトルのキャラクターが服を脱いで、その下に姿が見えないことを明らかにする象徴的なシーンが特徴です。間違いなく、ほとんどの観客は、特に CGI の数十年前に特殊効果がどのように行われたのか疑問に思いながら映画を終えます。ユニバーサルの2020年のリメイク版、そのタイトルも 透明人間 、その極悪非道な目に見えないモンスターで視聴者を怖がらせます:透明性を利用して主人公を苦しめる虐待的な元ボーイフレンド セシリア・カス(エリザベス・モス) 。どちらの映画も、空中に物体が浮かんだり、どこからともなく突然表面に足跡が現れたりする類似のシーンを特徴としています。 2020 年バージョンのエフェクトは確かにスリリングではありますが、CGI テクノロジーなしで実現する必要があった 1933 年のエフェクトほど印象的ではありません。
透明人間 この本のプロットは、物理的存在を不可視にする化学プロセスを発見した光学を研究する科学者を中心に展開します。新しい発見を猫で試した後、彼は自分自身を透明にすることに成功しましたが、手順を元に戻すことはできません。透明であることは反社会的傾向を助長するだけであり、科学者グリフィンはすぐに犯罪衝動に負け、強盗、暴力行為、さらには殺人さえ犯してしまいます。
関連: オリジナルのユニバーサル ダーク ユニバースのランク付け、最悪から最高
ウェルズの本は 1933 年に初めて銀幕に適応されました。 透明人間はユニバーサルのクラシックモンスターの一部です 。ジェームズ・ホエールが監督し、クロード・レインズが科学者のジャック・グリフィン博士を演じた。興味深いことに、スタジオがウェルズの承認を得ることが困難だったため、この映画はほとんど製作されなかった。合計で 7 つの異なる治療法がウェルズに提出され、最終的にウェルズは、実際に原作に基づいて治療法を作成した唯一の作家である小説家ジョン・ウェルドが書いた脚本を承認しました。ウェルズは彼の治療と生産を承認した 透明人間 始まりました。しかし、問題が 1 つ残っていました。ホエールは、画面上に目に見えない人間が存在することをどうやって観客に納得させるつもりでしょうか?
透明人間 (1933) 実践的な効果
レインズ演じるグリフィンが画面に登場するとき、彼はしばしば包帯を巻き、完全に服を着ているのが見られます。しかし、この物語では、グリフィンが目に見えない間に行為を犯す多くの例が必要でした。ホエールは、グリフィンが内密に話したいときに椅子が座るとわずかに沈み、グリフィンが内密に話したいときに前に進むなど、画面上で(目に見えない)キャラクターに彼の存在を示す微妙な動作を与える必要があることに気づきました。業界のレジェンドであるアーサー・エデソン(次のような象徴的なフィルムノワールの撮影監督)が率いる特殊効果チーム マルタのハヤブサ ) でエフェクトを作成しました 透明人間 (1933) は主に、隠しワイヤーと舞台係を使用した実用的な効果を組み合わせたもので、画面上の他の俳優のパントマイムを通じて販売されました。
ジェームズ・ホエールに関する彼の伝記の中で、 ジェームズ・ホエール: 神と怪物の新たな世界 , ジェームズ・カーティスは、実践的な効果を達成するプロセスについて説明しています。 透明人間 (1933):
銀行から本、瓶、レジのトレイを持ち上げるためにワイヤーが使用されました。カメラの範囲外にいる舞台係がドアを閉めたり、椅子を移動したりするだけでも十分だったが、目に見えない人物に手荒く扱われる俳優にはパントマイムが効果的だった。より印象的な機械的なショットの 1 つは、村の通りを猛スピードで走るグリフィンの自転車の盗難です。自転車は頭上のブームからワイヤーで吊り下げられ、隠れた線路を転がっていきます。
もうひとつの大きな特殊効果は、 透明人間 グリフィンが雪の中を歩いています。このシーンは象徴的であり、他のいくつかの作品でも模倣されています 透明人間 ユニバーサルの最新の 2020 年のモンスター映画を含む適応。足跡は、雪を模倣した層または岩塩の下にペグで固定された足跡の形をしたプラットフォームのシステムによって作成されました。ペグを引くとプラットフォームが落ち、「足跡」ができます。乗組員は順番にペグを引き、映画ではグリフィンが歩いているように見えました。
『透明人間』 (1993) ポストプロダクションにおける透明効果
おそらく原作で最も象徴的なシーン 透明人間 映画は、グリフィンが包帯と眼鏡を外し、その下に何も露出していないショットです。このシーケンスは今でも印象的ですが、ワイヤーや演出家のような実際的な効果を使用しては実現できません。 CGI とグリーン スクリーン技術がなかったため、制作チームはポストプロダクション フィルム編集技術を使用してイリュージョンを作り出す方法を見つけなければなりませんでした。ホエールは専門家のジョン・P・フルトンに頼り、2つの異なる露出でフィルムを複数枚重ねてグリフィンを見えないようにする独創的な戦略を思いついた。カーティスはホエールに関する伝記の中でその過程を次のように説明している。
[フルトン]は通常のシーンの撮影から始まりましたが、クロード・レインズは完全にショットから外れていました。慎重にタイミングを見計らったアクションにより、ネガは通常の方法で展開されます。その後、同じセットは全体が黒いベルベットで覆われ、レインズは黒いタイツ、黒い手袋、そして以前に作られた頭部の型から作られた黒いヘッドピースを着用しました。この上で、レインズは撮影に必要な服を着ます [...]
サポートされていない衣服のフィルムから、「マット」と呼ばれる 2 つのハイコントラストの複製が作成されました。 1 つは背景を遮る効果があり、もう 1 つは部分的に服を着た透明人間を遮る効果がありました。次に、背景、衣服、それぞれのマットの 4 つのフィルムをすべて組み合わせて、1 つの複合材料を作成しました。
この効果は完璧ではなく、カーティス氏によると、フィルムのネガでは、不透明な染料を使用してフィルムの欠陥をペイントする必要があった。これは、撮影中にカメラマンが隠すことができなかった細かい部分を隠すためのプロセスである。このプロセスは間違いなく退屈で費用がかかりましたが、結果として得られる効果は驚くべきものでした。
透明人間 は、ユニバーサルにとって非常に高価で長期にわたる作品でしたが、公開すると絶賛され、スタジオにとって重要な稼ぎ手となりました。ホエールはユニバーサルでもう1本の巨額の予算をかけてホラー映画を監督することになるが、 フランケンシュタインの花嫁 1935年。しかし、その頃にはホエールも観客もこのジャンルに対する熱意を失っていた。他の成功したユニバーサルクラシックモンスター映画と同様に、 透明人間 その後数年間に多数の(低予算の)続編が制作され、そのタイトルとなったモンスターは次のような「モンスターマッシュ」アンサンブル映画に登場しました。 アボットとコステロがフランケンシュタインに出会う (1948年)。それは驚くべきことではありません ニヴァーサルは21世紀のリブートにこのキャラクターを選んだ 彼の心理的な悪役は、他の施設の邪悪なモンスターよりも説得力のある恐ろしい現代のホラーストーリーに簡単に変換されることを考えると、一方 Dark Universe の将来はおそらく不明です 透明人間 1933 年版が数十年前にスタジオにもたらしたように、当スタジオのホラー部門を当面維持するのに役立つでしょう。