シムズ4では、プレイヤーが到達できる多くの目標の1つは、報酬特性を獲得することです。シムは幼児を含むすべての年齢でこれらを受け取ることができます。
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に シムズ4 、プレイヤーは幼児の年齢から早くも報酬特性を達成することができます。報酬特性は通常、最初は大人のキャラクターによって得られるのではなく、彼らの 後の世代 。これは、シムの生涯を通じてさまざまな年齢で特定の目標を達成することで報われる特性によるものです。
そのため、報酬特性は、多くの場合、目標の達成または特定のスキルレベルの達成に関連しています。他のほとんどの年齢では、シムはいくつかの異なる報酬特性を得ることができますが、2つだけが得ることができます 幼児として達成 。これは主に、この年齢層が非常に基本的な生活スキルを学ぶ以外に多くのことを行うことができないためです。押し込まれなかった場合にこれらのスキルの特定のレベルに到達しないことでハンディキャップを獲得する代わりに、プレイヤーは優れているために1つまたは2つの肯定的な特性を受け取ります。
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幼児として、シムは時間と労力を費やすことができる5つの異なるスキルを自由に使うことができます。これらの中には、想像力、コミュニケーション、思考、動き、そしてトイレがあります。これらのいくつかは、シムがこれらのスキルを習得できるように、相互作用できる特定のアイテムを持っている必要があります。
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想像力は、幼児ができることのより創造的な側面をカバーしています。これはほとんどの場合、幼児が遊ぶことができる非常に基本的なおもちゃを必要とし、アイテムに独自の楽しみを追加します。コミュニケーションには、幼児と話すために別のシム、兄弟、親、または見知らぬ人が必要です。これは、大人のシムが幼児にカードを教えることによって加速されます。思考はビルディングブロックのような特定のおもちゃに関連しています。このスキルは後で論理と科学に基づくスキルに結び付けられます。動きは、親または見知らぬ人が幼児に歩くように教えることによって開始されますが、幼児が歩く方法を知ったら、正しい方向に進む必要があります。このスキルは、後でフィットネススキルラインに接続されます。最後に、トイレは、後の人生で対処する必要がないことを願っていますが、単にトイレが必要です。
これらのスキルにより、幼児は2つの異なる報酬特性を達成できます。幸せな幼児の特性または一流の幼児のいずれか。 Happy Toddlerの特性は、幼児が子供に成長し、5つのスキルすべてで少なくともレベル3をすでに持っているときに獲得されます。一流の幼児は、5つすべての幼児のスキルが最大になっている年齢の幼児に与えられます。これらの報酬特性は、シムが後の人生でスキルを習得する速さに影響します。
Happy Toddlerの特性により、シムは少し速く学習できますが、一流の幼児は、シムが習得しようとするスキルの学習がはるかに速くなります。いずれにせよ、プレーヤーは若い子供を適切に世話することで報われ、素早い学習者を授けられます。この特性は、彼らの残りの人生の間、シムにとどまります、そして、それは有用なものです。
ザ・ シムズ4 PC、Mac OS、Classic Mac OS、Xbox One、PlayStation4で利用できます。
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