どうやって?マーベルのカマラ・カーンの力は本当に効くのか?

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ミズ・マーベル は漫画界で最もゲームを変える力を持っていますが、実際にはどうなのでしょうか 仕事? 2013年に彼女が誕生したとき、ミズ・マーベルは次の「普通の」ヒーローとして構想されていた。マーベルの有名な神々、モンスター、スーパーソルジャー、タイムトラベラーがいる世界では、カマラ カーンはごく普通の女の子ですが、自分が密かに自分の存在を知っていることを知ります。 テリジェンミストにさらされると非人間的になる 。それに応じて彼女の体は突然変異し、一夜にしてスーパーパワーを獲得します。





当時、カマラはスーパーヒーローのファンガールのようなもので、キャプテン・マーベルに対して控えめな執着を持っていました。彼女の性格と英雄的行為は最初のページから明らかであり、カマラがマーベルの最も重要な十代のヒーローの一人になるという人生の選択に何の疑いもありませんでした。マーベル・スタジオも彼女をMCUに迎え入れようとしている。 ミズ・マーベル Disney+ TV シリーズと将来的に言及される映画の計画。しかし、彼女の共同製作者である G. ウィロー ウィルソンでさえ、ミズ マーベルの力が映画でどのように機能するかについては少し自信がありません。






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ウィルソンが言ったように、 「私たちは、明らかな映画の可能性を秘めたものを作ることに実際には興味がありませんでした。」 彼女はまた、カマラの力が実写ではかなり不気味になる可能性があることを認めていますが、それは一理あります。能力は肉体の恐怖に傾いており、カマラは自由に伸びたり、伸びたり、縮んだりします。しかし、カマラ・カーンの本当の能力とは一体何なのでしょうか?

ミズ・マーベルの基本的な超能力

ミズ・マーベルは通常、姿を変える能力を持つ、ある種のポリモーフとして描かれます。これは通常、サイズの変化として現れ、カマラのサイズは自由に増減します。彼女は正真正銘の巨人にも、アリのように小さくもなり得、戦いで立ち向かうには悪夢のようなものになります。さらに、ミズ・マーベルは、一度に体の一部だけを成長させる、または彼女の有名な言葉で「埋め込む」ことを選択できます。つまり、彼女は巨大な拳を変形させたり、足を伸ばして巨大なステップを踏んだりできることを意味します。興味深いことに、カマラの強さと速度は、体の一部を強化するにつれて変化するように見えます。彼女の強化された拳は超人的な力でパンチしますが、足が大きくなると強化されたスピードで走ります。カマラはまだ人間レベルの体力を持っているため、すぐに疲れてしまいます。そのため、彼女は通常の人間よりも多く食べる(おそらく過剰なカロリーが一種の燃料として機能する)。






時が経ち、カマラは自分の力を実験してきました。彼女は、自分の分子を形状変化の形で再配置し、別の人の完璧な似姿になることができることを発見しました。カマラがかつてトニー・スタークを騙して、彼女が本当に彼の友人であるジェームズ・ローズであると信じ込ませるために使用した能力。 2015 年のマーベルの「シークレット・ウォーズ」イベントに登場した異次元のカマラ・カーンは、この能力を習得し、それを利用して非人間的な都市アティランの最高のスパイの 1 人になりました。カマラの最新の実験には、はるかに創造的な方法で原子を操作し、手をハンマーに変形させたり、人間が落下から生き残るために人間のパラシュートになったりすることが含まれています。彼女が実際の分子密度を変えることができるという証拠もいくつかあります。やがて、彼女の皮膚は鋼のように弾力のあるものになるか、彼女の太った足は何トンもの重さのように感じるかもしれません。



カマラ・カーンは一種のタイムトラベラーです

マーベルが最終的にカマラの力について疑似科学的な説明を提供しようとしたことは驚くべきことではありません。物質は創造したり破壊したりすることができないため、彼女の縮小と成長は物理法則に反しているように見えます。しかし、マーベルは、カマラが一種の時間的渦にアクセスし、時間を超えて彼女の原子そのものを貸し借りしていることを明らかにすることで、それを説明しました。カマラが縮むと、分子の一部が渦の中に運ばれます。彼女が成長すると、そこから追加の分子を召喚します。このため、カマラ・カーンは予想外に一時的な混乱に対して脆弱になっています。ある冒険では、アインシュタイン・ローゼン橋の故障により、カマラの力が故障してしまいました。






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カマラの個人的な渦がマーベルの有名なマルチバースの外に存在するというヒントがいくつかありました。そうであれば、カマラのすべての代替現実バージョンは同じ渦にアクセスできることになります。理論的には、並行タイムラインの数は無制限です。つまり、カマラがアクセスできる物質の量に実際の制限はありません。しかし実際には、カマラは力を使うとエネルギーを消費します。

カマラ・カーンのヒーリング・ファクターはウルヴァリンに匹敵する

カマラ カーンのパワーセットにはファンが知っておくべき最後の側面があります。それは彼女の驚異的な治癒因子であり、ウルヴァリンだけが回復できる種類のダメージを彼女が受けることを可能にします。奇妙なことに、カマラの治癒因子は他の能力とは独立して機能しているようです。ミズ・マーベルが重傷を負った場合、治癒するために基本形態に戻る必要があります(傷から回復するまでは他の力を使用できません)。カマラ自身はこの制限に感銘を受けておらず、これを「優れたビルドの弱体化」と呼んでいます。癒しの要素は作家が見落としがちなカマラのパワーセットの一面だが、作家のG・ウィロー・ウィルソンは、それが彼女の最も重要な能力である可能性があると強調した。結局のところ、これは、カマラ・カーンがどのようなダメージを吸収しても立ち上がることができることを意味する基本的な力です。カマラの治癒因子に過度の負担をかける可能性があり、その時点で彼女は回復中の昏睡状態に陥り、すべての一貫性を失います。本質的には... goo に変わります。

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カマラ カーンのパワーセットは非常に印象的ですが、G. ウィロー ウィルソンの言うことは正しいです。それを MCU に移すのは難しいでしょう。ミズ・マーベルはコミック向けにデザインされており、実写の TV シリーズでは再現するのが難しい、ゆるくて動きのある芸術スタイルにぴったりです。同時に、漫画そのものさえも、徐々に彼女のフィクションの身体的恐怖を受け入れ始めています。カマラ カーンは、異常をきたした遺体の視覚的なテーマを基に、ますますひどい敵と対峙しています。そしてそれは、他の番組や映画では取り上げられない側面をマーベルのユニバースに提供する可能性があります。

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