ディズニーの猿の惑星が(適切に)シーザーの遺産を継続する方法

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猿の惑星はディズニーで新しい所有権の下にありますが、それは彼らが以前のエントリーのストーリーラインから離れるべきだという意味ではありません。





ディズニーがフォックスとそのプロパティを所有しているので、彼らはの新しい分割払いの作業を開始しています 猿の惑星 、しかし、別の再起動である代わりに、彼らは前のシリーズから手がかりを取り、シーザー(アンディ・サーキス)の遺産を続けることができました。 猿の惑星 '起源はフランスの作家ピエールブールによって書かれた小説で1963年にさかのぼり、画面上の最初の適応は1968年でした。元のフランチャイズは、実写テレビ番組と漫画を生み出す前に5本の映画で続きました。ティムバートン監督はのリメイクをリリースしました 猿の惑星 2001年に、そしてそれが財政的に成功した間、それは批判的に好評でした。新しい三部作の最初の映画が劇場に上映された2011年に、シリーズに再び命が吹き込まれました。






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猿の惑星:創世記 ウィル・ロッドマン博士が行った反アルツハイマー実験の結果である超知的なチンパンジー、シーザーを聴衆に紹介しました( ジェームズ・フランコ )。シリーズは2014年代にマットリーブス監督に引き継がれました 猿の惑星の夜明け と2017年代 猿の惑星:聖戦。 これらの記事では、サルインフルエンザが人間の人口を破壊し、人間と類人猿の間で紛争が発生するため、シーザーは増加するインテリジェント霊長類の人口を保護する任務を負っています。



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ディズニーの 猿の惑星 最近発表された メイズランナー シリーズ監督のウェス・ボールが付属。新しいテイクが再起動になるかどうかは不明でしたが、ボールはその概念を暴きました シーザーの話は続くように思われるので、この最新の追加がすべてをまとめるために取ることができるいくつかの方向性があります。






地球は類人猿の実際の惑星になるはずです

1968年代 猿の惑星 宇宙飛行士のジョージ・テイラー(チャールトン・ヘストン)は、彼と彼の乗組員が長い眠りから目覚めた後に着陸した惑星が遠く離れた異星人の世界ではなく、実際には地球であることを発見して終わります。それは霊長類の存在によって支配される世界になりました、そして、残された少数の人間は原始的で無言でした。これも方向性です 猿の惑星:聖戦 向かっていた。以前の映画の類人猿がより大きなコミュニティを生み出し、構築していたため、インテリジェントな類人猿の人口は増加していました。人間が類人猿と同様に自分自身と戦っていたため、人口は減少し、サルインフルエンザは進化し、もはや人々を完全に殺しただけではありませんでした。ノヴァという名前の少女がインフルエンザにかかり、無言になり、映画の終わりまでに、この病気は大佐(ウディ・ハレルソン)を含む他の人間のキャラクターを無声にしました。



人口が減少し、シーザーの霊長類の一族が人間の衝突を避けるために安全な場所を見つけようとしているので、類人猿がすべて残るのは時間の問題です。の終わりに 猿の惑星:聖戦 、軍は類人猿を追い詰める準軍組織であるアルファオメガと公然と対立している。その傾向が続くとすれば、より大きくて厄介な武器が使用され、孤立した類人猿が最後の類人猿を立てたままにし、可能な限り戦争を避け、繁栄できるようになるまで長くはかからないでしょう。






シーザーの息子は類人猿を導き、類人猿の街を作ることができます

シーザーは霊長類の一族をまとめる接着剤でしたが、混乱の中で終わりました 猿の惑星:聖戦 、彼は致命傷を負った。彼の長男と彼の妻も殺され、彼の末っ子のコーネリアスを彼の家族の最後の生き残ったメンバーとして残しました。コーネリアスは家族が殺されたときは子供でしたが、時間が経つにつれて他の類人猿がリーダーシップを求めて彼に目を向けることを期待するのは合理的です。彼はそれらをすべてまとめた人の最後の生き残った子孫です。これは、新しい映画の優れたエントリポイントになります。彼から始めて、今は大人として、サバイバーを担当することは、以前の映画の継続性を引き継いでいる間、新しい映画に少し新鮮なスタートを与える方法です。



関連:猿の惑星:聖戦でほぼ帰還したコバ:方法は次のとおりです

明らかな次のステップは、CorneliusがApeCityの作成を開始することです。元の映画では、ジョージ・テイラーと彼の乗組員が荒れ果てた荒れ地を通り抜け、オアシスを発見しました。彼らはそこで攻撃され、類人猿市に連れて行かれます。の終わりに 猿の惑星:聖戦 、生存者は人間の攻撃からの脱出として砂漠のオアシスに向かっていました。道路は収束しているようです。成長する社会を団結させながら、外部の危険を回避し、拡大していくことは簡単なことではありません。エイプシティのように壮大なものを確立するための試練と苦難は、肥沃な創造的な領域であり、指揮を執るだけでなく、父親の影に住むというコーネリアスの闘いの完璧な背景になります。

猿の惑星4はオリジナルの映画をリメイクするために構築する必要があります

で始まるシリーズ 猿の惑星:創世記 古い物件に新鮮な血を送り込んだという意味での再起動でしたが、映画は前編としても機能し、元のシリーズへの参照が含まれ、宇宙飛行士が元の場所で見つける条件につながる可能性のあるイベントを示しました 猿の惑星 。類人猿が地球上で優勢な種になり、人間の堕落がどのようにして過去3本の映画に登場したかについての裏話が示されています。新しいディズニーのリリースは、そのギャップを埋める次のステップになるはずです。特に宇宙飛行士が地球を離れてから戻ってくるまでの2000年を考えると、その場所にたどり着くのに必要な最後の映画ではないかもしれませんが、類人猿による惑星の完全な支配を示すには一歩前進するはずです。そして、どのように人はほとんど忘れられていますか。

すべてのフランチャイズが再起動を必要とするわけではありませんが、この場合はいくつかの再起動が必要ですが、元のイベントが発生するまでシリーズを継続します 猿の惑星 話を続けて、もう一度賭け金を上げるには、再話されるのが適切な方法です。ただし、すべてを適合させるために、いくつかの変更を加える必要がある場合があります。新しいシリーズの映画は、比較的近代的な技術で現代に行われているため、宇宙飛行士が 猿の惑星:創世記 そして二千年も眠っていましたが、家に帰って霊長類が世界を動かしていることを知るために、それ以前に配置されたすべてのものを信じるのは簡単ではないかもしれません。しかし、それがまさにオリジナルを作り直す理由です 猿の惑星 必要かもしれません。

シリーズの新しいエントリーに取り入れられたすべての優れた作品で、それらを経済的およびクリティカルヒットの両方にした、ディズニーの新しい 猿の惑星 映画は、再起動だけでなく、次のエントリとして成功する可能性があります。その土台を使用することで、シーザーの物語と霊長類を団結させて生き残り、人間の愚かさを乗り越えるために彼が行った仕事を続けながら、元の物語をもう一度言い直し、同時に前進する機会も与えられます。