昨年最大のニンテンドーダイレクト クリス・プラットがマリオ役を演じると発表して物議を醸した 今後のイルミネーションでは スーパーマリオブラザーズ。 映画ならうまくいく方法がある。マリオとルイージの声を長年務めてきたチャールズ・マーティネットが、この新作で彼の象徴的な役を演じないことに多くの人が憤慨したのは当然だ。任天堂はマーティネット氏がある程度関与することを明らかにして多少の慰めを与えたが、カメオ出演で失望を和らげるには限界がある。スター・ロードの俳優が今後のリブート版でガーフィールド役も演じるというニュースで傷はさらに痛んだが、プラットがどれだけ大きなアニメの役に出演するかについて多くのジョークやミームが生まれた。しかし、今後の映画にはまだ希望がある。 スーパーマリオブラザーズ。 映画化。
ビデオゲームの適応は着実に進歩しており、次のような映画が登場しています。 名探偵ピカチュウ と ソニック・ザ・ヘッジホッグ このサブジャンルでは前例のない評価を獲得しました。 スーパーマリオブラザーズ。 それ自体は、クリス・プラットに加えて、クッパ役のジャック・ブラックなどの素晴らしいキャストを誇っています。これは、1993 年の興行的失敗(特に忠実ではないものの、犯罪的に過小評価されている)以来、任天堂が自社の資産を細心の注意を払って管理していることと結びついています。 スーパーマリオブラザーズ。 映画では、誰がマリオの声を演じているかに関係なく、イルミネーションの適応は少なくともシリーズの精神を伝える必要があります。
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しかし、特にプラットに関しては、この映画が双方に利益をもたらすアプローチが考えられる。 GameInformerとのインタビューで、 シリーズ生みの親の宮本茂氏はこう語った。 マリオ ヒーローも悪役も含めたキャストは、劇団のようなものです。この映画は、このアイデアを前提に組み込むことができます。 マペット -のようなメタアプローチで、それぞれを作成します マリオ ゲームは「パフォーマンス」であり、映画のストーリーはパフォーマンス以外のマリオの人生に焦点を当てています。マーティネットはゲーム内でマリオの「舞台の声」として声を発し、プラットは映画の残りの部分でマリオの「日常の」声として声を当てることができる。それによってプラットのキャスティングが完璧になるわけではないが(繰り返しになるが、クリス・プラットが声を当てているアニメーションの大きな役の数は茶番的になってきている)、それでも彼の解釈が活かせる余地はもっと増えるだろう。
まず第一に、マーティネットの声が高圧的になるのを防ぐことができます。象徴的ではあるが、その声はおそらくマルティネにとって長期間維持するのが難しいだろう。また、視聴者にとって声が大きくなりすぎることも防ぐことができます。マリオのサイン」 ワフー ' と ' マンマ・ミア マーティネットが使用する甲高い声は、ゲームをプレイするときに素晴らしいサウンドバイトかもしれませんが、その声で完全な会話を聞くと、少し不快で理解するのが難しいかもしれません。
第二に、マリオに「ステージボイス」を与えることで、マリオのこれまでの多くのテイクの中で彼を目立たせることができるかもしれません。顧客に笑顔を見せることでも、上司や同僚のチームプレイヤーになろうとすることでも、ほぼすべての仕事には一定レベルのパフォーマンスが伴います。仕事では似たようなペルソナを装っているだけで、家に帰ると普通の男のように聞こえ、おそらく生計を立てるために常にチッパーゲームの自分でいなければならないことでストレスを感じるマリオもキャラクターになる可能性があります観客は本当に共感できるのです。
最終的に、この角度はファンとハリウッドの両方を幸せにするでしょう。ファンは何らかの形で古典的なマリネットの声を得ることができ、映画業界は大物有名人を主役にすることができます。そうすれば、映画が物語的に枠を超えられることさえあります。それでも、この映画がこのメタ路線を採用する可能性は低く、おそらく 93 年の映画のように奇妙すぎる可能性があります。 スーパーマリオブラザーズ。 フィルムだった。ただし、万が一映画でこのようなことが行われる場合は、おそらくクリス・プラットを主演させることになるでしょう。 スーパーマリオブラザーズ。 映画はそれほど悪くないでしょう。
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