マーベルの別世界の歴史

どの映画を見るべきですか?
 

マルチバースは、特に漫画の世界において、現代のスーパーヒーローの世界を定義する側面の 1 つです。複数の存在面という概念は決して最近の発展ではありませんが、コミックはエンターテイメントの名の下に並行世界を描くことに成功した最初の媒体の 1 つであり、マーベルは現在それを映画形式に変換しようとしています。スタジオによる代替領域と並行領域の使用は、オムニバース (すべてのフィクション作品を含む) の他の側面に影響を与えるだけでなく、印刷物やスクリーン上でのストーリーテリングのプロセスに引き続き影響を与えることになります。





として ドクター・ストレンジ マーベル・シネマティック・ユニバースに魔法のバッグ (そしておそらくインフィニティ・ストーン) を持ち込むと、平行次元と別世界が大画面の中心に登場します。現実と実用の両方の魔法を使用することで、一般の視聴者が想像することしかできない方法で、共有された世界が内外に拡大します。しかし、マーベルのマルチバースはどこから来たのでしょうか?そして、それはマーベルのヒーローの殿堂にとって何を意味するのでしょうか?






マルチバースとの取引は何ですか?



この用語の現代のフィクションでの使用法は作家マイケル ムアコックによって造られましたが、最も初期のコミックブックのコンセプトは DC の形で生まれました。 ワンダーウーマン #59 (1953) では、同名のヒロインが並行世界を発見します。しかし歴史的に見ると、コミック愛好家は自然と 1961 年代のバリー アレンのアースツー旅行を思い出します。 フラッシュ #123、これは次のことにつながります ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ の1963年の名作「クライシス・オン・アース・ワン」など。

アーサー・ダーヴィルは明日の伝説を残しています

マーベル自身も、異世界に関しては前かがみではなかった。しかし、彼らは DC ほど早くから自分たちの領域を実際に組織しませんでした。私たちが今知っているように、彼らのマルチバースに責任がある人がいるとすれば、それはアーティストのジャック・カービーとスティーブ・ディッコです。マーベル・ヘッドのケビン・ファイギ氏がテレビ大阪と語った際、 ドクター・ストレンジ 、映画とコミックの世界に対するディッコの影響について次のように説明しました。






Steve Ditko と Steve Ditko のアートは、私たちにとって多大なインスピレーションの源だと言えます。多元宇宙やさまざまな次元に対する私たちの解釈の多くは、Ditko 氏が描いた初期のコミックのアートすべてから来ています。



カービーとリーは自分たちや共同で素晴らしい作品をいくつか作成しましたが、境界を打ち破る現実の基礎を築いたのはディッコの魔術師の作品でした。また、彼のますますサイケデリックなアートワークは、リーにマーベル・メソッド(視覚重視で実践志向のハウス・スタイル)を創り出し、キャラクターを多面的な世界の側面として認識させるのに役立った。ディッコのスタイルは革新的でしたが、マーベルが別の現実について組織化するのは 70 年代後半になってからでした。






多元宇宙が形を成す

マーベルの歴史

ファンが初めて、悪魔やデーモン、その他すべての敵対的な付属物が存在しない平行次元の味を実際に体験したのです。 奇妙な土地 マーベルの最初の作品に登場した 仮に? ウォッチャーは、MU を次のように設定してこのシリーズを開始します。 世界の中の世界、宇宙の綿毛の最も薄い網によってのみ隔てられている 。このシリーズは、人気キャラクターの人生のさまざまなバージョンが展開される並行世界の可能性を探りました。



このシリーズは非常に人気があっただけでなく、最終的にマーベル ユニバースの基本ルールをいくつか定めました。これらの規則は 1979 年の本でさらに強化されました。 マーベル 一石二鳥 #50。ここでタイムトラベルが明らかになった できる 過去を変えることはできますが、単に別の歴史を作成するだけです(たとえば、エイジ・オブ・アポカリプスや「デイズ・オブ・フューチャー・パスト」の色合いなど)。アラン・ムーアが走り出すまでは デアデビルズ 1983 年にプライム アースは 616 の指定を受けました。

80年代半ばには、当時マーベルのアシスタント編集者だった人もいた マーク・グルエンワルド と編集者のジム・シューターは、マーベルの現代的なマルチバースへの道を切り開きました。グリューンヴァルトは、最も初期のクロスオーバー イベントの 1 つを考案しました。 チャンピオンのコンテスト (1982年)。彼らの取り組み チャンピオン 最終的にシューターは、ハウス・オブ・アイデアのスーパーヒーローの神殿のすべてを詳しく説明する本を作成するようになりました。グルーエンワルドは何人かの熱心な作家やアーティストを雇い、文字通りマーベルに関する本を書きました。 マーベル・ユニバースの公式ハンドブック そしてその更新された巻では、メインの MU と、増え続ける代替現実に関する情報をできるだけ詳しく詳述するために全力を尽くしました。

主要な現実の設定: Earth-616

マーベルが 60 年代初頭にタイトルを拡大し始めたとき、全員を同じ傘下に置く方法が必要でした。その結果、マーベル・ユニバースは宇宙旅行者が好む場所になりました。 ファンタスティック・フォー と混ざり合う可能性がある スパイダーマン 、 エックスメン 、 そしてその アベンジャーズ 。同じ連続性またはタイムライン内に存在するすべてのキャラクターも、Earth-616 の後援内に存在していました。

どの外典を信じるかによって、アース 616 は、アラン・ムーアの大規模な多元宇宙の概念に基づいて 616 と表記されたか、あるいは以前の宇宙の概念に基づいて 616 と表記されたかのどちらかになります。 キャプテン・ブリテン 筆記者のデイブ・ソープはスーパーヒーロー漫画には興味がなかった(616はおそらく聖書に出てくる野獣の本当の数字だ)。いずれにせよ、命名プロセスはマーベルのマルチバースに壮大さと取るに足らない雰囲気の両方を与えました。なぜなら、マーベルのマルチバースの向こうには非常に多くの他の領域が存在していたからです。この指定は現在、マーベルが「公式現実番号」と呼ぶもの、つまり急速に拡大する並行領域の境界を定める方法となっています。

Earth-616 は、私たち自身の現実と比較的同期した軌道上に存在します。つまり、616 の歴史書には 1863 年の奴隷解放宣言について言及されています。9/11 のような多くの現在の出来事は、現実の生活と同様に、このタイムラインの住人に影響を与えます。しかし、地球のこの変化には、スーパーヒーロー登録法のような、私たちの領域と同時ではない出来事が含まれています。プライム アースには、ワカンダ、ジェノーシャ、ラトベリアなどの架空の国も含まれており、超人的ヒーローや突然変異したヒーローが溢れています。

主要な代替/平行世界 – 簡単な入門書

マーベルのありそうな多くの現実を掘り下げるには、マーベルが長年にわたって持っていた小さなランダムな線や痕跡をすべて取り上げる必要はありません。この場合、マーベル・ユニバースに関連する可能性のある並行世界または別の世界が候補になります。特にマーベル・シネマティック・ユニバースに関しては、あまり知られておらず関連性の低い領域の一部は採用されません。たとえば、MCU と MU の全体的に明るい雰囲気は、クライブ バーカーの今は亡きホラー作品であるレイザーライン (アース-45828) が、どの映画や主流の漫画本でも役割を果たす可能性が低いことを意味します。スパイダーハムが役割を果たさない限り、吸収されたマリブライン/ウルトラバース (アース-93060) と擬人化されたラーバルユニバース (アース-8311) にも同じことが当てはまります。 アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー パート5。

いずれにせよ、これらの影響やスピンオフはマーベルの将来にさらに影響を与える可能性があります。

Earth-1610 – 究極の驚異:

  • この宇宙は 究極のスパイダーマン 2000 年に第 1 位になりました。シークレット ウォーズ (2015 年) が起こるまでは、伝統的にアース 616 の領域の外に存在していました。シークレット ウォーズでは、1610 年のタイムラインからアルティメット マーベルの最良の部分が抜粋され、その後マーベル NOW で新たにスタートしました。

Earth-199999 – マーベル・シネマティック・ユニバース:

  • 故郷へ キャプテン・アメリカ 、 アベンジャーズ 、 アントマン 、 そしてその 銀河系の守護者 とりわけ、Earth-199999 は後に多元宇宙から分離しました。 鉄人 2008年にスクリーンに登場しました。

Earth-92131 – マーベルアニメーション:

  • Earth-90210 (恐ろしいほどメロドラマのような場所) と混同しないでください。マーベルの安定した漫画の要素はこの領域に存在します。この宇宙は、 エックスメン 1992年のアニメーションシリーズエピソード「Night of the Sentinels」。

Earth-928 – マーベル 2099:

  • 1992 年の Spider-Man 2099 #1 (マーベルは確かに物事に振り回されるのが好きです) から始まり、Marvel 2099 では、ヒーローとヴィランが将来どのようになるかを探求しました。当初は別々でしたが、アース-928 は将来的には実際にはアース-616 であることが明らかになりました (非常に衝撃的でした)。

Earth-982 – MC2:

  • 1998 年のパラレルワールド シリーズのリリース以来、 仮に? 巻。 2 #105、その参入者のほとんどは、この 1990 年代をエミュレートする領域に属します。 スパイダーガール 、 ワイルドシング 、 そしてその ファンタスティック・ファイブ すべてはここから始まった。

Earth-2149 – マーベル ゾンビ:

  • の アルティメット・ファンタスティック・フォー #21 (2005) では、ゾンビ熱の大規模な侵入がマーベルの執筆スタッフに刺さったらどうなるかを調査しました。多くのヒーローがゾンビになり、その後、ページ上でたくさんの死(そして楽しい)が続きました。

Earth-712 – スコードロン・シュプリーム:

  • この平行面にはマーベルの ジャスティス・リーグ パロディ/オマージュ、 スコードロン・スプリーム 。以来 アベンジャーズ #85-86 (1971 年) 彼らの世界は時々少しずつ変化してきました。しかし、DC パスティーシュは通常、アース 616 のタイムラインの後援の外で活動します。

Earth-148611/Earth-555 – 新しい宇宙:

  • マーベル編集者のジム・シューターは、マーベル・コミックの 25 周年を記念してこの領域をまとめました。私たちの世界をモデルにした、より現実的な世界であるニュー ユニバースも、2006 年の 20 周年に、アース 555 として一時的に再起動されました。

代替次元、外部現実、およびポケット領域

並行世界と同様に、マーベルの別の次元と領域のリストは非常に広範囲に及びます。しかし、この問題に影響を与える可能性のある重要な存在面がいくつかあります。 ソーサラー シュプリームの初作品であり、今後の MCU 作品でもあります。その中でも、ファンはアスガルド(ソーの本拠地)についてはすでによく知っています。エンシェント・ワンがドクター・ストレンジにコツを教えると、彼らは間違いなくアストラル界をよく垣間見ることができるでしょう。ファンはダーク・ディメンションの多くを目にすることになるだろう - ストレンジの映画の宿敵であるカエシリウスがダーク・ディメンションと接触することを考慮すると - そしておそらくそのマスターである恐怖の王ドーマムゥも登場するだろう。

メニー・アングルド・ワンがマローダーと戦いを挑むかもしれないという噂 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 2 これらは、死がもはや存在せず、リベンジャーズとして知られるアベンジャーズの逆チームが支配権を握る領域であるキャンサーバースを暗示しています。もしマーベルとFOXが何らかの合意に達することができれば、ネガティブゾーンは、特にいくつかの宇宙関連のクロスオーバー作品で重要な役割を果たしているため、MCUの大規模な戦いを繰り広げるのに最適な場所となるだろう。

以来、 エックスメン と ファンタスティック・フォー 近い将来には参加しないでしょうが、とにかく、シャーマンの薬袋の中のヴォイド、アザープレイス(偽のリンボ)、カウンターアース(『ヒーローズ・リボーン』のポケット領域)のようなポケット・ディメンションは登場する可能性が高いです。時の島パノプティクロン 亡命者 シリーズもダメです。キャプテン・ブリテンも登場していないので、アヴァロン(彼のブリテン軍団が多元世界にアクセスする場所)はおそらく役割を果たさないでしょう。

それほど遠くない将来のある時点で間違いなく現れるであろう著名なポケットユニバースの 1 つは、ソウルストーンです。この石には、当然のことながら魂を吸収し、人々をその魂の世界に閉じ込めるという厄介な傾向があります。マッド・タイタン(または紫色の椅子の男)サノスが手袋の詰め物をまとめているとき、オレンジ色または緑色に光る石(ドクター・ストレンジに渡すか、それとも疑いを持たない他のヒーローに渡すかによって異なります)はすでに目に見えないところに隠れています。

マーベル作品にとって代替ユニバースが重要な理由

新しいスーパーヒーローが誕生するたびに、その誕生は全体的な継続性に影響を与えます。時間や空間に干渉して冒険が行われるたびに、Marvel’s Prime Earth に影響を与える可能性があります。複数の次元と宇宙を作成することで、同社はストーリーテリングの可能性を拡大し、従来のタイムラインの外側にキャラクターの新しいバージョンまたは代替バージョンが存在できる領域を作成できるようになります。たとえば、マーベルのライターが、X-MEN の悪役がその日を勝ち取るというアイデアを探求したいと考えたとき、 黙示録の時代。 Earth-616 を台無しにするのではなく、クリエイティブ スタッフはチャールズ ザビエルの息子レギオンを過去に送りました。彼の統合失調症でありながら信じられないほど強力な精神は、後にアース-295に再編された別のタイムラインを生み出しました。

多元宇宙は、ピーター・パーカーのスパイダーマン (アース-616) とマイルズ・モラレスのアルティメット・スパイダーマン (アース-1610) が一緒に過ごすことができる理由でもあります (「方法」については後ほど説明します)、あるいはオールドマン・ローガン (アース) -807128) とローラ キニー (アース-616) は、のページで互いに「スニック」を交換できます。 まったく新しいウルヴァリン 。

異なる平行面により、ライターは 2014 年のような超次元イベントを自由に作成することもできます。 スパイダーバース このイベントでは、宇宙を飛び回る悪役モーランや世界を引き裂く「ハウス・オブ・M」を倒すために、知られているすべてのスパイダーマン(やっかいな著作権を持つソニー製のものを除く)が集結しました。マーベルのシネマティック・ユニバースが別の現実をさらに適応させるとしたら、その可能性は当然無限にあるでしょう。

もちろん、マーベル・ユニバース間の架け橋には、マーリンのような神秘家、キャプテン・ブリテン軍団、ドクター・ヴードゥー、そして ドクター・ストレンジ 。ストレンジ・ワンはまだそれほど多くの平行世界を飛び越えることはありませんが、MCU はソーサラー スプリームの援助を受けて独自の多元世界を開発中であり、それが将来 Earth-199999 に大きな可能性を与えるだろうとケヴィン・ファイギは述べています。

私たちは、アイアンマンの鎧を着たストレンジが存在する並行現実よりも、エイリアンの次元と同じくらい多元宇宙の概念をもてあそんでいますが、私たちはまだそこに到達していません。

マルチバースが MCU をどのように変えるのか

時々複雑なアースホッピングのように アローバース 、 ドクター・ストレンジ マーベルのシネマティック・ユニバースに多面的な要素をもたらします。地球の退屈な古い 3 次元にもはや束縛されないストレンジは、将来的にはヒーローたちを、言うことのできる速さで宇宙の内外を飛び回ることができるでしょう。 ホゴスの薄汚れたホストたちによって 。しかし、すでに成功し奥深いマーベル・シネマティック・ユニバースにマーベル・マルチバースが必要なのはなぜでしょうか?ファイギ氏はこう説明した。

私たちは何か違うことをしたかったし、多宇宙、私たちのすぐ隣の次元の概念を利用したかったのです。そして、もしあなたがそれらの次元や他の力を利用することができたら、そしてそれらの他の次元の側面を私たちの領域に引き込んだら、何ができるでしょうか。

ヒーローがいつどこに旅行できるかという制限を取り除くことで、数多くのエキサイティングな新しい可能性への扉が開かれます。アルティメット、マイルズ・モラレス、ブラック・ウィドウなどの他のユニバースの人気キャラクターや、 仮に? レルムは MCU に入ることができますが、ドーマムゥやアニヒラスのような新たな敵対次元間実体も許可します。必要に応じて、デッドプールとX-Menも参加します。

もしマーベルとFOXがソニーとのスパイダーシェアのように契約を固めたとしたら、別の次元がすべてを説明するだろう。それは許可します エックスメン 地球-199999の外、おそらく地球-FOX01かそのようなものとラベル付けされた別の世界に都合よく存在します。アレンジ後、デッドプールら。アル。単純にできる おっと ワームホールを通り抜けたり、ポケット ユニバースに引き込まれたりすることもありますが、たまたま別の開口部があり、出来上がりです。継続性は解決しました。

純粋に実用的なレベルでは、マーベルのマルチバースは、キャプテン・アメリカやアイアンマンのスターのような多面的なヒーローたちが年を取りすぎて希望の役割を果たせなくなったり、先に進んだり、契約を更新しないことを選択したりした場合に、マーベルに「逃げ道」を提供します。 House of Ideas では、漫画本のページから世界のエンダーをいつでもいつでもリセット ボタンを押すことができます。

ルーズエンドを解決するには?

2015 年の巨大イベント「シークレット・ウォーズ」に沿って何かを開催することは、歴史を消すボタンを押すようなものでしょう。マーベルが現在の方式に飽きて、ゼロから始めたいと思ったとします。 – 心機一転。しかし、本当の秘訣は、余波でどのように再建するかです。あるいは、MCU は確立されたすべての伝説を完全に切断する代わりに、単に物事を少し変えることもできます。

1 つの大げさな宇宙の戦い、1 つの放浪するセレスティアル、1 つの不正なウォッチャーは、MCU 内のあらゆるものと全員を別の現実に移行させる力を持っています。マーベルは、ドクター・ストレンジ、ブラザー・ヴードゥー、スカーレット・ウィッチなどの神秘的なタイプの1つを使用して、スーパーヒーローチームを199999年の地球から、X-MENがはしゃぎ、大小さまざまなグルートが敵を粉砕する別の領域に移動させることもできるだろう。

明らかに、ケビン ファイギは、このユニークなストーリーテリング ツールの力をよく知っています。彼と彼の同僚が望めば、10年ごとに物事を大きく変える可能性がある。多元宇宙の美しさは、これまでの素晴らしい映画やアイデアをすべて廃棄することなく、ハウス・オブ・アイデアのコミックや映画の支配領域内で物事を新鮮なものにする可能性にかかっています。

ドクター・ストレンジ 2016 年 11 月 4 日にオープン。 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 2 – 2017 年 5 月 5 日。 スパイダーマン: ホームカミング – 2017 年 7 月 7 日。 ソー:ラグナロク – 2017 年 11 月 3 日。 クロヒョウ – 2018 年 2 月 16 日。 アベンジャーズ:インフィニティ – 2018 年 5 月 4 日。 アントマンとワスプ – 2018 年 7 月 6 日。 キャプテン・マーベル – 2019 年 3 月 8 日 ; 無題のアベンジャーズ – 2019 年 5 月 3 日。 2019年7月12日と2020年5月1日、7月10日、11月6日にはタイトル未定のマーベル映画が上映される。