ハースストーンのバトルパスシステムは、実際にはプレイヤーに少ないゴールドを与えています

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ハースストーンの新しいバトルパスシステムは、以前のシステムよりも少ないゴールドでプレイヤーに報酬を与え、変化への叫びをもたらします。





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の分析 ハースストーン の新しいバトルパスシステムは、プレイヤーが実際に稼いでいるため、いくつかの不安な結果をもたらしました もっと少なく ゲームの以前のシステムよりも平均してゴールドであるため、すでに高価な無料プレイゲームはさらに高価になります。 ハースストーン のバトルパスのテイクはタバーンパスと呼ばれ、毎日のプレイに報酬を与えるゲームのクエスト進行システムの新しいオーバーホールとともに、プレイヤーに各シーズンを通してより具体的な進行感を与えることと、彼らに与えることを目的としています もっと 一般的に金。






一方 ハースストーン:ダークムーンフェアでの狂気 ゲームプレイの観点からは見栄えが良く、UIのオーバーホールであり、進行状況はそれほど良くありません。 ハースストーン ブリザードはコストを軽減するためにほとんど何もしなかったため、の経済はすでに多くの批判を受けています。特に、ゲームが拡張のリリースごとにプレイするのに費用がかかり続けるため、コレクションをまだ持っていないことですぐに罰せられる新しいプレーヤーに負担をかけています。 。スタンダードセットが長持ちし、カードエコノミーが完全にシングルプレイヤーエクスペリエンスのままであるため、つまり、取引はなく、カードはパックまたはクラフトシステムを通じてのみ獲得できます。 ハースストーン かなり高いです。



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のリリース ハースストーン Tavern Passは、新しい、より新鮮な進行の見方を提供するとともに、参入障壁を軽減するのに役立つはずでした。後者は成功しましたが、前者は真実ではないようです。コンテンツ作成者が実行するデータ J_Alexander_HS Redditで、新しいTavern Passモデルの下で120日間にわたって、彼は合計で5000少ないゴールドを獲得することを示唆しています-それを行うために必要なXPを最大化するために1日9時間のゲーム内グラインドで。 5000少ないゴールドは、50少ないパックに相当します。これは、プレイヤー、特にゴールドを探して使うことで獲得したパックでのみコレクションを拡張できる無料プレイのユーザーにとっては大きなダウングレードです。その他の著名な ハースストーン コミュニティのメンバーも注目しています。






コミュニティが新しいものに抱く多くの不満 ハースストーン タバーンパスは、ブリザードがすでに獲得したゴールドへのダウングレードではないと明示的に約束したという事実から来ています。という事実もあります ハースストーン バトルパスの費用は20米ドルです。これに加えて、競争力のあるメタに追いつくために、新しいセットごとにパックのバンドルを購入することに関連しています。グラインダーで無料でプレイすることを目的としたゲームの場合、それは必ずしも友好的なインクルージョンではありません。






ただし、新しい ハースストーン バトルパスシステムはゲームのまったく新しい外観であり、リリース前のテストの量は、さまざまなプレーヤーの人口統計に伴う複雑さを説明することはできません。たとえば、Kripparianの分析では、はしご以外のグラインダーがこのシステムの恩恵を受けるように思われることを認めています。 ハースストーン の現在のプレーヤーベース。しかし、タバーンパスに対する現在の一般市民の抗議を考えると、ブリザードが投資のために対処する必要があるようです。 ハースストーン すでに最も高価な「無料プレイ」ゲームを頻繁に実行する傾向があるプレーヤー。



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ソース: J_Alexander_HS 、 Kripparrian / Twitter