Microsoftと343Industriesは、Xbox 360上のすべてのオリジナルHaloゲームのオンラインサポートを正式に終了し、プレーヤーは接続できなくなりました。
343 Industriesは、レガシー向けのオンラインサービスを確認しました こんにちは Xbox360のゲームは廃止されました。開発者は以前にXbox360を発表していました こんにちは ゲームは2021年12月にオフラインになりますが、その後、シャットダウンを2022年1月13日に延期しました。
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The こんにちは シリーズは、Xbox 360で最も人気のあるマルチプレイヤー製品のいくつかの本拠地であり、それらのオンラインコミュニティは、それぞれの発売後も長年にわたって活発で健全な状態を維持していました。オリジナルでも Halo 2 は、2010年に独自のサーバーがシャットダウンされる前にXbox 360で最もプレイされたゲームの1つでした。各ゲーム全体の多数のオンラインモードとカスタムコンテンツにより、プレーヤーは戻ってきました。 こんにちは のアイデアは、マルチプレイヤーシューティングゲームに大きな影響を与えました。それらのアイデアの多くは、模範的なもので確立されました Halo 3 、これはまだで最も人気のあるゲームです マスターチーフコレクション 今日。
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しかし今、公式 Haloサポート Twitterのアカウントは、オンラインサービスがすべての人のためにシャットダウンされたことを確認しました こんにちは Xbox360のタイトル。これらには以下が含まれます Halo:リーチ 、 Halo 4 、 Halo 3 、 Halo 3:ODST 、 Halo:Combat Evolved Anniversary 、 Halo Wars と スパルタンアサルト 。ツイートはHaloWaypointの投稿にリンクしており、各ゲームで引き続き利用できる機能と利用できない機能を分類しています。一般的に、マッチメイキングとファイル共有は機能しなくなり、両方が機能しなくなります Halo:リーチ と Halo 4 サービスレコード、プレーヤーのカスタマイズ、およびチャレンジのサポートが失われます。
従来のHaloXbox360タイトルのオンラインサービスは廃止されました。影響を受けるゲームは無期限にプレイできますが、一部のエクスペリエンスは影響を受けます。
来てください https://t.co/DYQjpIPtKT 詳細については
— Haloサポート(@HaloSupport) 2022年1月13日
投稿の中で、343 Industriesは、この日没が各ゲームのXbox360バージョンにのみ影響を与えていることをすぐに指摘しています。の更新されたバージョン マスターチーフコレクション まだ完全なオンライン機能を持っています。また、 こんにちは のゲーム MCC なっている ' さまざまな最新のサービスを活用するために再構築およびリマスターされました。 'のようなゲームが Halo Wars に含まれていません MCC 、343は次のように述べています Halo Wars:Definitive Edition Xbox OneおよびPCでは、引き続きアクティブなサーバーがサポートされています。
これらの最愛のゲームのサーバーがダウンするのを見るのは少し悲しいですが、それらは確かに良い走りをしました。マイクロソフトはオリジナルを維持しました Halo 3 14年以上オンラインであり、そのプレーヤーベースはまだ健在です。 MCC シリーズの他のメインラインタイトルと一緒に。このようなサポートを受けているオンラインゲームはほとんどありません。343Industriesがサーバーを統合しているのは当然のことです。 ヘイローインフィニット 。プレイヤーは、元のXbox 360バージョンに別れを告げ、リマスターされたバージョンの こんにちは シリーズの マスターチーフコレクション 。
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ソース: Haloサポート/ Twitter