Halo Infinite 協力キャンペーン プレビュー: 4 人のマスター チーフが Infinite を破壊する

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2022 年 7 月 20 日公開

数回の遅れを経て、プレイヤーは Halo Infinite の協力キャンペーン モードを初めて体験していますが、このモードにはいくつかの変更が必要であることは明らかです。










ハロー・インフィニット ついにプレイヤーにオープンワールドの協力キャンペーンを初めて体験させ、マスターチーフのグループが速度を上げて互いに組み合うのを見るのはとても楽しいが、このモードがまだいくつかの問題を解決する必要があることは明らかである。シリーズのどのゲームも直線的だが大規模でオープンなレベルを特徴としていましたが、 ハロー・インフィニット シリーズの特徴である方式を変更することを決定し、その結果、協力プレイのバランスを取るのが難しくなりました。



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のキャンペーン時は、 ハロー・インフィニット 無料プレイのマルチプレイヤー モードから 1 か月後にリリースされたこのゲームでは、プレイヤーは再びマスター チーフをコントロールできることに満足していました。チーフの最新の冒険は人類が敗北した後に起こり、バニッシュドを倒すために残っているものを再集結させるのはプレイヤー次第です。このゲームは、Halo Zeta インストールのセクションで行われるオープンワールド FPS であり、キャンペーンを完了するには、敵の拠点、アップグレード、収集品、その他の秘密を発見する必要があります。

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その間 ハロー・インフィニット のキャンペーンは昨年 12 月に開始されて以来、新しいコンテンツを受け取っていませんでしたが、343 Industries は F2P マルチプレイヤーにアップデートと追加コンテンツを提供しました。テーマに沿ったイベントと新しいモードにより、プレーヤーはユニークな装飾品と、バトル パスを通じて獲得できる何百ものロック解除可能アイテムを手に入れることができます。それでも、多くのファンが何時間も楽しめる 2 つのモードを待っていました。 ハロー 過去のファン: 協力キャンペーンとフォージ モード。 343 Industries は、ブログ投稿や開発者のライブ ストリームを通じて、最終的に 2 つのモードが利用可能になることをファンに約束しました。 ハロー・インフィニット 。フォージ モードのリリース日は現在、2022 年 11 月に始まるマルチプレイヤーの第 3 シーズン中に予定されています。しかし、開発者はついにファンにベータ テストの機会を与えました。 ハロー・インフィニット のキャンペーン協同組合。



に登録されている選手は、 ハロー インサイダー プログラムには、7 月 15 日から 8 月 1 日まで、PC と Xbox コンソールの両方でゲームの協力キャンペーン モードのベータ テストを行う機会が与えられました。 無限 の協力モードにはマッチメイキングや分割画面マルチプレイヤーが含まれていないため、プレイヤーはオンラインでチームを組む仲間のスパルタ人を見つける必要があります。新しいモードには、楽しくて間抜けな体験がたくさんあります。しかし、何時間も費やした後、343 Industries にはまだいくつかの機能があることは明らかです。 事前に解決すべき重要な問題 ハロー・インフィニット の生協ファッション 誰でも利用できるようになります。






以前の保存ファイルは使用できませんでした ハロー・インフィニット の生協便。これは、全員がベータ版専用の新しい保存ファイルを開始する必要があることを意味します。ただし、他の参加者とペアを組む場合、ゲームでは他のプレイヤーがまだ完了していないレベルをロードすることはできません。その結果、新しいプレイヤーが進行していない限り、プレイヤーがグループに参加するたびに、直線的なチュートリアル レベルからゲームをやり直す必要がありました。これは、ゲームがクラッシュしたり、無限のロード画面でスタックしたりした後、メンバーが再編成されたり、新しいチームメイトを見つけたりする必要が生じた後、明らかな問題でした。



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6 人近くのプレイヤーといくつかのミッションをプレイした結果、一部のプレイヤーが他のプレイヤーよりもスムーズに時間を過ごしていることが明らかになりました。 メープルホースト 個人的には、ゲームのロードに失敗した後、PC 上でゲームが数回フリーズまたはクラッシュしました。 ハロー・インフィニット のオープンワールドマップ。どちらのリセットも、スキップ可能なカットシーンまたはチームの死亡後に必要であり、エクスペリエンスを大幅に狂わせていました。しかし、他の何人かのプレイヤーは、協力モードを試したときにほとんど問題が発生しなかったと述べました。開発者の 343 Industries は、参加者が遭遇したバグを報告してくれることを期待しています。 ハロー ウェイポイント できればこれらの問題は、 ハロー・インフィニット 協力キャンペーンはすべてのプレイヤーが利用できるようになります。

昨年 12 月にこのキャンペーンが初めて開始されたとき、長年シリーズをプレイしてきた多くのプレイヤーは次のように感じました。 ハロー・インフィニット 簡単すぎた。プレイヤーは 4 人のマスター チーフとともにゲームのストーリーに取り組むことができるようになり、最も難しいレジェンド難易度であっても、ゲームはさらに簡単に感じられます。ベータテスト用のビルドでは数は増えませんでした。 ハロー・インフィニット の敵を攻撃したり、AI を改善してより多くのプレイヤーを補うことができます。ドクロを追加したり、強力な武器を見つけたりすることで、プレイヤーができる騒乱の幅が広がりましたが、追加の挑戦がなければ、このゲームには、4 人からなるスパルタ チームに対抗できるチャンスはほとんどありません。敵軍に何の変更も加えずに協力モードが開始されたとします。その場合、プレイヤーは以前と同じ問題に遭遇することになります。 ハロー・インフィニット のキャンペーンが最初に開始されましたが、すぐにやるべきことがなくなりました。

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ハロー・インフィニット の協力キャンペーンは、2022 年後半に開始される予定です。MapleHorst は、このプレビュー記事を作成するためにベータ版に参加しました。