Halo Infinite のキャンペーン協力プレイとフォージ モードは、基本プレイ無料のマルチプレイヤーのシーズン 1 の延長後、再び延期されました。
以前の延期に続き、 ハロー・インフィニット シーズン 1 は、 キャンペーンの協力プレイと Forge モードはさらに遠くなりました。開発者の343 Industriesが発表 ハローインフィニットの キャンペーン協力機能と Forge はゲームの最初の発売後までリリースされず、それぞれゲームの第 2 シーズンと第 3 シーズンのマルチプレイヤー シーズンに後戻りしました。
ハローインフィニットの 開発は遅延と挫折によってある程度決定されており、このゲームはもともと 2020 年に Xbox Series X/S のローンチ タイトルとして意図されていました。1 年にわたる遅延により、完全なリリース日は 2021 年 12 月 8 日に延期されました。シリーズのヒーロー、マスター チーフが出演するキャンペーンやその他のプレミアム モードは、コンソールおよび PC の Xbox Game Pass 加入者向けに定価または追加料金なしで開始されます。シリーズ20周年を記念したサプライズで、 ハローインフィニットの 初期にリリースされた基本プレイ無料のマルチプレイヤーで、これまでのところ、1 か月にわたるベータ期間中に批評家やプレイヤーから賞賛されています。
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343発表後 ハロー・インフィニット シーズン1は2022年5月まで延長 ハローウェイポイント 、その後、開発者は次のことを確認しました ユーロゲーマー この変更は、結果としてキャンペーンの協力と Forge の遅延も意味します。以前に、協力キャンペーンのミッション機能が同時に開始されることが明らかになりました ハロー・インフィニット シーズン 2 とシーズン 3 のフォージ モード、およびこれらの各アップデートは、シーズン 1 バトル パス終了後も 3 か月単位でリリースされる予定です。 343 クリエイティブリードでシリーズのベテランであるジョセフ・スタテン氏はスタジオについて次のように述べています。 難しいデートは約束できないよね 今 ' なぜなら ' 他のものが優先順位スタックで上位に移動する可能性があります 開発は続いているが、楽観的な予測は ハロー・インフィニット Campaign Co-op のリリースは 5 月頃、Forge のリリースは 8 月頃です。
現在のベータ版リリースの状態では、 ハロー・インフィニット さんの マルチプレイヤーにはいくつかのプレイ可能なゲーム タイプがありますが、それらはわずか 3 つのプレイリストにまたがっています。プレイヤーは、クイック プレイとランク付けでカジュアルまたは競争力のある 4 対 4 アクションを見つけることができ、12 対 12 のビッグ チーム バトルではシリーズの特徴的な乗り物とパワーウェポンのカオスを見つけることができます。多くのプレイヤーがクイック プレイ マッチメイキングのオッドボール傾向に不満を抱いていることを除けば、この比較的薄いコンテンツの広がりは初期段階では広く批判されておらず、おそらくマルチプレイヤーが無料であるという事実に助けられていると思われます。しかし、 ハロー・インフィニット さんの フルリリースのコンテンツは、フルプライスのゲームで確認されている唯一の新しい追加がシングルプレイヤー キャンペーン モードであるため、既に利用可能なコンテンツを大幅に拡張するものではないようです。
ハロー キャンペーンの協力プレイと Forge は、各ゲームの発売後の長寿に貢献したフランチャイズの定番であり、特に次のようなゲームのユーザー作成の Forge コンテンツに当てはまります。 Halo 5: ガーディアンズ 。と ハロー・インフィニット マルチプレイヤーの ライブサービスのアプローチでは、343 は、現在高いゲームのプレイヤー数が 5 月にシーズン 1 が終了するまでに減少しないように、積極的かつ堅牢なコンテンツ ロードマップに従う必要があるかもしれません。
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ハロー・インフィニット マルチプレイヤーは Xbox Series X/S、Xbox One、PC で利用でき、2021 年 12 月 8 日に完全リリースされます。
出典: ハローウェイポイント 、 ユーロゲーマー