『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』ゲームのコミック衣装をクラシックなデザインと比較

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マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの ロック解除可能な衣装であるコミック本からインスピレーションを得たものは、リリース以来一部のプレイヤーのお気に入りになっており、開発者のエディオス モントリオールが舞台裏に潜入して、ゲームのコミック スキンがどのように生まれたのかを説明しました。 40以上あります マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 衣装の合計、および無料でロック解除可能なコスメティックの多くは、シリーズのマーベル コミックの始まりに根ざしています。





10月にリリースされ、MetacriticとSteamで高い評価と高いユーザースコアを獲得しました。 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー パブリッシャーのスクウェア・エニックスがあまり成功していないライブサービスのマルチプレイヤー タイトルという方法で、スーパーヒーロー ゲームの関心を利用した マーベルのアベンジャーズ 前年はそうではなかった。この理由は以下に関連していると広く考えられています。 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの 厳密にシングルプレイヤーのストーリーベースのアクションゲームであるため、さまざまなジャンルのアプローチが採用されています。アイドス・モントリオールのマーベルヒーローに対する見方は、少額取引やオンラインマルチプレイヤーに焦点を当てたものと好対照をなしている。 マーベルのアベンジャーズ 、おそらく、 ゴットG ゲームは今のところ前作の売上不足を回避している。オフライン タイトルの発売後のサポートは、最近の取り組みとしてすでに開始されています。 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー アップデートにより、PlayStation 5 と Xbox Series X のレイ トレーシング サポートが追加され、すべてのプラットフォームでチャプターが再開されました。






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開発者のコ​​ンセプトアートを披露するだけでなく、 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー さんの ゴールデン ガーディアンの衣装について、エイドス モントリオールは、ゲームに適応したガーディアンがどのコミックブックの衣装を着用するかをスタジオがどのように決定したかについて興味深い見解を共有しました。電話をかける 銀河系の守護者 2008 年に出版されたコミックがビデオ ゲームの重要なインスピレーション源であると、コミュニティ マネージャーの Sacha Ramtohul 氏は、Star-Lord の Team-Lord の衣装は、その印象的なヘルメットのために特別に選ばれたと説明しています。一方、ガモーラのブラック ボルテックスの衣装をユニークにアレンジした作品は、彼女のおかげで話題になりました。 悪い からのケープ ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー & X-MEN: ブラック・ボルテックス・アルファ #1

ドラックスの最もユニークな服装の 1 つはカティアの僧侶の衣装であり、ラムトゥールはそれが選ばれたと述べています マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー それは、キャラクターとしてのドラックスのユーモラスで深刻な側面をどのように表現しており、キャンペーン全体を通してそのバランスが保たれているからです。キャラクター共同制作者のビル・マントロに敬意を表して、ロケット・ラクーンのヒーロー・オブ・ハーフワールドの衣装は、 ロケットアライグマ #1 1985 年から、マントロへの言及が他にも見つかるとからかわれています。最後に、 銀河系の守護者 バリアント カバーは、ゲームの黙示録の黒と赤のホースメンの衣装セットに影響を与えており、おそらくグルートに最も印象的に見えるものです。






各衣装のコミック本の起源を比較し、ゲーム内でどのように見えるかを確認することは、Eidos-Montreal がどのようにしてページから多くの古典的なインスピレーションを取得し、それらを 3D 領域に持ち込んだかを示す興味深いケーススタディです。 マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー さんの 続編の設定が終了するということは、おそらく開発者が将来のゲームでキャラクターのMCU以前の長い歴史を探索する機会がたくさんあることを意味しますが、スタジオは潜在的な次回作が何をもたらすかを明らかにする準備ができていないようです。



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マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC で利用可能です。



ソース: プレイステーション