GTFO レビュー: お金を払って攻撃する残忍なシューティングゲーム

どの映画を見るべきですか?
 

開発者の 10 Chambers は何年もかけて取り組んできました GTFO 早期アクセス前と最初のリリース後、チームはバージョン 1.0 のリリースに先立ってエクスペリエンスをさらに 2 年かけて改良しました。 GTFO はその間に大きな進歩を遂げましたが、今週のローンチアップデートも怠りではありません。ボットのチームメイト、キャラクターのカスタマイズ、そしてアクセシビリティに関するいくつかの小さな配慮を追加します。 GTFO 今では完全なパッケージのように感じます。





Valve が開拓したスタイルからインスピレーションを得て レフト フォー デッド 、 GTFO は、協力プレイに重点を置いたホラー エクスペリエンスで、4 人の囚人のチームが広大な地下複合施設でおぞましいモンスターと戦わなければなりません。印象的な銃器の数々に加えて、各プレイヤーには遠征における自分の役割を定義するツールを持ち込む機会があります。いくつかの砲塔の 1 つで鎮火する場合でも、前方の部屋をスキャンして敵を探す場合でも、各囚人はチームメイトを生かし、言葉では言い表せない恐怖の群れに立ち向かう上で重要な役割を果たします。






関連: B4B や Phasmophobia のようなホラー協力ゲームがどのように物事を怖がらせるか



フレディ・プリンゼ・ジュニアとサラ・ミシェル・ゲラー

昔から変わらないことが一つある GTFO の早期アクセス日は、各ミッションがどれほど難しいかを示しています。ありがたいことに、トンネルを探索し、生き残るという小さな希望をつかむことは、たとえ物事が崩壊したとしても、非常に楽しいものです。ランダムな敵の配置により新鮮さが保たれ、作戦を成功させるために必要なチームワークが爽快な勝利をもたらします。最良の場合、各セッションは思い出に残る出会いを提供し、プレイヤーはコントロールを置いた後も長い間ストーリーを交換できます。

GTFO は、いくつかの方法でその険しい参入障壁に対抗しようとしています。バージョン 1.0 での最初の起動時に、プレイヤーは完了を念頭に置いて設計されたミッションを見つけることになります。これは、新しいシステムを学ぶ楽しみと、これから待ち受ける困難を少し和らげるバランスをとった、本番に向けた優れたウォームアップです。の完全版 GTFO ボットも追加されており、プレイヤーは友達と本格的に練習する前に AI パートナーと一緒に練習できるようになります。同様の協力ゲーム バック 4 ブラッド この機能がないとゲームは不完全に感じられてしまうでしょう。理論的にはシングルプレイヤーでもゲームをプレイできますが、 GTFO の最高の瞬間には、同じ考えを持つ友人や見知らぬ人のグループが必要です。






残念ながら、グループなしでオンラインに向かうとフレーム化される可能性があります GTFO 最悪の光の中で。ふざけて曖昧な物語の断片と、世界を打ち破る目標マーカーの欠如が、プレゼンテーションなしで参加するプレイヤーを混乱させるのに役立ち、チームメイトがコーナーに迷い込み、眠っている敵に警告し、即死後に終了するゲームにつながります。理想的なシナリオには手間をかける価値があるかもしれませんが、他の多くの協力プレイ エクスペリエンスではそれほど抜本的なセットアップが必要ないのに、平均的なゲーマーにそのような困難を経験させるのは依然として困難です。



適切なチームを配置することで、 GTFO の核となるゲームプレイ ループはゴールデンタイムの準備ができていると感じます。銃にはかなりの重みがあり、ステルスが失敗してモンスターが突撃し始めるたびに、混沌としたサウンドスケープを発します。逆に、眠れる巨人の周りをこっそり歩くのは適度に緊張感があります。最も基本的なウォーカーがいる部屋でさえ困難を引き起こす可能性がありますが、どのグループも徘徊する偵察兵と組み合わせたより大きな敵に遭遇するまでに長くはかからないでしょう。弾薬と体力回復の選択肢が限られているため、大群に警告するのは決して良いことではありませんが、それは避けられないことでもあり、それがスリリングなバランスをとる行為になります。






関連: Left 4 Dead にインスピレーションを得た楽しいサバイバル協力シューティングゲーム



これ以上の指輪物語映画

10 人のチェンバース チームの一部は、 給料日 開発者 Overkill Software と GTFO のミッション構造は、過去の作品のスタイルを踏襲しています。プレイヤーは常に変化するマップから作戦を選択し、新しいミッションが定期的にローテーションされます。 GTFO シーズン構成 (The Rundown と呼ばれる) を強調することに重点を置いています。これにより、ゲーム全体が頻繁に変更され、以前のミッションがプレイできなくなります。オンライン中心のゲームにおける一時的なコンテンツは、現代のゲームにおいては残念な傾向ですが、本当に何かを掘り下げる人は誰でも知っています。 GTFO ディッシュアウトは定期的に新しいチャレンジを喜んで見させていただきます。

アクセシビリティの向上以外にも、 GTFO の早期アクセス時代からの最大のアップグレードは、グラフィックのアップグレードにあります。まばらな環境では、目立たない隅に細部が隠されており、モンスターのデザインは影の中で最も明るく輝きます。さらに良いことに、それらの同じ影は、それを同じレベルに置く恐怖を提供します。 バイオハザード そして、純粋な恐怖の点で他のサバイバルホラーの偉大な作品。

最高の瞬間を体験することは不可能です GTFO 友達のグループがいないとできませんが、ゲームのローンチバージョンでは、努力する価値があります。 10 Chambers は、成功すると爽快な、そして重要なことに、失敗することさえ楽しい、コンテンツ満載の協力シューティング ゲームを開発しました。さまざまなプレイヤーを満足させるのに十分なホラーとアクションがありますが、それらのプレイヤーを見つけて定期的に集めるのは面倒な場合があります。それでも、そうする意欲のある人は誰でもそれを見るでしょう GTFO 特に開発者がより洗練された悪夢を作り続ければ、長期的には成功する大きなチャンスがあります。

ベジータはどのようにして超サイヤ人の神になりますか

次: White Shadows レビュー: かなり基本的なプラットフォーマー

GTFO はPCでリリースされました。 TV大阪はレビュー イベントに参加し、このレビューのためにゲームの PC コピーを受け取りました。