GTAサンアンドレアスデフィニティブエディションModがロックスターのテクスチャを修正

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最近リリースされたGTAトリロジーリマスターコレクションのサンアンドレアスのテクスチャを改善するために、PCモッダーがそれを採用しました。





プロジェクト:Texture Overhaulは、PCmodderがのテクスチャを改善し始めた進行中のmodです。 グランドセフトオート:トリロジー–決定版 。 The GTAトリロジーの 無数のグリッチがリマスター版を悩ませてきました GTA IIIバイスシティ 、 と サンアンドレアス コレクションが数週間前に発売されて以来。これらのエラーは、パフォーマンスの一時的な中断やグラフィックのバグから、ゲームプレイの問題やその間のすべてのものにまで及びます。






プロジェクトの一般的な状態が壊れていることを考えると、プレイヤーと専門家は、Take-TwoInteractiveとRockstarGamesがなぜそのようなリリースをドアから押し出すのか疑問に思っています。これらのリマスターがプライムタイムの準備ができていなかったことは明らかですが、少なくとも後者と開発者のGrove Street Gamesは、物事を正しく設定することに取り組んでいます。業界関係者からの最近の報告によると、ロックスターは内部リソースを吸い上げて修正したとのことです。 GTAトリロジー 、の更新につながる可能性のある動き GTAオンラインレッドデッドオンライン 以前の計画よりも遅れて起動します。



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Nexus Mods ユーザーnigeez(経由 VGC )現在、Project:Texture Overhaulに取り組んでいます。これは、世界のテクスチャを修正することを意味するmodです。 GTAトリロジーのサンアンドレアス リリース。モッダーの焦点は、ゲーム内のすべてのサーフェスを強化するのではなく、プレーヤーの注意を引くテクスチャを改善することにあります。 Nigeezの進行中のmodの最初のリリースは、合計85のまったく新しいテクスチャを備えています。したがって、modをダウンロードするプレーヤーは、幹線道路、砂、コンクリート、泥の改善点を見つける必要があります。 modの「About」ページで、modderは、テクスチャの90%が4Kで表示されますが、これは将来的に「」に変更される可能性があることにも注意しています。 ファイルサイズを減らす 。」以下のmodの実装のスクリーンショットをいくつか確認してください。






これまでのところ、modで行われた作業は印象的であり、modderの取り組みを拡大するというコミットメントは、Project:TextureOverhaulが対処に大いに役立つ可能性があることを意味します。 GTAトリロジーの グラフィカルな欠点。執筆時点では、ロックスターとグローブストリートがこのレベルの視覚的強化に同様に取り組んでいるかどうかは不明です。



Rockstarは先週の声明で、コレクションの欠点を正式に認めました。スタジオの声明は、三部作のクラシックバージョンがロックスターゲームランチャーで再リリースされることを約束し、開発者がいわゆる決定版の修正に注力している間、PCプレーヤーにオリジナルを体験する機会を与えています。






次: GTAトリロジーの比較では、バイスシティがリマスターのベストであると結論付けています



グランドセフトオート:トリロジー–決定版 Nintendo Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X | Sで利用できるようになりました。

ソース: Nexus Mods 経由 VGC