GTA 6はPS5、XboxシリーズXアニメーションで「境界を押し広げる」

どの映画を見るべきですか?
 

ロックスターの求人情報があれば、GTA6はPS5とXboxシリーズXの両方でアニメーションの「限界を押し広げている」可能性があります。





辛抱強く待っているファン グランドセフトオートVI 人気のサンドボックスシリーズの予想される続編が伝えられるところによると、 プレイステーション5 そしてその XboxシリーズX / S ビジュアルとアニメーションに関しては。待つ グランドセフトオートVI その前任者までかなり長い間、 グランド・セフト・オートV、 かなり前にリリースされました。 2013年にPS3とXbox360で最初に利用可能になり、その後、PS5やXboxシリーズX / Sなど、他の多くのプラットフォームでリリースまたは発表されました。






それに比べて、5年しかかかりませんでした グランド・セフト・オートV 後にリリースされました グランドセフトオートIV 、しかし、ゲームが噂されているように、最新のエントリとその後継者の間のギャップは大幅に大きくなるようです すぐに来ない 。ただし、開発者のRockstar Gamesは、のリリース以来、かなり多くの作業を行ってきたため、長い遅延は完全に驚くべきことではありません。 グランド・セフト・オートV 、の進行中の開発に焦点を当てる GTAオンライン との開発とリリース レッドデッドリデンプション2 と独自のマルチプレイヤーコンポーネント、 レッドデッドオンライン



読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。

関連:完全なロスサントスマップと比較したGTAカヨペリコ島のサイズ

いつ グランドセフトオートVI ついに到着しましたが、ファンはPS5とXboxシリーズX / Sハードウェアのタイトルからいくつかの印象的なアニメーション技術を期待できるかもしれません-つまり、現在の求人情報のいくつかの説明が LinkedIn 通り過ぎるものは何でもあります。問題のリストはTwitterアカウントによって発見されました GTA6ニュース 、およびそれらは、の一部である職位を説明します 次世代ハードウェアでキャラクターアニメーションの限界を押し上げるために協力するプログラマーと研究者のグローバルチーム






仕事の説明では、スタジオが何をしているのかについて詳しくは説明していません。 GTAVIの キャラクターアニメーション。ポジションにはおそらく単一のタイトル以上の作業が含まれるためです。しかし、 レッドデッドリデンプション2 かなり印象的なアニメーションもいくつか披露しましたが、時にはそれ自体のゲームプレイに悪影響を及ぼしました。 PS5とXboxシリーズX / Sの相対的なパワーを考えると、スタジオがビジュアルとアニメーションの新しいプラットフォームをどこまで利用できるかはまだわかりません。



ファンは、ゲームがゲートから出るまでもう少し待たなければならないかもしれませんが、少なくとも、ゲームが見た目もプレイも素晴らしく、別のゲームにならないことをもう少し確信できます。 サイバーパンク2077 。しかし、ロックスターの実績があれば、ファンが心配することはあまりないはずです。 グランドセフトオートVI






ソース: LinkedInGTAVInewz