GTA 5: シングルプレイヤー DLC がなかったのはなぜですか?

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シリーズの以前のゲームとは異なり、Grand Theft Auto 5 はシングルプレイヤー DLC を一切受け取りませんでした。これには正当な理由があります。





グランドセフトオート5 は、史上最も成功したビデオ ゲームであり、これまでの 1 億本の売り上げを簡単に上回っています。この驚異的な成功は、ロックスターが通常見ているものをはるかに超えており、リリース以来、ゲームは何年にもわたって急増し続けています。






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グランド・セフト・オート5 に追加された豊富なコンテンツを見てきました GTAオンライン 、しかし、それはいかなる種類のシングルプレイヤー DLC も受け取ったことはありません。からの大きな変化です GTA 4 には、「ロスト アンド ザ ダムド」や「バラッド オブ ゲイ トニー」のアドオンが多すぎました。



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ロックスターは伝統的にシングルプレイヤー中心のスタジオだったので、 グランド・セフト・オート5 追加コンテンツはありませんでした。これにはいくつかの理由がありますが、 GTAオンライン それらの一番上に位置しています。






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GTAオンラインの成功はシングルプレイヤーDLCを停止しました

ある時点で、ロックスターはシングルプレイヤー DLC の計画を立てていました。 グランド・セフト・オート5 、しかし、の成功 GTAオンライン それらの計画を停止します。 2019年、Tez2とYan2295を経由する2人のリーカーは、ロックスターの当初の計画の一部を詳細に説明した. Eurogamer 。彼らがDLCについて言わなければならなかったことは次のとおりです。



ロックスターがシングルプレイヤー DLC でやろうとしていたことは、まったく新しいマップ拡張を追加することに例えることができます」とテズ氏は述べています。彼らは、特定のテーマに合わせてマップの 80 パーセントまたは 90 パーセントを再設計する計画を立てていました。エピソードの 1 つは、ゾンビの黙示録を特集することになっていました。 Rockstar は、ゾンビの黙示録のテーマに合わせてマップ全体を変更します。






ダイヤモンド カジノ & リゾートは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方でゲームに登場する予定でしたが、 グランド・セフト・オート5 計画が変更されました。 A 2016年の訴訟 ことを明らかにした GTAオンライン マイクロトランザクションだけで 5 億ドルを超えましたが、それは 2016 年のことでした。これはどの点から見ても驚くべき数字です。 Take-Two による収益の増加 の成功 GTAオンライン Rockstar が予想していたよりもはるかに多く、その後、新しいコンテンツの需要が高まり続けました。の成功 GTAオンライン ますます多くのリソースを占有し始め、最終的には グランド・セフト・オート5 、特にロックスターが他のプロジェクトに移行していることを考えると。



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ロックスターはレッド・デッド・リデンプション2に焦点を移した

ロックスターがリソースを注ぎ始めている間、 GTAオンライン 、フォーカスは次のプロジェクトに移動し、 レッドデッドリデンプション2 。発売から5年かかった グランド・セフト・オート5 そして レッドデッドリデンプション2 、後者は開発に途方もない時間と労力を費やしました。 a コタクレポート ゲームの開発中の厳しいクランチに光を当てます。この間、Rockstar も移植されたことに注意してください。 グランド・セフト・オート5 PS4 と Xbox One に、一人称モードを実装します。

マルチプレイヤーと移植に関連した GTA 5 のサポートと、ロックスターは次のプロジェクトに進みたいと考えていたため、シングルプレイヤー コンテンツのための十分なリソースがありませんでした。これらの事実は 2017 年に確認されました。 ゲームインフォーマーインタビュー ロックスターのデザインディレクター、イムラン・サルワール氏と。もちろん、今はその可能性が高い レッドデッドリデンプション2 おそらく同じ運命をたどるだろう グランドセフトオート5 、サポートのみを表示 レッドデッドオンライン 今後何年にもわたって。