Gotham Knights は最も奇妙な協力プレイの選択をしました

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と ゴッサムナイツ 』の発売日が目前に迫り、今後のDCタイトルとそのゲームプレイ(協力プレイの奇妙さを含む)に関するさらなる詳細が明らかになっている。この DC タイトルは今月後半にリリースされる予定で、プレイヤーはナイトウィング、バットガール、レッド フード、ロビンを操作してバットマン後の世界をナビゲートすることになります。バットマンの死亡が確認されているため、ゲームのストーリーは他のダークナイトタイトルとは異なるものになる予定です。 ゴッサムナイツ キャンペーンの開始数分以内に、バットファミリーがゴッサムの唯一の守護者として残されました。





プレイヤーは何度か垣間見ました ゴッサムナイツ 、ハーレー クイン、ミスター フリーズ、クレイフェイスの悪役の公開から、バット ファミリーの特定のスキルセットの各プレイアブル メンバーを紹介するゲームプレイ映像まで。ゲームの RPG の傾向から予想されるように、各プレイアブル キャラクターは独自のスタイルを持ち、スキル ツリーはさらに専門性を高めています。過去のゲームプレイ映像では、ヒーローの 1 人が単独で状況にアプローチするか、ゲームの協力モードを通じて 2 人の異なるヒーローがチームを組む様子しか示されていませんでしたが、ゲームをプレイする場合はそうではないようです。






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最近明らかになったように、プレイヤーは完全に同じキャラクターで構成されるチームを形成できます。 ゴッサムナイツ ' 2 プレイヤー協力モード。これは、誰がどのキャラクターを演じるかについて友人や家族と争うことを心配していた人には喜ばれるだろうが、このようなストーリー主導のタイトルの中では場違いに思えるかもしれない。 ゴッサムナイツ 。ナイトウィングを 2 人同時に持つという選択は、没入感を打ち破る可能性があり、指導者の死をきっかけにバット ファミリーが協力しなければならないという考えを打ち破る可能性があります。

ゴッサム・ナイツはバット・ファミリーに対する新たな解釈を確立する必要がある

この没入感を妨げる仕組みが問題となる主な理由の 1 つは、 ゴッサムナイツ バットマン神話に独自の新しい解釈を導入しています。 ゴッサムナイツ の続編ではありません アーカム・ナイト (ただし、そのゲームの結末はゲームの設定と一致しています) ゴッサムナイツ )、そのキャラクターは、4 つのゲームのような事前に確立されたゲーム世界とは別のものです。 アーカム タイトル。 DCファンはキャラクターたちがどのように相互作用するべきかをすでに知っているでしょうが、特に映画などに登場していないことを考えると、新しいファンがこれらのキャラクターの一部を深く体験するのはこれが初めてかもしれません。犯罪と戦うキャリアがかなり遅れたキャラクターたちであるため、WB ゲーム モントリオールは、このユニバース版の DC ヒーローとその力学がどのようなものであるかを非常に短期間で確立する必要があります。その間 ゴッサムナイツ カットシーンはお互いの関係性を示す可能性がありますが、これをタイトルのゲームプレイに継続しないと、プレイヤーがゴッサム シティを探索する際に場当たり的な発言や相互作用がもたらす可能性のあるさらなる深みと世界構築を逃すことになる可能性があります。






プレイヤーはどちらでもプレイできます ゴッサムナイツ 完全に 1 人のキャラクターの視点からプレイすることも、プレイスルー中に別のヒーローのマントを着て、異なる戦術的アプローチでストーリーの一部を体験することもできます。これを考慮すると、WB Games Montréal がプレイヤーに同じキャラクターでチームを編成するオプションを提供し、純粋なゲームプレイの観点から、プレイヤーがソロでプレイするか他の人と一緒にプレイするかに関係なく、好みのキャラクターを完全にマスターできるようにしたことは理解できます。もちろん、それはすべて各プレイヤーの個人的な好みによって決まり、この協力プレイのゲームプレイの仕組みが問題となるかどうかは自分で判断できるでしょう。 ゴッサムナイツ 10月21日発売。



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