PCでのゴッドオブウォー:PS4との最も顕著な違い

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PS5とPCのゴッドオブウォーの違いはそれほど目立ちませんが、ゲームのPCバージョンとPS4バージョンの間には昼と夜の違いがあります。





プレイするとき、さまざまな顕著な違いがあります ゴッド・オブ・ウォー PCとPlayStation4の違いのほとんどは、PCリグの強力さと、プレーヤーが使用しているPS4エディションによって異なります。それにもかかわらず、 ゴッド・オブ・ウォー のPCバージョンはPlayStationのバージョンを上回っており、特にPlayStation4はPCとPS5で見られるグラフィックの詳細に達していません。






2021年10月20日、 ゴッド・オブ・ウォー のPC版は、以前のPlayStation限定版がSteamとEpic GamesStoreに登場することを公式に確認しました。トレーラーは60FPSで4Kで実行されているゲームを紹介しましたが、新しいグラフィック設定とパフォーマンス設定については言及していませんでした。 1か月以上後、ソニーは別の製品を発売しました ゴッド・オブ・ウォー PC版専用の大幅な機能強化を誇るPCトレーラー。トレーラーから明らかだった ゴッド・オブ・ウォー PCでのプレイは、PS4の前身とは多くの顕著な違いがあります。これは、プレイヤーが最終的にゲームを手に入れたら確実になりました。



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その間 ゴッド・オブ・ウォー の PC版はPS4が持っていなかった新しい独占的なゲーム内コンテンツを受け取りませんでした、それは2つの大きな違いを持っ​​ていました:グラフィックとパフォーマンス機能。ほとんどのPCは、PS4よりも優れた忠実度機能を可能にするハードウェアをサポートしているため、ゲームが可能な限り最新のグラフィック設定を利用することは簡単でした。しかし、PS4からPCへの驚異的なパフォーマンスの飛躍は、2つの間の最も顕著な違いであり、それはについての会話を引き起こしました ゴッド・オブ・ウォー のマウスとキーボードとコントローラー 口論。






ゴッド・オブ・ウォーはより優れたグラフィックスを備え、PC上でより優れたパフォーマンスを発揮します

多くのプレイヤーを興奮させたのは ゴッド・オブ・ウォー の PCへの移植は、グラフィックの忠実度の以前の境界をどれだけ押し上げるかでした。サンタモニカはゲームを限界まで引き上げ、強化されたテクスチャ、シャドウ、反射を実装すると同時に、レイトレーシングシェーディング要素をゲームに組み込みました。 ゴッド・オブ・ウォー PCでの使用は美しいことに他なりません。これが、プラットフォームでの使用がより楽しい理由の1つです。ゲームが最初にPS4でE32016に展示されたとき、当時の他のタイトルとは一線を画したため、ゲームコミュニティを驚かせました。グラフィックスが部分的にその理由でした。ただし、切り替え ゴッド・オブ・ウォー のプレイステーションとPCのグラフィックスは、昼と夜の違いです。より高い4Kおよびウルトラワイド解像度が考慮されると、これはさらに複雑になりますが、 ゴッド・オブ・ウォー のパフォーマンスの向上は、PCとPS4の間で最も顕著です。



強化されたグラフィックスは、トークンの片側にすぎません。 PCのパフォーマンスの向上は反対側にあり、最も大きな違いになります。 PS5が許可されたアップデートを取得している間 ゴッド・オブ・ウォー 60 FPSで実行するには、ビジュアルがわずかに低下しますが、PS4は30のままです。おそらく、ハードウェアがパフォーマンスの2倍をサポートできないためです。一方、PCは問題なく動作します ゴッド・オブ・ウォー 60 FPSで、特にNvidiaのDLSSとAMDのFSRテクノロジーにアクセスできます。さらに、Nvidiaグラフィックカードのユーザーは、入力間のレイテンシーラグを低減するNvidiaReflex設定を利用できます。全体として、PS4からPCへの大幅なパフォーマンスの向上により、Kratosの旅は ゴッド・オブ・ウォー さらに吸収します。






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