Ghost in the Shell:未使用のロゴ、ポスター、コンセプトアートが明らかに

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コンセプトアーティストのAshThorpeが、Ghost In The Shellのポスター、ロゴデザイン、コンセプトアートの一部を公開しましたが、画面には表示されませんでした。





オリジナルアニメの大人気にもかかわらず、実写化 攻殻機動隊 先月のリリースで2017年のビッグフロップの1つになりました。映画はより多くを失うことになります 6000万ドル 、そしてスタジオは、キャスティング論争が興行収入での映画のテイクに影響を与えたことを認めています。これにもかかわらず、 攻殻機動隊 海外市場ではかなり好調で、完全な失敗を防いでいます。






悪いレビューと低いチケット販売の両方を考えると、それはほとんど疑いがありません 攻殻機動隊 問題があります、そしてそれらは単に鋳造のためではありません。しかし、この映画には良い点もあり、映画の最大の利点の1つは、絶対に素晴らしいビジュアルにあります。映画の1億1000万ドル(報告)の予算のかなりの部分が、メジャーの体、彼女の世界、そして信じられないほどのアクションシーケンスの作成に費やされました。現在、映画の背後にいるアーティストの1人が、ファンが楽しめる新しい画像をいくつかリリースしています。



アッシュソープ 映画のコンセプトアーティストの1人である、は、さまざまなコンセプトシーン、ポスターアート、ロゴ、さらにはプロセスの舞台裏のショットを示す一連の画像を彼のWebサイトに投稿しました。いくつかの代替ロゴデザインには、さまざまなフォントと日本語の文字、およびそれを最終的な画像に組み込むためのさまざまな方法が含まれています。コンセプトアートには、メジャーの自転車、芸者ボット、都市の建物、道路標識の画像が含まれています。投稿された最も興味深い画像のいくつかは、代替ポスターです。これらには、メジャーが丸まったり座ったり、差し込まれたり、メジャーの顔が白い物質を突き破ったりする画像が含まれます。

上記のように、以下のように(フィルム)

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すべてのアート、ポスター、ロゴは、最終的に映画に選ばれたビジュアルと非常によく似ており、プロジェクトの最初から明確な芸術的ビジョンがあったことを示しています。街並みや芸者ボットの中には、映画自体に特に似ているものがあります。ソープはまた、いくつかの芸術のリールとそれを作成するプロセスを投稿しました。



これらの画像は、現時点ではフィルム自体にほとんど影響を与えませんが、考慮されている他のデザインのいくつかと、ビジュアルの作成方法を見るのは魅力的です。 攻殻機動隊 は視覚的にも素晴らしい映画であり、アートワークをさらに印象的に考えることができます。選ばれた最終的なポスターとロゴは同じように豪華ですが、これらのバージョンは同じくらい大きな影響を与えたでしょう。






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ソース: アッシュソープ



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主要なリリース日
  • ゴースト・イン・ザ・シェル(2017) 発売日:2017年3月31日