ゴースト・イン・ザ・シェル:ピルウ・アスベックのバトーが目を失う方法

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ライブアクションのゴースト・イン・ザ・シェルは、ピルウ・アスベックのバトーが彼の有名なサイバネティックスの目をどのように獲得したかを明らかにしていますが、彼の元のセットは次のようになります。





ピルウ・アスベックのバトーが目を失ってしまうのは次のとおりです。 ゴーストインザシェル2017 シェルの幽霊 は士郎正宗が制作したサイバーパンク漫画シリーズで、公安9課のエリート工作員を中心に展開しています。このカルトシリーズは後に1995年のアニメに採用され、世界中で驚きのヒットとなりました。信じられないほどのアクションと深いテーマと特徴の組み合わせにより、ジャンルと将来の映画の両方に大きな影響を与えるようになりました。 マトリックス 注目すべき例です。






これも推進しました 攻殻機動隊 それ以来、さまざまな形で運営されているフランチャイズになりました。人気のカルトPSXビデオゲームがあります スタンドアロンコンプレックス アニメと2020シリーズ 攻殻機動隊SAC_2045 。その永続的な人気にもかかわらず、実写のハリウッドの適応は開発地獄で何年も費やし、スカーレット・ヨハンソンは後にサイバーネットで強化されたメジャーの主役に署名しました。映画は、制作に入ったときにソースマテリアルを白塗りしたという非難に直面しましたが、メジャーのバックストーリーがこの問題をストーリーの一部にしようとしているように見えたため、映画のリリース後にのみ激化しました。



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スカーレット・ヨハンソン 攻殻機動隊 主に混合レビューを受け取り、興行収入の失望でした。それにもかかわらず、それは不気味なものなど、主にそのプロダクションデザインのためにファンダムの何かを集めました 攻殻機動隊 芸者ロボット。メジャーはシリーズのアイコンかもしれませんが、バトー(彼女のセクション9の指揮官)も、ピルウ・アスベック( ゲーム・オブ・スローンズ )映画版の役割を引き受けます。






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ピルウ・アスベックの 攻殻機動隊 パフォーマンスは映画のハイライトのようなものを証明しました、そしてマンガとアニメからのバトウの重要な特徴は彼のサイバネティックな目です。実写映画が始まると、バトウはこれらの機能強化を欠いていますが、ヤズカナイトクラブでのセクション9の襲撃の後、彼と少佐は爆発物で罠にかけられた部屋に誘い込まれます。その後の爆発は彼らをノックバックし、バトーを盲目にすることになります、そして彼は後に彼のサイバネティックスを装備しているのを見ました。



バトーの目は厳密にはオリジンストーリーを必要としませんでしたが、それでもピルウアスベックのキャラクターに対する人間味のある優れたディテールでした。セクション9の他のチームメンバーは実写で本質的に傍観されましたが 攻殻機動隊 、スクリプトはアスベックにその役割でやるべきことをたくさん与えました。バトーと少佐との複雑な友情が物語の重要な関係です。