PlayStation 3 への実験移植版の残骸 ギアーズ オブ ウォー 3 Twitter ユーザー PixelButts のおかげでオンラインに登場しました。 Xbox 独占シリーズがソニーのゲーム機に登場すると考えるのは奇妙ですが、Epic が開発当時、Bungie のように Microsoft と提携していなかったことを多くの人は覚えていません。 ハロー 。の終了に続いて、 歯車 三部作の制作中、同社は世界を支配するメガヒット作で実現するマルチプラットフォームの未来を見据えていました。 フォートナイト 。
PixelButts は昨年、このプロトタイプの存在を映像で確認していました。 ギアーズ オブ ウォー 3 PlayStationハードウェア上で動作します。当時、Epic Games の広報担当者は、このゲームが Unreal Engine のテスト プロセスの一部であることを認めました。 歯車 Microsoft のコンソール以外の場所に着陸することは決して意図されていませんでした。それにもかかわらず、このゲームのビルドが存在するだけで、コードの奥深くにどのような秘密が待ち受けているのかについてファンの推測と興奮が高まりました。
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それにしても、今回のテスト版は、 ギア3 これらはインターネットの通常の場所で広まり、現在は調査とアーカイブの目的で一般の人の手に渡っています。 PixelButts はすでに PlayStation 3 エミュレータ RPCS3 の最新バージョンでゲームをテストしましたが、最初のタイトル画面以降はプレイできないと報告しています。 PS3世代のエミュレーション は常に改善されているため、将来的には機能する可能性がありますが、 ギアーズ オブ ウォー 3 PlayStation 3 への移植は現在実行中です。
PixelButts は、開発 10 周年にあたる 5 月 19 日をプロトタイプのリリース日に選択しました。の ギアーズ オブ ウォー 3 PlayStation 3 への移植版は、あらゆる種類のデジタル コンテンツの大規模なデータベースである Internet Archive にアップロードされました。ゲームのエントリに記載されているように、通常のユニットには許容レベルで動作させるために必要な RAM が搭載されていないため、自分でゲームを実行したいプレイヤーには PlayStation 3 開発キットが必要になります。
ビデオ ゲーム開発がいかに危険で短剣であるかを考えると、この種のテスト ビルドを覗いてみるのは常に興味深いものです。今回のケースのように、データ侵害によりこのデータが不完全な状態で利用可能になった場合は残念ですが、コードを検査し、ゲームが Microsoft のハードウェアと比べて Sony のハードウェアに対してどのように異なる反応をするかを確認することで、学ぶべきことはまだたくさんあります。これは特に Xbox 360 世代に当てはまります。PlayStation 3 (おそらく PlayStation 5 世代の中で最悪のもの) は、当時市場にあった他のすべてのものと比較すると、アーキテクチャが非常に異なっていたからです。
これの存在は ギアーズ オブ ウォー 3 PlayStation 3 でのビルドは、数年前に最初にリークが始まったときほど注目に値しないかもしれません。今の時代において、長期間コンソール独占であり続ける珍しいゲームです。ファーストパーティのパブリッシャーですら、顧客を閉鎖的なマーケットプレイスに閉じ込めるのではなく、視聴者を拡大することに価値があると認識し、PC 上でゲームをリリースし始めています。とほぼ同じ方法で ソニック・ザ・ヘッジホッグ PlayStation 2 での初登場はおそらく人々を驚かせたでしょうが、それを生きてきた人々にとっては特に素晴らしいことです。他の人たちにとって、それは過ぎ去った時間の別の指標にすぎません。
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ソース: ピクセルバッツ/ツイッター