Gears 5:はじめに:ビギナーズガイド

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Gears of War 5は別の動物かもしれませんが、まったく同じ獣です。新規またはリピーターの方のために、ここにあなたを動かすためのいくつかのアドバイスがあります。





Gears of War 5 は、新しいゲームタイプ「Gridiron」の導入と、マルチプレイヤーでプレイ可能なファンのお気に入りのキャラクターの一部を導入して、オペレーション3を開始しました。季節はたまたまに追加された新機能の1つです Gears 5 、現在の「ライブサービス」ゲームと並べて使用できるため、プレイヤーは経験を積んだり、賞金やタスクを完了してレベルアップしたりすることで、コンテンツのロックを無料で解除できます。ただし、上記のコンテンツの料金を支払うことも可能です。






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Gears 5 全体として、人気のあるフランチャイズを今日のものにしたものと少し同じですが、いくつかの新しいトリックと変更があります。キャンペーン、Versus、Horde、およびその新しいゲームモード(エスケープ)全体で、ゲームをもう少し面白くて面白いものにするいくつかの変更があります。このガイドは、プレイヤーがこれらの変更に精通するのに役立つだけでなく、前の世代から引き継がれた多くのテクニックについていくつかのアドバイスを提供します。

Gears of War5のキャンペーンのヒント

何でも屋

ジャックは強力な味方、ツール、そしてパートナーです。彼のスキルは、敵がザップに近づきすぎないようにしたり、カモ​​フラージュでシームレスに動き回ったり検出されなかったりするなど、キャンペーン全体で役立つさまざまな方法を提供します。スキルは、ストーリーをプレイして進行するだけでなく、世界中に散らばっているアップグレードを見つけることによっても獲得できます。各ツリーはさまざまな状況やプレイスタイルを好むため、どのツリーに焦点を合わせるかは、試行錯誤しながらプレイヤー次第です。ある特定のツリーには、仲間のプレーヤーを生かしておくための多くの献身があります。楽しんで、賢明に選択してください。






Fは一緒に物事をする友達のためのものです

協同組合は、 Gears 5 プレイする難易度によっては非常に難しくなるので、キャンペーン。簡単な難しさは一人で行うことができますが、余分な目を持っていると...



1.周りを見回して、ジャックのアップグレードを含む収集品を確認します






13日金曜日:ゲームシングルプレイヤー

2.群れはプレイヤーを群がらせます。少しのバックアップでペースが上がり、消防は簡潔になります。すべてを殺して前進するために長すぎると、疲れ果ててイライラし、経験から楽しみを奪う可能性があります。



3.ジャック!第三者が彼としてプレイできるため、プレイヤーはよりインテリジェントなバックアップをとることができます。これは彼を手動で配備するオプションを奪いますが、銃撃戦の直接の範囲で考えることはたくさんあります。 AI制御のキャラクターはまったく何もしない傾向があるため、一人で遊ぶということは、多くの場合、すべてを一人で行うことを意味します。

この武器は何をしますか?

新しい武器が落下または出現した場合は、それを使用してください。さまざまな武器を楽しんでください。前進する能力がさらに高まります。アクティブなリロードは敵をより速く殺すための鍵であり、弾薬をできるだけ少なくするので、その機能を乱用して習得します。レリックウェポンは珍しい発見ですが、敵を一掃する獣なので、クリムゾンオーメンのシンボルを探して、群れを刈り取って楽しんでください。

Gears of War5のヒントとの比較

迷子にならないでください。

場所、場所、場所。マップを学び、常に他のすべてに対するプレーヤーの現在の位置の精神面または鳥瞰図を持っています。これは他の多くのオンラインシューティングゲームやプラットフォームに適用できますが、Gearsはさまざまな武器や手榴弾を提供して、あらゆるシナリオを活用し、ゲームの流れを変えます。これらの武器はリスポーンするのに1分以上かかることがあるので、最初に手に入れることが不可欠ですが、それのために戦う準備をしてください。 Tac-Comを使用すると、プレイヤーは壁を通して武器を強調表示することで武器の場所を確認できますが、これは気を散らすものであり、時間の無駄になる可能性があるため、周囲の状況を覚えておいてください。また、レーン間にはショートカットやパスがたくさんあるので、それらを操作する方法を知っていると、敵を側面攻撃して不意を突かれる簡単な方法です。

ホールで走らないでください!

ローディーランを使い果たしても、キャンペーンや他のゲームタイプでは問題ないかもしれませんが、Versusでは問題ありません。ゲーム内の動きは少し不格好に感じる可能性があるため、まっすぐに充電すると、プレーヤーはヘッドライトの鹿のようにショットガンバレルの反対側でプライミングされます。 Gnasherはの象徴です Gears of War 銃撃戦に参加するために主に使用される武器としてのフランチャイズ。しかし、だまされてはいけません。プレイヤーが注意を怠ると、グナッシャーは非常に容赦のない武器になる可能性があります。特に狭いスペースで動き回るときは、ローディーランニングのときに短いバーストを使用するのが理想的です。これにより、プレーヤーは突然の接触に対応したり、カバーに移動して周囲を確認したりする時間を増やすことができます。また、走った後、武器を止めたり使用したりする前にわずかな遅れがあります。これは、グナッシャーの戦いでの生死や近くに植えられた手榴弾に屈することを意味します。

インスタギブショットガン

Gnasherは、厄介な状況から抜け出したり、敵のプレイヤーを即座に一掃したりするための非常に強力で用途の広いツールです。適切に配置されたショットは、爆発するトランプのデッキのように敵を爆破することができます。 Gnasherのプレイは、銃撃戦から勝利を収めるための控えめな一連のテクニックとして、非常に楽しく魅力的です。プレアクティブリロードは安っぽく思えるかもしれませんが、数が多い可能性がある場合(これは常に発生します)、過給されたショットガンシェルがすばやく簡単に殺す方法です。機動性と全体的なトローリングのもう1つの方法は、壁の跳ね返りです。紙の上ではかなり単純に聞こえますが、それを実践することは、2つの左手の親指を持っているように感じることができます。壁の跳ね返りは、敵に同時に発砲している間、完全に取り付けずにカバーからカバーへとスライドします。銃撃戦に突入したり、最小限のダメージで圧倒的な状況から逃れたりするのに非常に効果的です。

カメラアングルの使用などのより高度なテクニックは、時間の経過とともに簡単になり、ゲームの圧迫感が少なくなります。 Gears of Warは常にサードパーソンカメラを使用しているため、これを使用して、発見されることなく角を覗いたり、「死んで遊んだり」したりすることで、敵を驚かせ、罠に誘い込むことができます。死んでプレイするときは、カメラをキャラクターの後ろに向けます。敵のプレイヤーがすばやく簡単に殺すことができると期待して近づいたときに、壁からすばやくスライドすると、制御されたキャラクターがカメラにスナップして、プレイヤーが発砲します。

それに背を向けてください!

プッシュすることを恐れないでください。 「プッシュ」とは、チーム、ペア、またはソロとして一緒に移動することにより、相手チームにプレッシャーをかけたり、前進したりすることの概念です。チームメイト、対戦相手、およびフィールドで死亡が発生している場所についてしっかりと読んでください。一部のプレイヤーは、敵のバックアップの準備のためにリスポーンポイントを記憶するまでそれを取ります。自信のあるプレーヤー、優柔不断なプレーヤー、または注意を払っていない人を見つけることは、どのように進めるかを示す指標になります。ガーディアンのようなゲームタイプでは、リーダーは敵のスポーンで非常に遠くに座る傾向があるため、プッシュまたはフランクしてコンフォートゾーンから移動する方法を知っていると、ゲームのペースを有利に変えることができます。処刑はプレイヤーに1つの人生しか与えないので、座っているのはもっともらしいように思えるかもしれませんが、対戦相手が十分に野心的である場合、バックアップなしで一人で操作することは待ち伏せされる簡単な方法です。 Marked for Death機能を使用すると、プッシュを困難にする可能性のある厄介な対戦相手を強調表示して、成功の可能性を高めるためにターゲットを設定できるため、便利です。

Gears of War 5の大群と脱出のヒント

ファブリケーターはすべてです(大群)

製作者は文字通りすべての中心です。プレイヤーは通常、製作者の場所を防御的な位置として使用することをお勧めします。ファブリケーターは1人または2人のプレイヤーが拾うことができるので、それを動かすと、波が時間の経過とともに難しくなるので、より良い防御オプションを提示できます。弾薬箱は非常に控えめなので、ファブリケーターはベースウェポンの弾薬を増やすための最良の方法でもあります。武器/弾薬のドロップは、敵を倒した後もプレイフィールドに散らばりますが、その中には非常にわずかな弾薬が含まれています。ファブリケーターは、おとり、砲塔、封鎖などで構成される要塞を作成します。要塞を修正するには、ピストルスロットを占有するツールをファブリケーターから購入する必要があります。残念ながら、要塞のアップグレードはエンジニアクラスのキャラクターが持つ特権であるため、少なくとも1つまたは2つ持つと、長期的には要塞の存続可能性と有効性が向上します。すべてに電力がかかるので、製造業者に税金を払って、歯に武装するようにしてください。

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パワータップは、特定のラウンド数が経過した後に表示される追加の目標です。パワータップは、ラウンドの間その周りのリングに留まることによってキャプチャされ、それを攻撃する敵を遠ざけ、修復ツールで修正することによって維持される必要があります。パワータップは、ラウンドの合間にプレイヤーに追加のパワーを与え、ラウンドごとに1回アクセスできます。パワーの量は一貫していないので、ゲインが大幅に増加するかどうかを確認するために2ラウンド待つことは、実際に取る価値のないリスクです。

クラスは現在セッション中です(Horde&Escape)

エンジニア攻撃スカウトサポートタンク 、は、Hordeでプレイ可能なすべてのキャラクターに割り当てられたさまざまなクラスです。これらのクラスはEscapeにも適用されますが、異なるのはロードアウトです。ピストル以外の銃はありません。また、すべての人がEscapeでプレイできるわけではありませんが、すべてのCogsはHordeでプレイできます。スナブピストルまたはボルトックはクラスに応じてキャラクターに割り当てられますが、他の武器はエスケープで死体から発見または略奪する必要があります。キャラクターと時間を過ごし、その能力を使用することは、プレイスタイルに関連してキャラクターがどれほど役立つかを判断するのに役立ちます。究極の能力はすべてのキャラクターに固有であり、ゲームの流れを変えることができます。技術的な面で異なるものもあれば、視覚的に面白い方法で異なるものもあります。

Hordeでは、最初から使用できる武器が各キャラクターごとに固定されているため、プレイヤーはロードアウトを半分しか変更できません。調整できるのは、皮膚、処刑、および血液スプレーです。これらはIronで購入することで獲得できます。 Gears of War 5 マイクロトランザクションを介して購入することもできるゲーム内通貨。サプライドロップは化粧品も授与し、スクラップとして破壊して他のクラフト可能な化粧品を作成することができます。ロードアウトの残りの半分については、スキルカードを交換して目的のバフと効果を得ることができます。スキルカードはキャラクターをレベルアップすることでロックが解除され、キャラクターの役割が適切に果たされている限り、キャラクターはかなり頻繁にレベルアップします。受動的にプレイし、チームメイトにキルを積み上げると、収益が大幅に減少します。

実行します。 (逃れる)

動き続ける、それがこのゲームタイプの要点です。ゲームの種類によっては、探索に時間をかけすぎると致命的となる可能性があります。時間はあなたの味方ではなく、群れでもないので、そのスプリントボタンを受け入れてください。通路をさらに横断するほど報酬ゲインを増やす「迂回」ゲームバリアントなど、目的をわずかに変更するさまざまなモードがあります。ランダムな通路に収容されたサイドルームが時折あり、追加のポイントのために弾薬とコグタグがあります。分隊と毒の間に十分な時間と距離がある場合にのみ、必要なだけ探索してください。弾薬は控えめに使用し、それらのヘッドショットを並べて、舗装を打ちます。

Gears of War 5 Xbox、およびMicrosoftWindowsで利用できます。