ウィッチャー3やオーバーウォッチのようなゲームのAAAポートの多くは、スイッチを限界点まで押し上げる必要があると感じていますが、奇妙なことにそうしません。
任天堂のファーストパーティゲームをたくさん見ると、覚えにくいことがあります。 ニンテンドースイッチ の処理能力は、他のハードウェアでグラフィックを多用するゲームの多くを処理できません。ハイブリッドコンソールとハンドヘルドであるため、PS4やXboxと比較して、より小さなプロセッサとグラフィックカードが期待されます。それでも、任天堂のより漫画的なスタイルはシステムの制限に適合し、ファーストパーティのゲームをプレイしたい人にとって完璧なコンソールになりました。
任天堂は、ゲームキューブ専用のカプコンゲームから、スーパーファミコンのディスクドライブのフォールアウト後に分裂した任天堂やソニーまで、サードパーティの開発者と大まかな関係を築いていることで知られています。ただし、Nintendo Switchは、大規模なインストールベースとシステムのポータブルな性質により、開発者が利用できる新しい市場を提供するため、開発者にとっては興味をそそられます。 PS5がすぐにスイッチをアウトセルし始めたように見えるときに、大きなゲームをより強力でないシステムに移植するという試練と苦難にもかかわらず、一部の開発者は、プラットフォームがまだサポートする価値があると判断しました。
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Nintendo Switchは、サードパーティの開発者に新しいリーフを提供しましたが、それでも多くの現在の世代の経験を妨げています。そうは言っても、一部のゲーム開発者は、スイッチのプレーヤーベースを獲得することを期待して、ゲームをシステムに適合させるために非常に懸命に努力しました。意志の力によるものであれ、完全なオーバーホールによるものであれ、これらのゲームはおそらくNintendo Switchに属していませんが、とにかくライブラリへの追加を歓迎します。
キングダムハーツのクラウドバージョンが切り替わります
他のコンソールのゲームのトップバージョンの多くは、実際にシステムの処理能力を押し上げることなく、クラウドを使用してNintendo Switchで実行しているため、ここでクラウドバージョンについて言及することが重要です。これらのバージョンは、クラウドが稼働していてインターネットへの常時接続が必要な場合にのみ存在するため、次のスイッチポートが キングダムハーツ だけでなく、のポート 銀河系の守護者 NintendoSwitchの「実際の」ポートです。これらのバージョンのほとんどは正常に動作しますが、それは実際には創意工夫の例ではありません。
クラウドバージョンは、実際に実行するためにSwitchハードウェアを使用していないため、ストリーミングゲームとはるかに一致しています。これらのゲームは、他のコンソール専用ゲームをプレイしたい人、特に1台のコンソールしか所有していないファンのために、Switchライブラリで間違いなくその場所を占めています。それでも、これらのバージョンが物理的なリリース、さらにはローカルにダウンロードされたリリースの全額に値するかどうかについては、疑問があります。
ウィッチャー3はどういうわけかスイッチで実行される大規模なRPGです
ウィッチャー3 クラウド版のようですが、どういうわけかSabreInteractiveとCDProjektRedの両方のチームが全体に合わせることができました ウィッチャー3 物理的なゲームカードに驚くほど高い解像度で。オリジナルのゲームはグラフィックスのベンチマークであり、信じられないほどの詳細レベルだけでなく、巨大な世界もあります。このバージョンにはすべての拡張とDLCも含まれていることを考えると、解像度とグラフィック品質が低くても、ゲーム全体がスイッチで実行されるという事実はほぼ奇跡的です。
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もちろん、フレームレートは他のコンソールのバージョンよりもまだ劣っていますが、それはポートが印象的ではないという意味ではありません。それはまだ非常にプレイしやすいゲームであり、それを実現するためにゲームプレイ要素を犠牲にすることはありません。移植性は間違いなくゲームを売ります-かなり強力なバージョンの ウィッチャー3 安定したインターネット接続を必要としない外出先では、多くのファンが見逃すことのできないオファーです。
Doom Eternalは、スイッチのM定格のグラフィカルショーケースです
任天堂には歴史がありますが 運命 ニンテンドウ64とオリジナル 運命の三部作 Nintendo Switchで利用可能であり、そのシステムが成熟したコンテンツに焦点を当てることはめったにありません。のようなゲームのとき 狂った世界 ニンテンドーWiiまたは バイオハザード4 ゲームキューブが表示される場合、通常、任天堂のターゲット層である子供、ティーンエイジャー、家族はこれらのゲームをプレイできないため、外れ値としてラベル付けされます。このため、ホラーやシューティングゲームのようなものがたくさんあります 運命 任天堂のシステムに来ることは決してなく、代わりに競合するコンソールが持っているグラフィックスの改善を利用しています。
シムズ4でより多くの世界を取得する方法
ただし、Nintendo Switchは、多くの開発者がゲームをハンドヘルドで実行するためにグラフィック機能を低くする必要があったとしても、M定格のゲームの安定したカタログを作成し始めています。最良の例は 運命 永遠 、ポータブルNintendo Switch、さらには価値のあるハンドヘルドSwitch Liteで、毎秒30フレームの一貫した速度で実行および再生されるゲーム。 PS4やXboxのバージョンと同じ時期にスイッチポートを出すためにグラフィックの品質が大幅に低下しましたが、パニックボタンは任天堂ファンにとってポートを購入する価値のあるものにしようとしました。
オーバーウォッチは、スイッチのチームベースのマルチプレイヤーゲームです
オリジナルにもかかわらず オーバーウォッチ 2016年にリリースされ、2019年までにスイッチポートが完成するまでに時間がかかりますが、チームベースのシューティングゲームがシステム上で実行されているのを見るのはまだ現実的ではありません。このゲームには、他のSwitchゲームでは通常見られないグラフィックの忠実度が必要なだけでなく、NintendoSwitchがこれまで苦労してきたインターネット接続も必要です。 スプラトゥーン と今後 スパトゥーン3 チームベースの射撃ゲームプレイを提供しますが、詳細なマップ上で実行されているさまざまなキャラクターとのシームレスな12人のプレイヤーの対戦は、スイッチが過去に扱ったことはありません。
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を除いて オーバーウォッチ の競争モードでは、ゲームをクロスプラットフォームでプレイできるようになり、スイッチの所有者はPS4やPCを持っている友達と遊ぶことができます。そもそも、Switchでクロスプラットフォームをサポートするゲームはそれほど多くありません。 オーバーウォッチ このモードを使用すると、システムの他のeスポーツ主導のゲームよりもはるかに魅力的になります。ゲームは正常に動作しますが、任天堂のカタログに収まるようには感じられません-アートスタイルは従来のシューティングゲームよりも漫画的ですが、そのターゲット人口統計は、任天堂の2つのカテゴリではないeスポーツに熱中している若い大人です通常はに関連付けられています。
Switchは間違いなく現在のモデルよりも強力である可能性がありますが、任天堂の最高のゲームのいくつかを含む、AAAタイトルを楽しむ方法はまだあります。多くのコンソール所有者は、PCゲームとスイッチゲームの両方をプレイする戦略を採用して、オプションを開いたままにし、移植性がもたらす自由を自分たちに与えています。 Steamデッキが進行中であるため、処理能力とグラフィック機能が低いため、ハードコアPCユーザーがスイッチを使用する理由が少なくなる可能性があります。
もちろん、Switchは2つの別々の方法で販売されています。初めてポータブルな優れたファーストパーティゲームと、より小さくて安価でありながら何時間もプレイできるダウンロード可能なインディーです。のようなAAAゲームを持っている ウィッチャー3 と オーバーウォッチ プラットフォーム上での使用は間違いなく重要ですが、これらのゲームはコンソールを限界まで押し上げます。ザ ニンテンドースイッチ コアファンベースにアピールするためにそのパフォーマンスに驚かされる必要はありません-通常、Switch DSのように革新性に感銘を受けます-とにかく、これらのAAAタイトルがコンソールで利用できるのを見るのは素晴らしいことです。
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