ゲームアワードの説明:誰がどのゲームに勝つかを選択しますか?

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ゲームアワードは、ビデオゲームにとって今年最大のイベントの1つですが、実際に勝者を選ぶのは誰ですか?プレイヤー、批評家、またはその両方?





年次 ゲームアワード Best EsportsTeamからBestGame of the Yearまで、あらゆるものが認められています。しかし、どのゲームがノミネートされ、どのゲームが最終的に賞を獲得するかを実際に決定するのは誰ですか?






ゲームアワードは、ゲームジャーナリストのジェフキーリーによって作成され、2014年に開始されました。このイベントは、その年にリリースされたゲームの卓越性を表彰するだけでなく、このショー全体で予告編や発表が行われる先見の明も備えています。今年の発表には、新しいキャラクターが含まれていました 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial マスターチーフの追加 Fortnite。 イベントは通常直接開催されますが、今年、チームはリモートプログラムを調整し、プレゼンターと受賞者がZoomを介して参加して賞を受け取りました。特別ゲストには、キアヌ・リーブス、ブリー・ラーソン、ノーラン・ノース、トム・ホランドなどが含まれていました。



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しかし、誰がゲームアワードの受賞者を正確に選ぶのでしょうか?関係者によると ゲームアワード ウェブサイトでは、最初の候補者は最初に 'のパネルによって選ばれます 95のグローバルメディアとインフルエンサーアウトレット 、 'アクセシビリティの革新などのカテゴリを評価するために集まった特別な審査員がいます。これらのアウトレットからの投票用紙は、1人の個人ではなく、そのアウトレットのスタッフのコンセンサスを反映することを目的としています。ただし、The Game Awardsにノミネートされるゲームの適格性は、アワードショーの暦年に基づくものではありません。ゲームは 'のために利用可能であったに違いありません 公共消費 '2020年11月20日までに。資格は毎年ほぼ同じウィンドウです。つまり、2019年12月にリリースされたゲームは、今年の2020アワードの対象となり、2020年12月にリリースされたゲームは2021年のゲームでノミネートされる対象となります。賞。






プレイヤーはゲームアワードの候補者に投票しますか?

ただし、The Game Awardsの最終的な受賞者は、混合投票によって選ばれます。重みの90%は、候補者を選んだ投票審査員からの投票に費やされ、10%は、The GameAwardsのWebサイトまたは他のプラットフォームで投票できる一般市民からのものです。 The Game Awardsによると、「ソーシャルエンジニアリング」の投票を回避するため、および1つのプラットフォームで独占的にリリースされたゲームが人数によって有利にならないようにするために、受賞者はファンによって独占的に選ばれるわけではありません。到達することができました。



それを望む人のために ゲームアワード 純粋にファンの声を表したもので、Player's VoiceAwardsと呼ばれる特別なカテゴリーがあります。ファンは3ラウンドの投票に参加して、徐々に競争を絞り込むことができます。今年、 Ghost of Tsushima 勝者として浮上し、以下を含む他のお気に入りを打ち負かしました 最後の私たち:パート2 そして ハデス。






ソース: ゲームアワード